碰撞动画思想,来2019动画学术季
大家好,我是野草。
今年10月,我所在的中国传媒大学的Aniwow!动画节将迎来第十四届。活动将会从10月22日开始,28日结束。
这一届当中,我们新增了一个大的活动版块:动画学术季。
这个版块实际上脱胎于我从2015年就开始策划并组织的“中国青年动画学者论坛”。这个活动已经举办了四次,获得了一定的影响力。到了第五年,学院领导非常支持,鼓励我适当扩大这个活动的规模,容纳更多的内容。
于是便有了本年度的动画学术季。
本届Aniwow!动画节当中,所有包含于动画学术季的场次如下:
中日韩单元(亚洲校园计划单元)
青年动画学者单元(主单元)
视频论文展映单元
游戏研究单元(金蔷薇特别单元)
独立与实验动画展映单元(AniOne单元)
这部分活动,都在中国传媒大学动画与数字艺术学院的楼内进行。还是大家熟悉的地点。地址:北京市朝阳区中国传媒大学动画与数字艺术学院(北门附近)
2016年论坛现场照片
不过这几年学院的环境也在更新。上面的图片是2016年的论坛现场,当时留存了一张全景图。这个大报告厅(302学术报告厅)就在今年已经重新装修,可谓焕然一新。
动画学术季下设所有活动,对外开放,无需预约!
以下,奉上所有场次的具体发言或放映安排,欢迎大家到时前来哦——
中日韩单元(亚洲校园计划单元)
10月22日(星期二)下午2:00
动画学院323放映厅
基于“亚洲校园计划”项目,中国传媒大学每年会和东京艺术大学、韩国艺术综合大学共同举办活动,这次的论坛就是其中的一场哦。中日韩三国的教师与学生会讨论许多当今时代动画领域最前沿的问题。发言安排如下:
【日方代表】
山本友子(Ann Tomoko Yamamoto)
东京艺术大学教授
发言主题:Learning Process Model Applied to Community Identity Formation through Animation-related Activities
池田愛(Ai Ikeda)
东京艺术大学新媒体专业研究生
发言主题:Text Characters in Art
【韩方代表】
李廷旼(LEE JUNGMIN)
韩国艺术综合大学教授、导演、总策划发展部部长
发言主题:Non-photorealistic Formats for Coevolution with Spaces, Times, and Platforms of the 5G-XR Era
Joo Hyun Sang
韩国艺术综合大学动画专业研究生
发言主题:A Study of Printmaking in Digital Media and Its Field Applicability
【中方代表】
孙国玉
中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授
网络与智能媒体设计专业方向负责人
发言主题:智能媒体时代下的创造力培养
Cultivation of Creativity in the Age of Intelligent Media
王珏
中国传媒大学研究生院助理研究员
范雅筠
中国传媒大学在读硕士生
发言主题:中国视角下国际化区域教育合作的发展与升级
Development and Upgrading of Transnational Regional Education Cooperation: A Chinese Perspective
杨易轩
中国传媒大学在读博士生
发言主题:接受的赋权——游戏化视域下网络互动剧叙事转向
Empowerment of Reception: Online Interactive Drama Orient the Narrative Based on Gamification Perspective
李芝
中国传媒大学在读博士生
发言主题:赛博朋克作品的艺术风格与人文哲思
The Artistic Style and Humanistic Philosophy of Cyberpunk Works
青年动画学者单元
【主单元】
