《明日方舟》:新干员微风是O型腿?为什么大家的画风都不一样!
龟龟,又有新干员咯!
新干员微风,种族是沃尔珀,五星群奶一只,代替熊猫进驻了十一月的红票商店。
从天赋与技能介绍来看,微风是一位偏向辅助的狐狸群奶,但是在直接战力上应该弱于同属5星的白面鸮。
不过这些现在也都只是泛泛之谈,目前更吸引小探注意力的,反而是微风的立绘。
这腿子怎么看都有点小奇怪!
莫名有种膝盖内、或者说是O型腿的感觉,反正就是腿撑不直的亚子。
这样的腿,即使穿上黑色袜袜,也很难吸引小探诺。
不过也难怪,从绘画风格来看,新干员微风的立绘是比较典型的日式轻小说插画风,或者说是日漫风。
就像是从番剧动画中直接截图出来的人物一样。
联想到日本是一个妹子以O型腿为常态的神奇国度,小探也就释然了,也许这位画师以往都是以日本妹子为取材对象,所以这才一时没能转换过来。
同时,《明日方舟》作为一个亚人族的世界观,画师也可能有意模仿现实中动物的下肢反关节姿态,用以映照人设,就像炎客的立绘一样。
嗨呀,我差点自己把自己给说服了!
其实归根结底,最主要的问题仍然是《明日方舟》干员立绘画风不统一的问题。
既有赫拉格老子那样比较偏向写实的,也有像星极、陈、微风那样比较卡通化的。
譬如说,赫拉格的脸部刻画非常硬朗,刀客塔不仅能够看到他犹如刀削的鼻翼,甚至能感觉到到眉骨的走向,神情非常细致。
我们能明确看出,他眼睛周遭部位的肌肉组成,例如上眼脸与下眼帘,眼球是被“嵌隐”在皮肉之下的。
再拿星极、微风的干员立绘与其对比,甭说鼻翼、嘴唇这样的面部细节,就是这眼睛的脸部面积占比就大不一样。
跟她们比起来,赫拉格简直就是眯眯眼。
而除了面部细节外,他们的服装质感、光影层次等效果也相差甚远,譬如赫拉格的头发和耳朵能明显看出毛发分层,而微风的立绘则相对比较卡通。
不过角色画风不统一的问题也不只是《明日方舟》有,大名鼎鼎的《FGO》就是一个不同英灵间画风差别极大的游戏。
譬如《FGO》第二部第三章登场的项羽,就和她的老婆虞姬完全不是一个画风。
这种问题的出现,通常是因为不同画师间的风格差异过大,再加上游戏公司没有统筹协和画风才导致的。
不过也很难说这个问题会是《明日方舟》的缺点,或者说,这其实是一个不是问题的问题。
毕竟这个点还没有影响到刀客塔的游戏体验,而刀客塔们至今为止,也并不觉得有什么奇怪的。
只能说各花入各眼,画风不同不打紧,关键是仍然要保持帅气和美丽啊!
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