中日动漫人物的差异
1、模仿日本的人物形象 创新 但是1是行不通的,因为我们落后他们很多,所以只模仿是答不到效果的.而2是阶段性的,虽然我们根据我们的画风创造我们自己的人物形象,但那还是不吸引人。
2、两国动漫差异大至有以下几点;1:动画效果上的差别。日本动画以对比鲜明的画面,个性化、多姿多彩的图像,以及鲜明的角色性格为特色。故事通常有着各种不同的故事背景,针对较大范围的观众群。
3、日本动漫人物的心理刻画上是非常细腻的。但在人物造型上以作者的个人风格作为明显的外部特征。
4、造型。中国的任务太国语不现实,3D画的太假,手绘的基本上没有;日本的技术相对来说就比较成熟,人物的处理,场景的铺设带有一种真实感。故事。
为什么很多日本动漫,都会借鉴北欧神话的元素?
日本动漫作为主要受众群体为年轻群体的综合艺术,需要不断给予观众以新的感官认识,而北欧神话恰好能满足这些需求。
总的来说,欧美人以北欧神话为背景创作,这属于他们的传统文化。亚洲人(主要是日本人)以北欧神话为背景创作,早些年属于制造异域风格,近些年大部分都是赶时髦(当然,这绝不是一件坏事)。
北欧神话体系相当完善,其中的命运与轮回的思想在创作中相当适用,索尔、奥丁、大神宣言、诸神黄昏等在各国创作中都有相当的体现,漫威就是个最简单的例子。就连美索不达米亚神话都能用上,北欧神话的多次出现相当正常了。
有没有什么动漫或者影视作品可以了解日本神话?
1、《四叠半神话大系》。这个动漫系列比较适合追着看,如果说你想捂着看,那么绝对不会一气不完。其实是一个有点神话色彩的,鼓励大学生励志的神话故事,魔幻故事。采用了现实和魔幻世界相互描绘的画面,谱写了不一样的青春。
2、《百鬼夜行抄》(日剧,动漫改编,取材民间~很经典的~)《民俗学者八云树 》(日剧,但是刚上,我还没看~不放心就算了~)《怪谈百物语》(日剧,很早以前拍的~也是来源于民间鬼话,日本叫妖精文化。
3、后来日本著名动画导演高田勋也根据此故事创作了动画电影《辉夜姬物语》。 岸本早期取材可能就自于此《竹取物语》,所以君麻吕和辉夜姬之间有很多联系,但是他后期并没有填补上这个坑。
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