《因为第三季前面节奏太慢而想等所有都出完再一起看的我是不是挺幸运的》
转于up动态,刚开动态惊了,这话真的完美解释了为什么刀剑3是整部刀剑系列里最有深度的而又是最失败的原因
说白了,还是作者没那个实力把控这个设定和剧情,只好写成龙傲天爽文了
当初看小说时其实我真的没觉得有啥不对劲,但是动画出来之后确实各种生草
我觉得动画这部分不能完全让作者背锅
我觉得真的就是这个结尾太长了,说到底压根就没必要搞什么异界战争大乱斗,直接让亚丝娜她们一起过来想办法救桐人然后描写一下她们的努力最后成功救回桐姥爷后面大反派再出现接着就是后宫集合大决战,大不了直接复刻一遍剧场版阿,这不就结了,前半段最大的问题是百家讲坛叨叨叨,本身是没多大问题的,单纯动画搞得不行,而且就像水番说的,大祭司的摇光比爱丽丝有研究价值多了好吗,我第一次看就感觉到问题了,桐人难道真的连这都没想到,我真的醉了[无语]
有一说一,我都快忘了这是要培养人工智能的了
看了视频简单想了想,感觉完全可以给A姐加加戏,剧情和深度应该都可以从这里找出来,不过我一纯动画党不知道A姐在原作是不是死透了,复活会不会太强行,初步构想是美方准确的发现了A姐的特殊之处,然后进攻设施的真实目的就是为了夺取A姐的摇光,而桐人他们那里前期只顾着保护爱丽丝所以失了先机,转折放在桐姥爷醒过来、可以加一点爱丽丝对自己的怀疑到再肯定的心理变化,高潮放在夺回A姐,可以感化也可以不感化A姐,至于外国玩家可以加,不过正反两方都有外国玩家支持比较合理
但是后期如何激发矛盾冲突,然后如何描绘冲突过程,以及最后如何解决矛盾的一系列处理实在是……称不上完善,尤其是让整个主题立意被悬置了,也就成了“有但不够”的地步。
这个大纲它该有的精彩与深刻,最终成品里它的确都有,不能说就是纯无脑爽文。但是说到程度,它也的确不足,也不是像某些粉丝说的那样“可以媲美经典文学”或者“对人类和人工智能的探讨极其深刻”。
我刚才在某刀剑吹的动态里看到转发了水番的这个视频,然后冠上一句“up要么是没看,要么是没看懂”,又是这种说辞。
有的粉丝还要拿推特上的好评反应以及极其混乱的欧美地区评分来撑腰,试图证明刀剑这一季“史上最强”。然而,这真的有些自欺欺人,因为就连欧美评分,即便异界战争篇已经达到系列最高,可是总体评分却是连盾之勇者都干不过的地步,国内可不会评出sao篇和绝剑篇不如盾勇这种分差。
就为了站队反驳国内针对异界战争篇下的喷子们,转而去无条件无限度地接受欧美那种混乱不靠谱的评分,并以此反过来嘲讽国人,真是不知说什么好[无语]……
女角色不用依赖桐人,英勇作战,这样不给女角色没加上一个点睛之笔吗?提现女角色们的意志,而不是一昧的依靠桐人来就场
加一点以前桐人对她们的影响,描写女性角色们如何在桐人的影响下一步步成长,这不是更好吗?[OK]
其实想要搞得有深度也不是不可以,反派的b格一定要高,不能整恶俗的烂活。以下是我尝试的剧情大纲设定
1.大祭司设定成完美人工智能,由于大祭司太过足智多谋,提早发现了实验人员对其进行观测,并将自己隐藏起来不被实验员观测,比嘉一伙人没有发现。而比嘉发现的时候大祭司已经入侵了系统并散步病毒使他们无法控制和销毁。大祭司最后由游戏中的桐人消灭。
2爱丽丝作为被大祭司看中的个体传承了大祭司的思考能力和行动力,祭司死后爱丽丝被比嘉一伙作为本次实验的成果决定回收。而与此同时美国pmc受美国国防部委托入侵uw
我其实也不是不喜欢后宫类,像DXD这种光明正大的我看着就很爽,刀剑神域就看着很难受很别扭,有一种又当婊子又立牌坊的感觉,还是说这才是刀剑神域的核心卖点?
