加更的来打玩具开发者日志概要(2022.07.08)——CSM诞骑驱动器等五款商品一齐开订!

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图一:本期主要内容为“CSM 诞骑驱动器及X装置【暂译】”相关

1. 从东京时间本周五16时起,“CSM 诞骑驱动器及X装置”就将于日本PB官网上架开启预订了!!

之前预告中提到这次会开三款商品的预订,但是,今天实际上一共会有五款商品同时开启预订(图二)。

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图二:宣传图

“CSM 诞骑驱动器及X装置”(图三):

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图三:宣传图

这套内包含了作为能使人变身成诞骑在《复活的核心硬币》中登场的强化形态“假面骑士诞骑X”的腰带“诞骑驱动器X”的一部分的“X装置”,堪称是诞骑的完全把玩套装!

在剧中,“诞骑驱动器X”是一条完整的腰带,但在玩具上,是将“X装置”做成了可拆卸式的部件,使得腰带本身还能变成普通的诞骑驱动器的状态。

CSM系列基本是对DX版本做改造工作,但本次是既终骑驱动器和新电王腰带之后,第三款推出的新腰带。

2. 详细的玩法介绍会放在日志的后半段,先来简单看看本次开订的其他商品吧。

“CSM 诞骑驱动器及X装置 蓝光影碟特别套装”(图四):

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图四:宣传图

这是在①的基础上增加了在东映特摄粉丝俱乐部平台播出的《假面骑士诞骑 诞骑X诞生秘事》、《网络版 假面骑士欧兹 复活的核心硬币·序章》以及《网络版 假面骑士欧兹 诞骑X诞生·序章》三部作品的蓝光影碟而组成的大套装。

之前,万代在发售“CSM CHARMANT锁种套装”时也推出过一样的蓝光碟套装,本次也是怀着同上次一样的宗旨。

对于也想收集齐所有欧兹影碟的玩家们,请千万不要错过!

“CSM 诞骑驱动器”(图五):

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图五:宣传图

这套就是去掉了X装置和核心硬币,单纯只包含腰带的商品,能够完全再现TV中诞骑的所有玩法,附属的硬币则是选择了甲壳类的三枚。

“CSM 细胞硬币”(图六):

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图六:宣传图

这是对发售于2020年的商品的再版,两年前错过了的玩家这次可不要再错过了哦!

⑤ “CSM 展示用欧兹驱动器主体”(图七):

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图七:宣传图

看到这款商品,小编估计会有不少玩家抱有“这是啥?”的想法,所以在此详细介绍下。

这款是对“CSM 欧兹驱动器十周年版”中的“中央主体部分”进行了重涂装的商品。

从2018年的初版开始,腰带主体的黑色部分就一直是使用的成型色,为的就是能让玩家毫无负担地用“O-扫描盘”扫过腰带,如果上了涂装,在反复扫描过后就难免会对漆面造成磨损。

对于CSM系列,开发部一贯是想要尽可能地给玩具上涂装的。所以对于独一份在最最瞩目的正面使用了成型色的“CSM 欧兹驱动器”而言,在和其他的CSM腰带共同展示时总会显得没那么有质感。开发部在初版的买家问卷中也收到了“腰带主体看上去好廉价”的意见,故而也总想着改善这一点。

而开发部如今意识到,如果只是为了“展示”而不去做扫描动作的话,上涂装是完全没有问题的,故而策划了这款商品。

在要变身把玩时,就使用原本附属在“CSM 欧兹驱动器”里的版本,等到变完了想在房间里展示时,再换上这个,这样就能展现作为展品最棒的那一面。

本商品只用于展示,请绝对不要用它来进行变身把玩。其实话说回来,这款商品里都没放入那个用于表示“变身完成”的芯片,压根就变不了身。

这部分的正式名称是应当是“O-Slater”,但开发部考虑到可能会有很多人不明白这个概念,所以决定选用这个比较容易理解的名字。

3. 五款商品的简介到此结束,下面切入正题,来仔细看看“CSM 诞骑驱动器”(图八)吧!

