丰缘联盟彩幽大会预赛锦标赛 双打对战,政宗vs凯伦

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cupidseros政宗明显是个虚假肥宅,这雄壮的肱二头肌

黑羽-楠晓鸟ag解说的ag,实在太ag了!

剑舞咆哮虎强烈希望ag老师可以解说对战开拓区,这是前期我感觉最精彩的部分!

凰歌幻夜AG解说AG啦!!
虽然战斗有些不合理的地方,但是我真的超喜欢AG联盟的模式
单打,双打,66都有
看着很有意思

paradokso政宗用三只宝宝和一只图鉴不存在的宝可梦,还放水白送了两只,还能打赢小智五只宝可梦,是超越哲也的硬实力冠军。

ウインウイン完了,外卖还没到,那我岂不是爆炸?!

银河系第一男神这个胖子铸就了龙虾小兵的准一穿三。

复活者超梦不是说ag,就只对评区说

其实ag时期双打也才第一次出现,那时候技能都少,最早的时候网战都不发达,也没有那么多套路战术,初代游戏在一些对战设定上更是和后几代相差遥远,那时候游戏刚发售,设定也不完善,如今梦特,特性,物特分家,道具各种对战设定都已经一代代完善,这才造就了现在的对战环境

现在大家是上帝视角,如今在网络发达的情况下神百什么资料都有,种族值一查,伤害计算器也可以轻松敲,看网络对战视频也非常方便

无视时代的局限性,用如今的网络对战思路以及对战环境去黑早期动画,我觉得就有点有失公正,比如ag那时候物特没有分家,那时候破坏死光还是物攻,无印还有云玩家骂为什么反拳能反破坏死光,所以还是希望能嘴下留情,那时候别说游戏,动画自己设定都还没完善,有不严谨的地方很正常

光影的泪痕动画剧本不得行。ag老师解说行

路人youkun无印和ag的解说估计更有趣,毕竟比起后面和游戏差距更大[doge]

笔墨易春秋来波go和卡奇的,想看一看go被秒

复活者超梦ag联盟名场面:森林蜥蜴滑铲杀帝牙海狮

看我挖洞喷火龙ag时期对战即使再不成熟 也没有xy用居合斩把自己雨天拖没的操作和“阿岚 无谁输了都不能有怨言 接下他吧 接下他吧这是我们全员份的全部力量 居合斩!生气”这句话蠢笑哭还有啥年代了还说没进化的不能打 利欧路胜率比路卡还高[吃瓜]

松冈神丞这就能看出动画的设定才更偏向真实。游戏为了规则公平,量化数值,强行回合制。
首先,宝可梦对决携带道具在动画里非常少见,一般的宝可梦哪有地方藏树果围巾,嘎啦嘎啦自带骨头,难不成再拿根粗骨头双刀流?这样的话,怪力四手一手一根黑带,腰上再绑根黑带。
另外,回合制也是游戏强行限定,实际上速度有差异,就能实现回合多攻。属性克制的绝对性也是游戏的问题,骨头类第三个技能都是扔飞行道具,和投掷也没啥区别,凭啥不能对飞行系起效。
最后,因为动画没有个体值的束缚,也不存在数值的绝对高低,所以才有皮神这种逆天的存在。卡蒂狗和天蝎游戏数值确实远不如怪力嘎啦嘎啦,而动画里,骚操作完全可以弥补这些。

霉霉爱黛玉学会了,这就去用宝宝队打排位[doge]

球里个球期待对战开拓区[热词系列_三连]

超极巨布莉姆温正宗:你嘎啦嘎啦的冰冻光束怎么有击落的效果啊,我怀疑你的招式不合法!

阿米娅她能干嘛半决赛第一场:嘎啦嘎啦vs卡蒂狗 嘎啦嘎啦胜
半决赛第二场:天蝎vs怪力 天蝎胜
决赛:嘎啦嘎啦vs天蝎 天蝎胜
天蝎是冠军

余忆童稚時来了来了,ag解说ag[doge]

心灵香草丶有意思

cupidseros政宗明显是个虚假肥宅,这雄壮的肱二头肌

黑羽-楠晓鸟ag解说的ag,实在太ag了!

剑舞咆哮虎强烈希望ag老师可以解说对战开拓区,这是前期我感觉最精彩的部分!

凰歌幻夜AG解说AG啦!!
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单打,双打,66都有
看着很有意思

paradokso政宗用三只宝宝和一只图鉴不存在的宝可梦,还放水白送了两只,还能打赢小智五只宝可梦,是超越哲也的硬实力冠军。

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