我觉得up有一点说错了,就是关于人工智能的说法。菊冈他们想要的不仅仅是杀人ai或者高智能ai,杀人ai很容易做,高智能ai现在也不是没有,菊冈想要的应该是能自我突破系统、能完成自下而上深度学习的ai,所以暗黑界的以及A姐都不符合,他们都只是杀人ai和高智能ai,没有突破系统,特别是A姐,虽然她能使用指令以及自己探索出真实世界的存在,但她依然没有突破系统反而是依赖着系统,所以只能说是“高智能ai”,而不符合菊冈的“与人无异”的ai
初三的时候看的uw小说,当时探讨人工智能和摇光的设定真的很耐人寻味。动画只能说可惜,如果多些ugo和桐人一起修炼的篇幅和部分细节(夏洛特的铺垫之类的),最后做桐人起来时也不会给我一种很尬的感觉。
[蛆音娘_扶额]终章把刀剑做成纯爽文也比现在半吊子强。(前面设定和铺垫的不足导致后面很难起节奏)
论,勿喷谢谢啦[抱拳])
我一小说党觉得UP主讲的确实对,小说前半段很棒打怪升级学技能训练很完整确实看的很有趣,但是后半段感觉剧情乏味没有必要写成这样不过桐人醒来之后打斗打的是真的爽,动漫就是A1的锅了,小野学我已经不知道怎么说了完全就放飞自我(起飞),恶心人的剧情整的特夸张刻意的去搞生怕你看不到,真的没有必要做成这样,前面剧情动漫做的可以的,但是后面的剧情我一小说党看的是真的难受矛盾点太多剧情特别尴尬演出完全达不到我预期,在剧情上A1真的让我们看到了什么是高开低走。(意思我个人观点觉得我有什么地方讲的不对的可以指出或者有自己观点的可以讨总结 作者拉胯写不了深刻内涵 只想写小白文 可惜水平拉胯
桐人的摇光在uw中沉睡后,现实生活中出了一个内鬼,偷了uw实验数据卖给美军,所以美军为了调试完美的杀人AI,决定军事网络中进行测试,却被抓住空隙,将桐人协同家眷一同送入美军军事网络,一是为了摧毁杀人AI,同时寻找让桐人摇光苏醒的方法,可是美军的数据出了一些问题,有一个变异的ai疯狂吞噬其他的ai壮大自己,桐人及家眷在被已经吞噬的伪装ai出卖下(吞噬别的ai后会同化,并且可分离出来),无意间让无法行动的桐人被变异体吞噬。在最高祭司的帮助下(众所周知,反派被打倒就会洗白,理由请hxd们帮忙想一个),桐人协同爱丽丝从变异体内突破(爱丽丝是被最高祭司从uw转移到美军网络里面),家眷们看到爱丽丝,并且联想起之前杀过的美军ai(安排一些桥段),意识到人工智能也是人,决定携手共同对抗变异体,美军很生气,ai不听指令和桐人合作。然后也不能一剑秒杀ai,要找到变异体的弱点,逐步分化,然后一些杀人ai愿意当诱饵,因为ai会被轻而易举的吞噬,所以家眷站出来,充当各个弱点的先锋,最后桐人面对被弱化的变异体,因为变异体的吞噬特性很难搞,所以被压制后,来一个传统的变成光,齐聚众人的力量变异体最终被打倒了。后面剧情随便搞个大团圆就行了
这部刀剑是难得的好作品。up主做视频收获了流量,b站收获了热度,动画区又被续了一口大的,观众喷得开心,制作方赚得盆满钵满。唯一不好的就是作品本事了[吃瓜]
开脑洞的来说,我觉得干脆写成人工摇光觉醒通过网络反攻现实,桐人穿梭各方在虚拟和现实两条战线间斗争是最有爆点的,不过这对作者的笔力要求很高,我不觉得网文作者写的出来。[小电视_嘟嘴]
一种是设计拉跨写故事的人又没啥能力,没逻辑就没法看了
同样是为了创造AI,这边的游戏公司同样是将最强的两个人投入到游戏世界里进行不落俗套的冒险,前期救AI老婆后期打帝国,不落俗套地跑了四个其他国家组建联合军不落俗套地成为传说中的英雄不落俗套地一路势如破竹,然后发现帝国皇帝也是AI老婆分裂出的一个意识为了占有主角发动的战争,之后就是讨论关于人格的问题超我本我以及主角来一句“我全都要”【?】结束故事\r
感觉这么不落俗套的文应该没人看,但是对我自己而言这文要比UW篇能接受的多多了草
《因为第三季前面节奏太慢而想等所有都出完再一起看的我是不是挺幸运的》
转于up动态,刚开动态惊了,这话真的完美解释了为什么刀剑3是整部刀剑系列里最有深度的而又是最失败的原因
说白了,还是作者没那个实力把控这个设定和剧情,只好写成龙傲天爽文了
当初看小说时其实我真的没觉得有啥不对劲,但是动画出来之后确实各种生草
我觉得动画这部分不能完全让作者背锅
我觉得真的就是这个结尾太长了,说到底压根就没必要搞什么异界战争大乱斗,直接让亚丝娜她们一起过来想办法救桐人然后描写一下她们的努力最后成功救回桐姥爷后面大反派再出现接着就是后宫集合大决战,大不了直接复刻一遍剧场版阿,这不就结了,前半段最大的问题是百家讲坛叨叨叨,本身是没多大问题的,单纯动画搞得不行,而且就像水番说的,大祭司的摇光比爱丽丝有研究价值多了好吗,我第一次看就感觉到问题了,桐人难道真的连这都没想到,我真的醉了[无语]
有一说一,我都快忘了这是要培养人工智能的了
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