不定期的战队玩具开发者日志概要(2022.08.19)——DX咚机械太郎可动增强版的完全解说

不定期的战队玩具开发者日志概要(2022.08.19)——DX咚机械太郎可动增强版的完全解说
图一:本期内容为“DX 咚机械太郎可动增强版&出阵组件 就这么个套装【暂译】”相关

1. 从下周三8月24日起,“DX 咚机械太郎可动增强版&出阵组件 就这么个套装【命名和剧集一样都挺有特色的】”(图二)就将在日本PB官网上开启预订。

本期日志将聚焦于这次在咚机械太郎方面上的改进点。

那么就先从回顾先前的日志【05.26期】开始吧!

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图二:宣传图

2. 原问题——Q2:玩具能坐下来吗?

答:不能。

因为在设计阶段【考虑到今后的合体】,开发部必须确保臀部关节足够结实,所以前裙为了以防玩具倒下来是不能调节的。

此外,实际上是等到在对皮套的颜色做检查时才决定在剧中让咚鬼退神坐着的【即玩具设计已经完成】,所以这本来就是出乎开发部预料的!

但是,在剧中的表现真的很帅呢!不愧是佛田导演!

“DX 咚鬼退神”是主要面向儿童的玩具,所以自然而然,对商品而言儿童把玩的便利性是最重要的。

但作为追求设计高标准玩具的人而言,这么设计还是挺艰难的。

而且,在计划中还要进行这样的合体(图三)…

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图三:商品官图

设计团队中的每个人【主要是负责设计和质量保证的人】都非常谨慎。

因为当季战队中的机器人的设计和生产周期都非常短,所以不能出现“合体后站不起来”这样的错误,故而必须非常小心。

话虽如此,在自称是第一款动作合体机器人之前,作为负责规划和开发的人,想在下半身的可动范围下些功夫,哪怕要在之后才能完成。

因为大家的支持,“DX 咚鬼退神”的销量非常喜人。

也因此,开发部得以有机会在公司内部提出这样一个想法:

“在PB官网上推出一款补充性商品,意下如何?”

由此诞生的便是这款“DX 咚机械太郎可动增强版”了,预计明年1月出货。虽然需要等待很长时间,但也只有以PB限定的形式推出才能保证商品的优质质量,在此向各位表示歉意。

因此,小编想给大家介绍一下商品规格上的细节。

3. 首先,加强了可动范围。

前裙甲改为可动,由于原来的裙甲会干扰到大腿部分,所以重新设计了髋关节的轴线(图四)。

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图四:位置示意图

改进后大腿可以抬高到这个水平(图五)。

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图五:最大可动范围示意图

当想要将玩具坐在椅子上时,这样的可动范围就有很大的意义了。

股关节的转动由八角锁改为了无级旋转(图六)。

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图六:关节可动示意图

旋转时需要一格一格转,这么设计本身也是考虑到强度问题,不过,因为“DX 咚鬼退神”这款可动机器人的高销量,所以这次是从这里开始对商品进行改良。

还追加了用于张开双腿的轴线(图七),这对于能稳稳地坐下来是必要的。这里也是当初需要照顾到和虎龙攻神的合体而含泪放弃了的设计。

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图七:可动范围示意图

开发部对这处的可动一直纠结到最后。

但是,如果没有这个可动的话,坐姿就会变得很内向,所以我们放弃了和“DX 虎龙攻神”合体的玩法,单纯是针对“DX 咚鬼退神”的可动问题而推出这款商品。

4. 然后是武田信玄的非常有知名度的椅子(图八)!

据说正式名称是叫案几,小编个人对此倒不甚了解。

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图八:设计渲染图

考虑到“DX 咚鬼退神”的重量,案几设计得非常宏伟。

细节部分是根据“DX 咚鬼退神”的外包装去设计的【此外,据说剧中的场景包括案几在哪全部是CG…厉害了】。

要让一个没有柔软臀部的机器人坐在平板上,是出乎意料的困难。

因为没有可以平整放置它的地方,所以坐得不稳定,会到处滑动,给开发部造成了很大的压力。

所以开发部在臀部设计了一个挡板来让它能够稳稳当当地坐着(图九)。

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图九:合体方法演示

5. 原问题——Q5:是否会推出军配团扇的玩具呢?

答:这个还不确定呢。

剧中的军配团扇给人留下了深刻印象,但这个也是在当时决定让咚鬼退神坐下来时,才由佛田导演定下的。

话说如果让咚鬼退神在坐下时拿着扇子会非常帅吧!!所以开发部自己也挺想商品化它的。

佛田导演!开发部做出来了!您心心念念的军配团扇(图十)!

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图十:产品官图

纽带的部分也是打算还原的。

手柄可以被普通版的“DX 咚鬼退神”的猿兄弟手握持。

另外,开发部也扩大了凹槽部分,以便军配团扇可以停在完美的角度上(图十一)!

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图十一:上述玩点演示

6. 然后是首次公开的张开手型(图十二)!

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图十二:产品官图

如果你要去做大量的运动,就需要考虑到末端。

根部是球状关节,单靠这个就赋予了它很广的可动范围,而且因为它的体积也很大,所以得以增加了一个可移动的轴,用来把它翻起来(图十三)。

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图十三:可动范围示意图

有了这个手型,像下图这样的歌舞伎一般的姿势也是信手拈来!

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图十四:商品实拍图

以上就是对咚机械太郎的可动增强版的详细介绍了。

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