鬼灭之刃锻刀村篇:玉壶被秒是战力崩塌?难道不是因为他的自大?

《鬼灭之刃锻刀村篇》已经更新到第10话啦,最近在看剧评的时候,发现有不少小伙伴都在吐槽这一季的战力设定太离谱了,尤其是玉壶,简直弱到不能再弱了,那事实真如大家所说吗?本期就让我们结合动画一起来看一下吧。

鬼灭之刃锻刀村篇:玉壶被秒是战力崩塌?难道不是因为他的自大?

首先,个人感觉这季主要是突出斑纹柱的强大,仔细分析下玉壶被秒其实也合理:玉壶本身就狂妄自大、蔑视人类的弱小、轻敌,这注定他会因此吃亏;玉壶最终形态后的能力「神之手」,设定是碰到即秒杀,且该形态下还叠了防御,但霞本身定位就是高移速、高爆伤的单C,原本与霞匹敌的速度此时被弱化,堆的那点防御在柱跟前也不够看;还有就是霞呼吸法最终型制造的迷雾区域,限制玉壶行动的同时也隐匿自己的身形,从而废掉了玉壶的秒杀技,再出其不意斩杀。

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而无斑纹独臂音柱能够做到和全力六哥五五开,已经说明六哥的实力上限绝对不高。但战力粉似乎永远要将六哥拥趸赶尽杀绝,并且搬出的一套无懈可击的战力分析,个人觉得大可不必。

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游郭篇音柱亲眼见到妓夫太郎破体而出,要斩杀六哥。然而下一个镜头六哥就若无其事的瞬移到音柱身后照看堕姬,屋顶战时六哥极限拦下距离自己脖子0.000001距离的日轮刀,都是表现力极强的镜头,更何况大量大规模杀伤镜头将游郭变成废墟。

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反观玉壶,展现完全体后也如同在地上扭动的泥鳅,在霞之呼吸的雾气中如同无头苍蝇,那么你永远都不能指望玉壶在观众眼里有什么地位了。但凡展现一个玉壶用一万鲶鱼把整个村子变成海鲜市场的镜头,它的评价都不会如此之低了。

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可以说这一季的玉壶和上一季的童磨一样都是太浪,在无一郎被水狱钵困住时其实已经赢了,但没有补刀最后开斑纹的无一郎赢了,童磨则是贪吃贪玩最后食物中毒玩脱了。玉壶制造的鱼怪打团和入侵的时候比六哥更有效率,技能种类也更多,六哥则是近战能力更强。

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再考虑霞柱的天赋比音柱更高而且开了斑纹,和六哥对战的时候音柱没开斑还是单手,六哥也分了一些能力给妹妹。综合下来玉壶略强于六哥,一个法师一个战士,实力比较接近,都和三哥半天狗有很大差距。

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另外,个人感觉鬼和人打本身就是纯耍流氓,一个不砍头可以无限复活,可以拥有人类的一切还外加血鬼术,人呢?受伤就无法恢复的肉体,呼吸法提升后才能勉强一战的肉体,没了,斑纹,通透不是人类方专利,鬼也行,后期甚至出现了砍头不死?还是实力最逆天的前三上弦和鬼王,根本就没有打的可能性,上一和上三总是被说剧情杀,更不如说是作者最后还给了逆天buff,鬼本身就是超逆天buff加成了,更别说再加上锁血和无限复活了。

鬼灭之刃锻刀村篇:玉壶被秒是战力崩塌?难道不是因为他的自大?

举个例子,你在玩动作游戏,你的所有伤害打boss都无效,boss打你一下,必出现流血,攻击力下降,体力值下降,部分出现中毒,概率出现防御力降低,硬直,秒杀,当血量值或体力值低于30%必被秒杀,boss击杀方法是在10个动作中的一个动作在打到你的前一帧完美闪避并且同时使用q技能并且剩余体力值需要大于50%或者和队友体力值相加大于60%则满足斩杀条件。

但是boss有概率出现格挡闪避,部分boss被击杀出现锁血,不死特效,最强boss必锁血不死并且技能百分比扣血高概率秒杀,但只要到达指定时间必死,在时间过了2/3时,boss开始逃跑,4/5时必定分裂成1800个小boss,必须全部击杀,boss逃跑成功也判定失败。面对这样的游戏规则,你又会怎么打呢?

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