日本动漫在欧美国家受欢迎程度?
我觉得日本的二次元文化在欧美是很魔性的。日本动画文化得到了很大程度的普及和深化。我相信你也应该对它有一个深刻的理解,而不需要背太多的单词。
日漫在欧美也很火,欧美都有几个大型的动漫论坛(比如MAL、ANN),专门讨论和评价动漫的。
很火啊……你看秋叶原07年外国人OTAKU大赛 4个都是欧洲人 而且在外国欧洲每年也会举办很多大型漫展 也有很多疯狂的COSER~每年到访日本秋叶原的欧洲人多到让人称奇。
日式动漫全世界都很有名的,而且好多欧美也开始玩COSPLAY·但是因为种族关系有些COS起来很棒,有些COS起来就比较惨不忍睹。
日本动漫是从何时兴起的?谁是主导者?
日本动漫是指日本动画制作公司制作的动画,其动画风格特征与美国动画不尽相同。日本动画以对比鲜明的画面,个性化、多姿多彩的图像,以及鲜明的角色性格为特色。故事通常有着各种不同的故事背景,针对较大范围的观众群。
日本动漫之父:手冢治虫。一般来说,“某某之父”是冠于某一事物的首创或发明者,如将卢米埃尔兄弟称为“电影之父”,雷诺称为“动画之父”等等。
明治时期(1870-1911),日本现代漫画开始兴起,日本漫画史上著名的北泽乐天在先人的基础上确立了日本现代漫画。1906年,北泽创办了日本第一份漫画刊物《东京小精灵》,这本刊物的诞生标志着日本现代漫画的开始。
年,日本第一部有声动画片《力与世间女子》诞生了,它是由政冈宪三和其学生懒尾光世制作完成的。
从1947开始的,由手冢治虫的漫画《新宝岛》奠定了日本漫画的叙述方式,创立了日本漫画意识形态,极大的扩张了新漫画的表现力,日本漫画由此开始走向辉煌。
日本热血漫画的开创者多数认为是被成为漫画之神的手冢治虫。其代表热血漫画作为火鸟和铁臂阿童木。
日本的现代文化(动漫、科学)为什么大多都是来自美国?
1、仔细研磨倭奴这孽孙是模仿的猿猴,还真的没有原创的东西,都是模仿抄袭西方的。
2、大正时代经济景气,这段时期日本引进了美国不少流行文化,如音乐、电影等。1920年代以后,日本法西斯政体确立,对外来文化实施严格的限制。二战后,同盟国在日本实行民主化,放宽了日本对外来文化的限制,维持了其多元性。
3、有观点认为日本漫画发展始于战后同盟国军事占领日本时期,这种观点强调日本漫画受美国文化的影响很大;其中包括日占时期美国大兵带到日本的漫画及美国电视、电影和卡通片(特别是迪斯尼)。
4、“二次元”指日本ACG的动漫世界,被许多ACG爱好者使用,这是一个ACG亚文化圈的专门用语,其默认产地(或者风格)为日本(日式)。
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