鬼灭之刃是动画带火了漫画?这可能是对鳄鱼最大的侮辱!

《鬼灭之刃锻刀村篇》在国内视频平台上映已经有一段时间啦,最近在二刷的时候,发现有不少小伙伴吐槽这一季做的有点水。说实话,我觉得锻刀村回忆也不算水,因为这一季所讲的内容都是在给后边剧情做铺垫。

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蜜璃家庭幸福,本身也是为了得到认可才加入鬼杀队,但她依然和其他柱一样战斗,见证蜜璃伟大,玄弥的回忆揭示了为什么风柱在立志篇不接受弥豆子不会吃人,霞柱的回忆揭示他的过去,他为什么要进入鬼杀队,同时找回记忆,半天狗的回忆让观众看到鬼并不是只有上六那样的可怜人,还有十恶不赦的,无惨的回忆是整个鬼灭故事开始的起点吧可以说,这些回忆都不是没用。

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此外,还有不少人觉得鬼灭之刃能走到今天靠的全是动画,不可否认动画组的精良制作带火了鬼灭,让鬼灭变成了非常成功的现象级作品,但一切前提也是有这个漫画作品,才有后面的动画化。

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很多人老说漫画问题很多,我看了动漫和漫画,动画剧情几乎没有改动,人设形象设定和原作也几乎没有出入,我觉得鬼灭这部作品最讨巧的就是新颖的人物形象设计,以及贯穿整部作品人和人之间的羁绊与感情,这些人物形象剧情安排都是作者的创意和思考。

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不可否认的是,鬼灭之刃的漫画作品也确实存在着诸多不足之处,我个人也觉得某些内容明明很值得再多画几个章节的,但却草草交代就完了,后面确实有些略显仓促。不过看了最近一些漫画,我反而有点庆幸鳄鱼至少没有弄一些很恶意的情节早早完结了,整部作品虽有遗憾但起码是完美的落幕了,一些作者拖延着情节却越搞越离谱,角色越画越丑,真的是没有那个功力就别画了,不如早早完结。

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原作如果已经到这个水平,那么运气就是鳄鱼实力的一部分,过度强调鳄鱼的运气而忽略其实力就没什么意思了,如果你画的作品毫无内涵,那即使交给宫崎骏来改编动画估计也是无能为力,更别提鳄鱼画出来的一些特色其他热血漫少有,别的热血漫都过分强调角色的委屈程度,鳄鱼带来的是人文关怀,这就是鬼灭能够引起普遍共鸣而不是定向狙击的地方。

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最后再说一下我印象中的不足吧。首先是人少,人鬼加起来一共就那么20来个人互相打。再就是剧情线太单一,炭治郎就是一路简单刷怪,越刷怪的级别越高而已,就好比在打魂斗罗一样的横版闯关一样,而且鬼灭的场景太单一,初期作战全是树林里打,后来就是在村子里打,没有什么大山大河、天空、海洋的大场面。

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还有就是打斗招数太低智,什么招数都是用“什么呼吸第几型”一笔带过,没有任何招数的具体解释,说白了就是挥刀的方向不一样,一个是往上砍,一个往下砍,一个砍一圈,反而这样就算有三种型了,其实就是砍么说白了。不过鬼灭本身就是短篇幅的作品,历史地位没法和火影、海贼这种长篇、人物众多、剧情丰富的巨制相比,但是鬼灭本身还是很好看的,最后要吐槽一点,炭治郎太天真无邪乐于助人,有点脱离现实。

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