已阅,期望过高/另有深意?

[总结里有剧透,自决定是否要读哈]

已阅,期望过高/另有深意?

从限免的部分来看,这个动画试图完成一个很有价值但相当困难的目标,大量的工作被投入到了我们看到的内容里,改编后的剧情得到了清晰展现…然而,有一些点值得思考斟酌。

已阅,期望过高/另有深意?

【提示】非黑也非推,本文适合纯粹的三体同好阅读,寻找吵嘴料的人看到这里就可以关闭了。我跟动画区的舌战压根没什么关系,碰巧也是三体读者而已。

已阅,期望过高/另有深意?

1.主线表达

对于三体这套特别的作品,情感属于角色,角色为情节服务,情节为意义和理念服务,不管采用什么顺序什么形式去穿插表现,如果能够清晰看到宇宙和文明这个尺度下,那些意义和理念的身影,影视化可以算是成功甚至出色的。那么这部动画做到了吗?分角度测一测。

1.1两个文明

如果情节与意义、理念连接不够清晰,会引起原著读者的不适。如果连接太清晰,不算太短的推导链,又会使得没细看过原著的一些路人观众看不下去。对于大资本投入的商业影视化作品,前者是后者的影子。显然,目前我们看到的这个动画,没能彻底摆脱这个影子。

具体地,根据限免部分的剧情时间点,这一季的内容,大概率是以第二部《黑暗森林》的已有情节为主。说“大概率”是因为(开)天知道以后的剧集内容会是些什么。已知剧集中,如“面壁计划启动这件事,用一种比较罗辑的方式看,本质是一个文明在完全没有和另一个文明实体接触,仅仅通过信息交换,而对行星文明产生了变革:地球文明在面临那些信息揭示的灭顶危机时,在文明内部结构方面,由PDC这个集体把极高的权力授予给个体(面壁者),形成极少数个体拥有绝对权力的结构,而这,恰恰又是引起这种变革的三体文明特征之一。这是行星尺度两个文明交互并产生影响的事件

然而,在限免部分的动画里,受限于对第一部剧情的秒级概括,场面的推进快速进入到了“公布面壁者”的情节,此时,对方文明的历史、社会结构却依然几乎没有在动画呈现出来(更多的是科技的强大)。也就是说,目前的情况,几乎只要是设定为极端强大的外星文明,任何“性格”的文明都能戴上三体文明的名字,厉害的、不太依赖谋略的“猛猛哒坏坏哒”入侵者形象即可。对于动画的制作而言,这是一个保留弹性,走一步看一步的机会:剧集前期,对方文明的社会属性介绍越少,剧集后期灵活空间就越大,因为可以更灵活把控对方文明的社会属性改编力度,毕竟文明尺度的交互与反思是三体II的重头戏,这里面地球文明改多了可是会出播送事故的(而三体I不改才会出播送事故),总之三体文明的改编就可以成为灵活度的居所。当然,不可避免地,这使一些已读原著的观众感到失望,因为对他们而言,三体文明无疑是特别的,甚至某些方面比地球文明更特别,一种合理的期待是,第一部的震撼也许能比现在更多地,在动画中表现出来。

针对这个问题,ETO的出场是原本可以把三体文明的关键社会属性,或者至少历史信息多带出来一些,例如通过信徒之口,严肃地说明他们信奉的“主”,三体文明已经在各种极端天文灾难中浴火(物理)数百次…三体人经历难以计数的的脱水与浸泡…为了文明的生存…选择把已收到警告、依然主动邀请的地球文明作为侵略目标,篇幅占用不需很大。当然,已播出的内容证明,制作方完全有能力这样做,只是并没有打算这样做,或者至少没有打算明显地做,亦或许是在整个作品中另有安排。限免部分的情节也并没有明显体现出,ETO实际是地球文明的各界精英(那是三体I的一个重要设定),而动画里目前表现为,就是某种略有诡异的极端组织…简单直接,不排除早已考虑到但就是要故意如此,要简单化的可能。值得一提的是,其统帅叶文洁老师,是拯救派,晚年的她是和蔼渊博的老学者,但目前的动画是作为类似于极端组织的阴森斜教老妇在渲染,也可能是就像这样简单一些。因为我们一想吧,叶老师她,做的事情,三体之外来讲,确实是阴森斜教老妇干的事,不这样渲染的话路人观众接受困难;但她又确实不是这种人,这样渲染的话又让已读原著的观众更难接受。(好在,真的更更难处理的角色,还不是叶老师,对吧!?)总之第一部信息极大隐去这一点,可能是另有安排,不排除是故意的可能。

