本周的来打玩具开发者日志概要(2022.10.07)——警骑&诞骑驱动器的新信息!
1. “变身世界”活动的纪念商品现已均移除了剪影,公布了商品官图(图二)!
骑士方面,一共公开了“迷失驱动器1.5版”,“永恒之刃”和“电视驱力 变身腰带 影之充能器【名称已改】 ”几款商品的图片。
敬请等待下周和再下周公布的更多细节。
2. 接下来是两款商品的追加信息!
首先是“CSM 风都侦探版 警骑驱动器1.5版”(图三)的——
●改变了“加速极致驱动”的触发方式!
在DX和初版CSM中,必须要扣动离合器杆来触发“加速!极致驱动!”的台词及必杀待机音,之后再转动右边握把,发动必杀技音效。
然而在剧中有过这样的演出,即“在必杀待机音播放时反复转动右边握把发出引擎的嗡嗡声”,当年的玩具是无法还原这点的。
本次开发部对1.5版的程序做了全面修改,从这里也能反映出来。
如果在必杀待机声播放时转动右边握把,就会发出“嗡嗡”的引擎声,而不再是必杀音,且触发多少次都可以。
只要连续转动,这个音效就会持续不断。当松开手,待最后一声停止后,自全身燃烧的音效启,触发必杀技“警骑横扫踢音【也是还原了剧中的效果音】”。
3. 然后是“CSM 诞骑驱动器”(图四)相关。
●系统音追加收录新词汇:
本次,可以在事先的按钮操作后,通过投入硬币和转动旋钮的方式来发动“BIRTH·DAY”的一举武装和“鳌系·巨蝎”的合体等众多玩法。而事先的按钮操作是通过顶部的效果音按钮来实现的,就如先前播出的《PREBANLAB Z》节目中所展示的那样。
【顺带一提,在视频中,按动按钮后会响起“钢钻”、“起重机”、“铁铲”等音效,在任意音效响起后,投入硬币完成武装。但在最终版的程序中,在“钢钻”、“起重机”等选择音响起时,按钮仍是一直被按着的,待音效结束后响起“选择确认音”才代表选择完毕。这是为了不干涉“同时选择多个武装”的玩法,为了完整起见在此提了一嘴,详细操作还是请参考随附的说明书。】
上述选择武装的音效在诞骑驱动器的系统音中被制作成“钢钻”、“铁铲”等,但为了让玩家能在同样流程下以简单易懂的方式选择“BIRTH·DAY”和“鳌系·巨蝎”,开发部这次以同样的系统音新录制了“BIRTH·DAY”和“鳌系·巨蝎”的台词音效!
按动效果音按钮,会按如下顺序响起八种音效:“钢钻”⇒“起重机”⇒“铁铲”⇒“前胸”⇒“履带”⇒“切刀”⇒“BIRTH·DAY”⇒“鳌系·巨蝎”。
如果已经选择了某武装,下次再通过效果音按钮选择武装的话就选不了它了,只能选择还没有选择过的武装,这使得玩家能更容易知道目前的武装是什么。
●BGM方面追加《诞骑in江户》:
目前公布的BGM收录曲目是五首,现在追加了第六首。
是剧场版《欧兹》中映司变身为诞骑时播放的伴奏。
这次收录了映司的“变身!”台词,但映司要素除了这一句就没有了,所以开发部想通过添加BGM的方式来增加映司版诞骑的要素。
诞骑的主题曲《Reverse/Re: birth》也收录了两个版本:一个是基于第38集后藤先生初变身所编排的版本,一个是基于第46集伊达先生回归所编排的版本。
4. 下期日志定于下周五10月14日更新。
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