10月26日(星期六)上午9:00+下午2:00
动画学院302学术报告厅
该单元也正是我从2015年起每年都举办的固定单元啦。丰富的选题,高质量的研究,欢迎来青年动画学者单元。这个单元我预计会全程在场主持。共有10人发言,具体如下:
上午场
· 朱巧倩中国传媒大学在读硕士生
浅谈日本少女漫画中西方形象的建构
· 蔡榕自由撰稿人
日本动画中的偏移取景
· 黄诗竹 北京印刷学院在读本科生
从《大圣》到《哪吒》:国产成人动画电影多元取材之路
· 靳彦天津工业大学讲师
基于多样媒材与形式的实验动画时空关系研究
· 黄静怡 中国传媒大学在读硕士生
论动画对实拍电影的“出位之思”
下午场
· 王铎南京大学在读本科生
数码时代日式动画的动画性与现实性:兼谈“动画机器”理论视野下的《四叠半神话大系》
· 李萌、王力杨北京邮电大学/北京亦庄实验中学教师
从先锋到主流:运动图形动画在信息时代广泛应用的原因探究
· 黄园原台湾佛光大学在读硕士生
死亡冥想动画《将来的那一刻》之接收分析研究
· 卢诗敏北京电影学院在读硕士生
《哪吒之魔童降世》:经典重构的范式
· 张路吉林大学在读博士生
“浪漫”、“反思”与“尚未终止”的无能性:日本动漫中伪满书写及其战争观
视频论文展映单元
10月26日(星期六)晚上6:30
动画学院323放映厅
从2018年开始我就在做的一个迷你单元。这场并不是大活动,但绝对有意思。我在视听语言课上会鼓励学生以视频论文(video essay)的方式结课(还会给他们加分!),每年都会收到一些视频作业。我会遴选其中的几部质量较高的作业进行放映。所以,这场活动几乎相当于一次高分作业讲评~ 欢迎你来。
以下所有作者,均为中国传媒大学2018级动画艺术班的本科同学,视频均为他们在大一春季学期的作业:
· 袁心满《声之形》的视听语言表达特性分析
· 魏钰凌宫崎骏动画作品中的场面调度研究
· 董玉珑汤浅政明动画视听语言浅析
· 丁嘉洧《凯尔经的秘密》的美术风格与表达
· 孔令煜《蜘蛛侠:平行宇宙》片段逐镜头拉片
· 马锐《星际牛仔》多片段分析
游戏研究单元(金蔷薇特别单元)
10月27日(星期日)下午2:00
动画学院323放映厅
动画学术季特别设立了游戏研究单元。在我看来,游戏研究会为未来的动画研究提供非常有帮助的文献资源。
· 王瑶中国电影艺术研究中心 硕士毕业生
《管窥蠡测:虚拟艺人与电子游戏的合作态势》
· 汪博深圳职业技术学院 讲师
《我行故我在:从agent和agency看电子游戏的玩家体验》
· 吴璐瑶 彭月橙北京林业大学 在读硕士生
《功能游戏在传承传统文化中的设计思路研究》
· 余如月中国传媒大学 在读硕士生
《主体间性对当代游戏评析的启示》
· 张容北京电影学院 在读博士生
《探索自由的边界:开放世界游戏的控制与认同》
· 张毅北京电影学院 在读博士生
《4X类型游戏的情绪唤醒机制与游戏动力的生成:以〈文明6〉为例》
· 蔡佳宁北京化工大学 在读本科生
《基于异质同构理论的游戏设计方法研究》
独立与实验动画展映单元(AniOne单元)
10月27日(星期日)晚上6:30
动画学院302学术报告厅
这也是最新添加的活动类型。我策划了一场放映活动,遴选了一些对创作很有启发性的,或者经典的中国原创独立动画、实验动画,以及带有独立风格与精神的学生作品。这个单元,是基于动画学术趴下设的活动品牌AniOne来策划的。后续我也会通过AniOne来做很多有趣的专题放映。
本次展映的片单如下:
· 雷磊《这不是一个可以说谎的时刻》
· 陈莲华、安旭《西湖醋鱼》
· 沈杰《马》
· 蔡采贝《Pining》
· 冯子莱《健忆舒心茶》
· 罗丝佳《时间高速公路》(Time Autobahn)
· 张雨晗、王婉宁《燃烧》
· 魏蔓《苹果树》
· 梁晓盈《字典》
· 林雅莎《Lost》
再提醒一下大家,动画学术季下设所有活动场次,对外开放,无需预约!来来来~~
另外,整个Aniwow!动画节期间的全日程安排,我们也已经在整理了,将在近期公布。敬请期待!
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