不定期的奥特曼玩具开发者日志概要(2023.06.06)——阿斯加隆开发秘事第二期!
1. 进入了六月,距离《布莱泽奥特曼》的开播也越来越近了!
而本周六6月10号和周日11号,《布莱泽》系玩具也将在东京玩具展2023上集体亮相(图二)!
而下周一6月12号更是会举办剧集的豪华发布会(图三)!
下周六17号,也会发售“布莱泽奥特曼”的软胶(图四)!
在本期最后还有一些追加信息,还请一直看到最后。
2. 那么,《布莱泽》系玩具的开发状况如何呢?
“DX 布莱泽手镯”的量产终于完成!剩下就是等待正式发售了。
而“DX 阿斯加隆”的量产也已开始,事实上小编就在撰写当日收到了代表最终成品版本的样品(图五)!
▲首次公开的商品的外包装设计。从容站在战场上的阿斯加隆很是帅气呢!
因此,本期就通过新鲜出炉的样品,为各位带来“DX 阿斯加隆”的第二期特别报道。
在阿斯加隆的上一期中,小编给各位介绍了阿斯加隆的可动表现。
那么本期将聚焦于“商品”本身的魅力,结合设计的用心之处和背后的开发秘事来进行评测。
事不宜迟,赶紧将本体从包装里拿出来,从头到脚仔细检查一遍吧(图六)。
3. 要点一:宛如“真品”一般的造型。
首先,从“造型”开始介绍。
不论怎么看,阿斯加隆的头部都是英气逼人呐(图七)!
虽然说是“怪兽”的王道造型,但是如狗狗的两只耳朵和圆圆的眼睛以及像耳机一般的装饰,在展现了“帅气”的同时也透露出了“可爱”,是非常精妙的设计。
顺便说一下,头部造型,因为某些原因和剧中皮套的十分相似。
之所以能够连细枝末节的地方相当忠实地还原了出来,这不仅仅是造型设计负责人的技术高超,也不单单是因为历经了反复修改。
那么,到底为什么会如此相似呢?
实际上,DX版的阿斯加隆是在圆谷制作的造型部门LSS的协助下,基于与剧中皮套相同的模型设计开发出来的!
当然,开发部还需要考虑到是面向儿童的玩具和需用到模具来量产的前提,从耐久性和安全性等方向进行了细微调整,但因为基准是营造出“真品”感,所以玩具造型的还原度相当之高。
4. 要点二:精心挑选色调的涂装和成型色!
为了使如此有魅力的造型更上一层楼,开发部在色调的还原方面也讲究到底。
例如,从额头处到脖颈处周围使用到的灰色系的颜色,就用到了涂装和成型色来细致地区分色调(图八)。
当然,颜色都是根据剧中形象来挑选的,但由于玩具比实际的皮套要小得多,也更为密集,所以开发部选择通过创造出色彩上的细微差别来增加玩具的信息量,即使都是灰色。
同样的方法也用在了金属蓝的部分,躯干和四肢的成型色也略有不同【只是在不产生违和感的范围内】。
5. 要点三:大量的“纹路加工”
这里想请各位留意的商品装饰上的另一个点便是“纹路”加工,是通过对模具的特殊加工来表现的。
一般来说商品的表面是光滑的,但通过实施这种“纹路”加工,在表面就能够形成精细的图案,表现出各种质感。
特别要留意的是脖颈处的造型(图九)!
忠实地还原了在实际皮套上的类似于纳米纤维的网格图案。
与用到了未实施纹路加工样品的商品官图的差异是显而易见的(图十)。
因为在拍摄宣传照片时,纹路加工还没有完成,而量产版已经在这方面升级得更为帅气。
开发部对机器人全身的各处细节也都进行了同样的处理(图十一)!
不知各位看完觉得如何呢!
“DX 阿斯加隆”到量产的前一刻为止都一直持续着调整,所以最终呈现出来的比初报时的更加帅气了!
▲各关节也被牢固地连接在一起,足以摆出各种令人惊叹“这单脚站立的平衡怎么做到的!?”的违反重力的姿势!
6. 真想让各位尽快看到实物,亲身体验一下这份帅气。
实物…
亲身体验…
啊!这么说来!!
【虽然有点刻意】正如在开头提到的,在本周末举行的东京玩具展2023的会场,万代将抢先展示包括“DX 阿斯加隆”在内的《布莱泽奥特曼》的玩具!
仔细想想,这也将是首次有机会看到“正发着光”的实物“DX 布莱泽手镯”!
有关万代展台的信息,请通过下方链接查看。
【https://toy.bandai.co.jp/series/ultraman/topics/detail/3032/】
…说到这里!
在开头介绍的阿斯加隆包装的侧面,印有某个未公开的信息(图十三)。
在玩具展的会场,这个内容也可能会被公开哟…!?
敬请期待!
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