一、组织机构
指导单位:中国音像与数字出版协会
主办单位:中国游戏产业研究院
承办单位:易玩(上海)网络科技有限公司(TapTap)、上海市网络游戏行业协会
协办单位:巨人网络、恺英、莉莉丝、米哈游、拳头游戏、盛趣游戏、三七互娱、腾讯、完美世界、网易、游族网络等。(以首字母拼音排序)
支持单位:上海市新闻出版局、静安区人民政府
二、征集对象
2.具有中国国籍的游戏从业者及高校游戏设计爱好者。
地域:中国
三、征集时间
2022年2月16日—2022年4月10日
四、评选标准
(二)创新性。参评作品应具有明显的创新性,在创意水准、表现手法和技术含量等方面有着鲜明的创新性,个人或团队做出了开创性贡献。
(三)专业性。参评作品应注重思想性、艺术性、观赏性的完美结合,努力做到思想精深、艺术精湛、制作精良;注重形式新颖、人文益智内容充分、技术手法娴熟相结合。
五、奖项设置
本次大赛采取现金奖励方式。此外,获奖作品将获得更多机会进行宣传展示,获奖个人和团队将有更多机会参与业内学习和交流。
大赛共设置常设奖项10个,分别为:
最佳创新游戏大奖(综合)、最佳创新中华文化奖、最佳创新社会价值奖、最佳创新音乐音效奖、最佳创新美术奖、最佳创新设计奖、最佳创新出海奖、最佳创新院校作品奖、最佳创新个人奖、最佳创新团队奖。
非常设奖项:最佳创新主机游戏奖,非常设奖项可根据每届情况进行调整。
常设奖项中最佳创新个人、最佳创新团队奖每项4个获奖名额,其他奖项每项2个获奖名额。非常设奖项每项2个获奖名额。
常设奖项:
(一)最佳创新游戏大奖(综合)。授予在画面、音乐、关卡设计、技术等领域原创能力强,整体表现优秀、效果突出、并提供了绝佳体验的游戏作品,具有先进的理念和突出的创新性,具有较强的示范作用,社会效益经济效益显著。
奖金:4万元/个(2个)
(二)最佳创新中华文化奖。授予充分整合中国优秀文化要素而形成的,内容创新显著,在弘扬传播中华优秀传统文化方面影响较大的游戏作品。
奖金:2万元/个(2个)
(三)最佳创新社会价值奖。授予以服务现实社会为主要目的,具有较强社会价值,在学习知识、激发创意、拓展教学、模拟管理、训练技能、调整行为、养成良好品质等方面作用明显的游戏作品。
奖金:2万元/个(2个)
(四)最佳创新音乐音效奖。授予在游戏音乐创作方面风格独树一帜、效果突出、能引起大众共鸣的优秀作品。在游戏原声,包括乐谱、原声和授权唱片等音乐方面及场景互动音效等方面,表现突出极具艺术性的游戏作品。
奖金:2万元/个(2个)
(五)最佳创新美术奖。授予通过技术与艺术的结合和运用,从展现角度、画面构图、运动特效等方面视觉效果优异的游戏产品。对画面主体的角度选择、用光、色彩及构图等造型手段,在画面上准确、鲜明、生动地表现出对象的形态、色彩、质感、立体感、动感等效果的优秀作品。
奖金:2万元/个(2个)
(六)最佳创新设计奖。授予在游戏关卡、游戏玩法等游戏设计领域具有独特性、挑战性、创新性的优秀游戏作品。
奖金:2万元/个(2个)
(七)最佳创新出海奖。授予在游戏走出去、开拓海外市场等方面成效显著,社会反响积极,经济效益明显,或具有独创性、标志性的优秀游戏作品。
奖金:2万元/个(2个)
(八)最佳创新院校作品奖。授予由在职高校学生创作并具有独特性、创新性,传递积极健康向上的价值观的优秀游戏作品。
奖金:2万元/个(2个)
(九)最佳创新个人奖。授予在游戏研发、设计、创作、技术等方面做出开创性贡献,为游戏行业创新发展做出突出贡献的优秀游戏从业人员。
奖金:2万元/人(4人)
(十)最佳创新团队奖。授予在游戏研发、设计、创作、技术等方面做出开创性贡献,为游戏行业创新发展做出突出贡献的优秀团队、工作室等。
奖金:2万元/个(4个)
非常设奖项:
(十一)最佳创新主机游戏奖。
授予在创意水准、艺术形式、技术水平、交互设计等方面具有鲜明创新性,制作品质精良,并提供了绝佳用户体验的优秀主机平台游戏作品。
奖金:2万元/个(2个)
备注:为鼓励在校学生参与,特别设立“最佳院校作品奖”,评选优秀学生作品。其他所有奖项面向所有参赛者(包含学生作品)。
六、评选流程
1.申报征集:2022年2月16日—4月10日
2.汇总统计:2022年4月11日—4月15日
3.评委评审:2022年4月16日—6月30日
4.结果公布:2022年7月下旬—8月上旬
七、提交内容
1.作品提交《第二届中国游戏创新大赛参赛作品申报表》,申报单位最多可勾选3个分类奖项,最佳创新游戏大奖(综合)由评委根据总体情况评出,不在勾选之列,申报个人和团队奖提交《第二届中国游戏创新大赛创新个人团队申报表》;
2.开发者介绍:附带联系方式的开发者个人、团队或企业介绍,格式可以为WORD、PDF、PPT格式,PDF与PPT格式不超过10页,所有文件的文件名需带有参赛作品的名称,如:《XXX》开发者介绍;
3.作品介绍:参赛作品产品介绍文档、开发软件说明、安装使用说明及玩法说明,格式可以为WORD、PDF、PPT格式,PDF与PPT格式文件大小不得超过100MB,所有文件的文件名需带有参赛作品的名称,如:《XXX》游戏介绍;
4.作品demo:作品的试玩demo,可短暂运行,作品运行平台不限,主要展示作品内容、玩法、关卡、美术、UI、UE、音效等方面,所有文件的文件名需带有参赛作品的名称,如:《XXX》游戏demo;
5.作品开发策划案:提交完整的作品策划方案,格式可以为PPT或PDF格式,文档内容需结合图片进行说明,所有文件的文件名包含参赛作品的名称,如:《XXX》开发策划案;
6.作品相关素材:提供作品的优秀原画、动画、CG及完整的操作视频,所有文件的文件名需带有参赛作品的名称,如:《XXX》原画视频素材;
7.已在国内上线运营的游戏产品须通过国家行政管理部门的内容审核,取得版号,为保证游戏作品的时效性,版号获批时间应在2017年11月1日以后;
8.参赛作品需通过赛事官方网站公布的作品提交通道进行提交,通过其他方式提交的参赛作品均视为无效作品;
9.参赛作品需是个人或企业等独立法人资格的原创作品,不得拷贝或使用他人作品参赛,一经发现立即取消其参赛资格,所获奖项无效。
八、申报通道
赛事官方网站:cgia.taptap.com
九、附则
本赛事的最终解释权归中国游戏产业研究院、中国游戏创新大赛评选办公室所有。
中国游戏产业研究院
中国游戏创新大赛评选办公室
2022年2月16日
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