1.2简单还是简洁

在三体的内容范畴,相比于大部分奇幻科幻,比较特殊的一点就是宏大的历史尺度。在这个尺度下,仅当前涉及到的黑暗森林部分,就已经不再是限于个人/组织/国家意识的层面,而是站在抬头看星空而陷入沉默的视角

由于这样的独特视角,就像叶文洁引导罗辑建立宇宙社会学时表达出来的那样:在光年单位的空间距离下,有时候,连行星尺度的意识形态大集合也需要当作点与点的模式去思考。

  “小罗啊……看作有参数的点……这样在数学上就比较好处理了嘛”——叶文洁

类似的,在角色塑造和性格刻画上,加强考虑文明的整体性、个体对文明间关系的影响程度前提下,再去处理内部参数的分异和改编程度的分异,角色性格、情感对精神的表达,才会处理得更清晰。

然而,在古筝行动面壁计划这几集,三体动画使用的多角度刻画,包括集体方面到个体方面,表现的情感主要是反ETO的行动多么团结谨慎、科学家队伍多么尽责、大史多么的可靠,罗辑多么的不羁多么的嫩主、萨伊多么的尽职、罗辑对面壁多么惊讶+多么抗拒、群众观点多么的符合预期、ETO成员多么的极端…这些大部分固然是角色应有的特征,表现得也固然很…很足够。但至于,是否有效地起到了,服务文明对视文明气氛,尤其那种在谜团中沉下心来思考的气氛(这对于观众体会[黑暗森林的思考如何在罗辑心中逐渐成形]是至关重要的),难说。遗憾地,直到罗辑在微妙的音乐里挨了一枪,都还处在类似于某种难以界定圈子类型、但断然不是正规组织在搞活动一般的气氛里…所以关于“是否有效起到了服务文明对视气氛”,我的观点和这贴文字的评论区一样(哎哟,闭了)。

2.音画排布

提到音频和场景,和角色的情感刻画一样,音效音乐和空间光线等烘托应该是工具,带领观众一起思考一个个问题,一起解决一个个未知,又用每个已知导出一堆更多的未知,再半猜中又半惊奇地被每位破壁人连击打破一串串未知,最后仅剩下罗辑眼前星空所现黑暗森林,这种从仿佛明朗,逐步沉思到黑夜的气氛。

因此,尤其是罗辑破壁会是一种挑战,影视化需要好好做,需要用心好好做,稍有不慎就会烂掉。当前评论的这个动画,目前还没有播到那里,而其它已有的作品的情况,不管是解读附带的影视化,还是番剧再现的影视化,做的结果非常…两极分化。

2.1强调或是沉默

有时候,强调对话和夸张动作利于快速塑造人物,风格善变的音乐可以快速拉紧注意力,对于很多影视作品是适合的。然而对三体II的范畴,不一定。反而是适当的沉默、风格一致的音乐、足够的停顿,内敛的表情变化,许多时候会对角色塑造更有帮助,会对情节内容的串联更有帮助,会对观众的思考更有帮助。

然而,动画的表现,这个汪教授是汪教授,只是稍微有点不对,不过由于不影响罗辑,还好,不要太苛刻,毕竟动画反映的主体内容是黑暗森林,不是汪的主场。这个史队儿也还算是史队儿,有点不对,不太影响罗辑就行。好了,轮到罗辑了,限免部分这个罗辑基本上是不对劲的。但是稍微有点儿是罗辑的感觉(可能因为配音吧…),影响还可以接受。PDC主席也不是那个阳光通透的主席,万幸原著的剧情限定,她很快就要换届了,不太影响后面的面壁破壁,所以OK。尽管单个角色的…显著改编,对整体影响不大,但问题在于叠加起来。这个叠加效应,一开始很难直接说出到底哪里有影响,因为动画在表现角色的特征时,做得是有过之而无不及。

