馍lmoho小鸟那个课的翻译(未完待续)
好吧,所以如果你完成了所有的例子。 真? 恐惧。 然后,您应该有一个很好的图表来说明它需要什么。 所以这是最初作为参考点的鸟类,这样我们就能看到我们用什么。但只是参考几句话,如果你购买了螃蟹植物,我在参考中多了一点。 记录的关键词只是去研究生活。我认为开始的地方是知道你想要你的角色是谁,某人或有趣的小砂纸。 鸟。 所以这些是我寻找可爱鸟类的搜索。 和纸每只鸟在海滩上发现的鸟。这是针对我正在研究的鲨鱼,所以我将被抽出,所以这些都是我在研究时正在寻找的术语。 因为我知道我想要我的角色角色是什么,所以这些都是帮助我改进搜索的方法。所以现在我正在寻找可爱。我正在寻找小鸟。在海滩上发现的鸟类。 因此,我正在寻找的切割,想出了很多大眼睛。 在眼睛里发现。眼睛是灵魂的窗户。你以前听说过这种说法,所以这些是我为研究找到的东西。因此,当我获得所有这些东西时,开始编译参考。 然后拿,拉,扭,加,减所有这些东西,找到我喜欢的轮廓。然后我们得出了最终结果,然后。 并将其带入移动设备并重新创建它。这就是我想到的那只鸟,实际上是一个非常简单的角色,但他有很多生命力。因此,我们要做的第一件事就是添加一个层。 我们基本上把它分解开来。 只是几个形状。因此,我们将从这里开始。然后我们要用这只鸟做的是 我们实际上会做一些小组 这样我们就可以用一些数学来计算。所以我们要在这里做一个组文件夹,好吗? 身体。 然后我们把这个第一层放在身体里。我们将这场辩论称为辩论。 脸是鸟的主要形状,对吧?所以我将拿起我们的长矛,我的意思是我们拥有的圆形工具。 早些时候,我会的。 像这样把它拉出来。 这就是颜色。在这里从鸟身上摘下来。颜色。所以我们非常接近。这将是他在那里的主要颜色。还记得我们之前使用的方便的花花公子工具,拆分工具吗? 我们得到了更多的信息来创建我们正在寻找的东西,对吧?那是。 洗一点,你看花生。它基本上是完全相同的。 我们在制作花生视频时所做的技术。您尚未检查出来。去看看吧。 所以基本上,这就是鸟的身体形状。 我们创造了这个。 在一个组中,以便我们可以添加遮罩。 我们将在另一个向量之上添加另一层。 我们称之为阴影层。 好了,现在如果我们回到我们的领域。 我的意思是,我们的圈子一直在说他的恐惧和圈子。好吧,交易它。诸如此类。 我们现在正在创造的是这个黑暗点,你可以看到它就在下面。 这就是我们创建图层组的全部原因。如果您现在不熟悉添加这些阴影,那么这里的这些阴影肯定会有所帮助。 细胞进化。这就是我们这样做的原因。好吧,记住,不能创造一个真正的三维。我想我们可以,有一些事情和波西米亚,但我们正在创造幻觉。 尺寸形状。因此,我们将其出售给人们,以吸引观看者的眼睛。所以我们开始掩蔽。让我再做一次,来到这里的组文件夹,来看看遮罩。 并隐藏所有飞行。好了,我们开始了,不管底部有什么。 遮罩层可以吗?因此,无论这个基本形状是什么,你在上面创建的任何东西都会被限制在那个区域。现在我们可以把它移出该区域,但如果它在这里,就不会被看到。 所以如果我们接受它。 阴影层,我们把它移开。你看不到它。我们只有在它进入时才能看到它。 到那个形状就在那里。好。话虽如此,这就是我们要添加阴影的方式,我们强烈的阴影到形状中。让我们回到基础形状,就像这样。 我们正在做其他课程。让我们开始添加一些颜色并给它一些维度,对吧?因此,我们将在这里达到顶峰。我们要打白色。 擦拭得太多了,但我们要和这个家伙走得很近,好吗?因此,我们将添加它。我们来这里。 我们会抓住这些家伙一直穿过底部,就像那样。 我做到了。 颜色的出血,然后让我们抓住一些紫色。 好吧,我们想比这更黑暗一点,在这个范围内,只是为了给我们的鸟多一点生命。我们可能会改变这个。 就在那儿。 让我们在那里再放一些蓝色。 类似的东西? 好。这基本上就是我们建造鸟的身体的方式。现在我们分别添加了尾巴,好吗?我们做了同样的事情,就像我们为身体所做的那样。我们以同样的方式创造了尾巴。所以现在我们有了。 Body,我们将在向量的顶部添加另一层,我们将这一层称为细节。 在这一层。 请注意,有一点点羽毛细节,我实现它的方式是我点击了我的别针,工具,取下自动井,取下自动填充,然后就把自动描边放在上面。 好吧,用我的笔画,抓住一个我想变暗的颜色,可能降低不透明度,我只是进来,我画了一些羽毛细节。 类似的东西? 有几种方法可以做到这一点。你可以这样画它,但你可以看到添加了很多点。我们可以做的一件事。 在这些点上,选择它们。在顶部简化。好了,我们开始吧。它开始删除一些点。让我们来看看75。 再做一次。 再删除一些点,假设100,看看它有什么作用。 这就是我们得到的。 删除足够的点,我们可以在那里操纵这些信息。或者你想要你实际上可以从我们正在做的添加点工具开始。 右键单击。 控件单击。控件单击。控件单击。控件单击。 控制。 创建形状好。 阅读看看我们是否会把它拍成胶片。我们不想要在场上,我们想要它在笔画形状上。这给我们带来了我们的中风,就像我们在这里一样。因此,让我们从这里开始。 然后,我们可以用工具进入我们的行。 