后来发现,其实很简单,那就是,角色太爱动了这些角色应更沉静。如,把地球文明视作虫子一样轻蔑的三体人,在第三部以前最害怕的人是罗辑,三体人想优先扑灭的技术–纳米材料技术,领头和关键是汪淼,他们都具有冷静内敛的人格。然而,汪淼ETO的神迹搞到科学观整个崩塌,都尚且在史强帮助下保持着一种大气,在公元年代,就让纳米材料免于被扑灭的科学家,结果这里为了“大史真是个魔鬼”这个梗,汪表现得像个,被不认识的怪大叔带去看诡异场景然后吓到的中学生。至于罗辑动画里可以说是…嗯…“如灵猴般活泼”。完全没有六分仪(丁仪)冷静。这可(yi)能(ding)会使得很多原著读者失望,毕竟这些读者通过第一部小说了解过三体文明的历史进程和社会结构,这种背景下,以地球文明的状况,唯有冷静、沉稳、超出常规的理性,才可能对三体人造成威胁,而目前的动画由于暂未也暂不需要表现出罗辑具有这些品质,所以对这部分观众而言,罗辑都挨枪并在小曲儿中丢翻了,黑暗森林威慑所需的基本品质却还没有在他身上显著出现,甚至来了点反的。因此,对于这部分观众,至今没有彻底表现出这些关键品质的罗辑,将无疑是一场认识层面的灾难。而没看过原著的观众反而不受此影响,因为并不知道怎么样的人才能真正对抗这个,不知道什么属性的入侵者文明。这很可能是第四集后,部分原著读者作出一些不沉稳行为的重要因素,这正是他们对这场灾难的原样报复呀,旁人眼中那些缺乏冷静理性的行为,却正是因为动画本身表现的内容,对他们这部分观众来说,就是缺乏了这些啊。

2.2画面与内在

总体上画面的塑造,和声音类似,所有的“特征”比较显著,不仅到位,而且可能给部分观众留下夸张的印象,一种[为了表现特征,而过于“勤快”]的印象。仿佛有某种考核指标,“xxx角色要塑造得xxx一点”,然后下面干活的人开始疯狂冲刺一样。

光线举个例子,PDC的会议就像是电影剧场关了灯,我的感觉是ETO地下活动的离线party版,不是很pdc但真的很…酷。色彩举个例子,ETO的会议就像是…不是像,这就是简单作为一个斜教在烘托吧,这样看的话我认为色彩是完美。线条举个例子,正是三体游戏内重新开会的场景,有个比较喜欢的点,那就是此处参会者的形象。会议以外也有,比如古筝行动的船体,线条确实下了真功夫,在没有导致画面混乱的前提下把纳米切割这一事件给成功表现出来了。

结果上,这样总体到位甚至夸张的画面表现,固然很有点好莱坞式的刺激,有的场景也固然加大了人物和背景的对比强度(比如公布面壁者,直接人物与环境亮度反差一步到位),整体形成超出一般的,具体事件的特征表现程度,固然也相当利于造梗炒热,但是这种手法,对于三体II核心理念的表现帮助不大,对观众思考宏观的、需要抽象而不是具象的内容,也帮助不大。然而,从制作方以前的2D化PV来看,这些是已知的重点,所以也不排除故意的可能。

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3.关于故意的可能

如果这都是真的,那又怎样?

主不在乎哈哈哈哈——泰勒的破壁人 以及雷迪亚兹的破壁人

最好的情况是,作为正版授权,制作方本身的意愿就是这样显著改编,作为商业作品流量也足,确实很多人看得很开心(不管因为什么原因的开心wwww),那OK,反正主也不在乎。

最糟的情况是,受制于某种不可抗的力量,动画的目标已经从“想给三体做个动画”,变成服务于某种…东西,那要了命了撒,这样的话可不会局限于影响当前一个商业化作品,而且影响的结果往可能会历惊似

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分了几段几个方面聊,先驱散一些可能的私信:首先我认为不是不好,也不是好。上文的红字部分及其相互关联,凡是动画已经提及到的,表现基本上得比较到位(甚至能有点过),而上文蓝字部分及其相互关联、与红字部分的关联,确实太难了,目前几乎没有影视化作品真正做到(不是没有)。

Thinking is difficult, that's why most people judge. 思考是困难的,因此大部分人判好坏。——卡尔荣格,精神学家、心理学家

三体本身也是这样,重在思考。

另外,又正因为是商业化作品,限免部分对于全作的代表性是有限的。也就是说,全剧出之前,任何评论都是样本不全状况下得出的结论,付费部分包含各种大的变化也不是没有可能。

至于剧情整体上如何、原著各个点该不该深度还原、这里那里改编得怎么样,不是我的关注点啦,总之看完了限免部分,暂时不大想接着看,结果上满分10分的话,就打了个表示合格但谈不上特别满意的6分。

再加上隔壁的非商业向真爱方块人,恰恰把认识、意义、理念、品质等等这些非具象化的东西表现到淋漓尽致,使得某些(比如我)期待已久的原著读者认为

这个三体动画可能,不是最适合给咱看的影视化,这里不是家…吗。

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希望同样关注/关注过 三体动画的您得到了一些想要的信息,感谢您读到这里

新年/元旦快乐~

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