G像G选择点,然后我们可以羽毛。 我使用工具选择消失了,所以我们可以回来,只是调整这些点并找出来。 所以两种选择,两种方法可以达到同样的效果。 这个需要一点。我的意思是它快了一点。你我通常可能会这样做,但只要像我想要的形状一样扔几次。但我只想给你们几个选择。所以现在我们有了。 这个细节羽毛,但当我们创造转弯。 它会和鸟一起转动,它会从边缘消失,所以我们不必担心。 确保它留下来,然后我们可以返回,让它直接在线外,我们就可以走了。 让我们点击它。让我们沿着这条路走下去,只是一点点。我们只是想在那里,但不是在那里。微妙。 好。 所以,我们开始了。 一旦我们开始G选择该点,我们将回来并调整它。我们会给它们一个圆润的边缘,这也将出售我回来的鸟的圆度。 在我们的阴影下,红色的这个家伙把它拉了回来。 当我们去那里时,会调整这一点。在这里选择我们的紫色。让我们更黑暗一点。 它还降低了其不透明度。 所以现在我来到身体。 就这样,我们明白了。 G 进行选择。 把它拉起来。 SA处理了非常好的补充Moho。 但就这样,我们正在制作这只鸟的路上。因此,既然我们有了这个机构,我们实际上可以做到。 复制它称为尾巴。 还行。 所以就这样,我们得到了基地,所以我们可以拿走这个基地。 翻转它。 创建尾部。 改变形状,让它成为你想要的样子。鸟的身体会是。 再一次,这是您的参考会很好的地方。你可以把你的引用拉进来。 并调整它。 好吧,所以我们要拿走我们的尾巴,实际上要把它扔到我们的身体后面。 正如你所看到的,就颜色点而言,我们在这里做了一些校正,但这只会给我们更多的颜色练习。 更好。 好了,让我们进入。 在身体里,我们想要像那样的身体层后面。 让我们从尾巴上走。 他们是影子。 四处移动它。 你可以很容易地用一个来制作这个形状。 但我背后的思考过程是,如果我做一个完整的转弯。 我所要做的就是旋转这个。 移动这些点,形状实际上弯曲相反的方向,然后我只是将整个图层移动到它后面,然后让它从另一边偷看出来,而不是在这里创建额外的点,使它凸出。 更多的是转机。我必须把它们带进来,这样它只会让身体和尾巴看起来像是隐藏在后面。我必须在这里复制相同的点,所以当身体转动时。 开始从这边突出尾巴,这样整个思维过程就会试图让它简化分层构建。 尾部为1孔分隔层。这样,我就可以把那一层移到后面,然后把它从另一边拿出来转弯。这就是它背后的思维过程。 所以我们要做的就是抓住这些要点。 转到我们的色点工具 请点击此处。. 这些颜色让我们来选择。 我们浅蓝色的上衣。 让我们抓住这些家伙。 色点工具。让我们在那里选择这种颜色。现在它开始走到一起。 对不起? 我感觉自己就像我们已经制造的鸟。 你必须进去调整。 他们不希望这样。 大声说出来或突出它不应该在的地方。 我们的影子排成一排,我们正试图让这个形状像这样穿过这里。 就在那里,我们可以调整。我们现在能做的一件事,我们必须按照我没有对原始鸟做的方式进行调整,但是当我想到它时,我们可以去身体。 在基地。 我们可以在这里补充一点。 右。 这会弄乱我们的颜色。 抓住这个颜色在这里。但是在这一点上,假设我们回到它,也许我们降低,它会超过17的边缘。 这是一种可能性。 因为也许周末低于它的价值,所以它不会出现这么远。 尝试。好吧,想想看。 让我们在这里停车一会儿。让我们来吧。 因此,我只是将该值更改为该点的.3,然后我们又回到了更平稳的过渡。我们这里到处都是紫色,所以。 添加一个约会在底部回来。 已调整过渡。这就是我们如何实现这种趋势的,好吧。所以现在我们得到了尾巴,我们让身体看起来很像。 因此,在尾巴本身上,我们在细节上做了同样的事情。 但你可以看到它就在那里。让我们删除它。 喜欢点编辑清晰。回到我们的工具这里,自动行程已经打开,我会的。 让我画画。 你只是抚摸。 赋予外观。 某种尾羽? G 选择取消选择以执行此操作。 所以一旦我选择了那个,抓住我的。 工具在这里。我沿着笔画调色板向下。让我们继续讨论这个问题。 我们在那里的原始蓝色。 现在我们可以抓住。 颜色。 就是那个。 好了,我们开始吧。现在我们可以减轻价值。稍后我们可以回来,确保一切正常。好。这就是我的编辑方式。这是简单的细节。 到桌子上。 因此,让我们进来,让我们添加另一个矢量层。这个家伙将坐在身体的顶部将是我们的脚。 我在原版中把它画了出来。 多彩的力量。 所以只是觉得我的参考会是什么样子。 或类似的东西。 不,我没有打开自动焊接工具。如您所见,它没有焊接。因此,让我们起飞笔划和自动填充。好吧,把那个点包起来,正如你所看到的,它会变成绿色。 当我们这样做时,它将聚集在一起。 让我们抓住我们的图层。让我们起飞吧。 像这样取下笔画。 它无法从中抓住它。这是一个单独的。 Stroke是分开的,因为我们首先创建了它,然后将其取下。 小兔子和我只是回去调整点。 自。 添加圆角会增加它正在绕过某物的错觉。 不只是平坦的。构建这些形状,我们正在考虑第三种。
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