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图八:腰带官图

收录了丰富多彩的音效,还原剧中的演出效果!

虽然与欧兹驱动器相比,诞骑驱动器的音效要来的更为简洁。但在玩具上,开发部想要给各位呈现一款尽可能还原剧中的演出效果、内含了大量音效的腰带,追加了例如:

“伊达先生弹起并接住硬币的音效”;

“硬币的放置音【带有剧中的回声效果】”;

“加长版的变身音”;

“各种武装的着装音。;

“各种武装各自的攻击音、效果音”等等音效。

剧中并没有描绘“待机音”是如何的,所以当要按照剧中流程来进行变身、武装把玩时就会忽略掉这一部分【也可以选择发出待机音】。

另外,由于诞骑驱动器是像电王腰带那样的手动佩戴形式的腰带,所以这次和“CSM 电王腰带”一样,在腰带带子的安装部分加装了一个开关,使得玩具可以发出“着装音”

而且,追加的开关可不止这一处。

在起到不让硬币飞出的制动器的作用的地方,这次也加装了开关【图九中用红圈圈出的地方】,在特定的操作后取出硬币,就会触发“变身解除音”

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图九:机构特写

DX版本的话是在一段时间内不对玩具做任何操作来触发变身解除音,CSM版本则是忠实地还原了剧中的操作手法。

可以选择任一螯系武装来发动!

这应该是各位玩家都翘首以待的功能吧!

DX版本是按固定顺序响起武装音效,但在CSM中,通过使用在顶面上追加的“效果音按钮”,就能一下子响起想要玩到的武装音效(图十)。

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图十:可选择的诞骑·螯系种类

不仅如此!因为这次有了“事先预约选择功能”,还可以做到“放入硬币、转动手柄⇒‘起重臂膀【只念名称】’⇒再放入硬币、转动手柄⇒‘钢钻臂膀⇒‘所有部件同时武装音’”这样的一口气着装数个武装的玩法!

当然,关于“Birth·Day”和“螯系·巨蝎”的音效也都完整地收录了!

不过这些就留到之后再介绍了。

收录伊达先生和后藤先生的台词!

称呼这两位时一定得加上“先生”呢。

这次,不仅有伊达先生的搞笑中透露出帅气的台词,还有能体现后藤先生从第一集到最后一集期间的成长的大量台词。

以台词模式启动的话,攻击音和必杀技音中也会附带台词。

关于本次收录,也对二位演员进行了采访(图十一),请一定要读一读【网址:https://p-bandai.jp/b-toys-shop/special-1000014583/】。

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图十一:宣传图

4. 接下来来看看“诞骑驱动器X”(图十二)吧!

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图十二:腰带官图

因为是新道具,所以未知的点还蛮多的,所以小编就来给各位详细地介绍下。

本次附属的“X装置”是搭载了同“O-扫描盘”一样的“硬币的个体识别扫描功能”。

正如商品介绍视频中展示的那样,在放入硬币后,玩具是能读出对应名称的。变身也同欧兹一样,需要放入三枚硬币。

诞骑X的话则基本是靠“虾【新制】”、“蟹【新制】”和“蝎【新制】”这三枚硬币来变身的。

变身音的最后是响起了“SO·KA·BI”的音效,可以发现,是把三枚硬币按照放入的顺序倒过来念了。组成欧兹腿部部分的硬币,在诞骑X身上就变为组成头部部分了。

在变身后将硬币从X装置中取出,再放回X装置中,转动手柄,就能触发位于最顶部的核心硬币所对应的武装了。

在剧中,如果把“蟹”硬币放到顶部,就能武装“螃蟹臂膀”,发动必杀技“蟹·核心爆裂”。

如果换用对应头部部分的“蝎”硬币,就能武装“蝎子加农”;换用对应腿部部分的“虾”硬币,就能武装“对虾重腿”。

在设定上使用对应头部部分的硬币就能武装“加农”,使用对应手臂部分的硬币就能武装“臂膀”,使用对应腿部部分的硬币就能武装“重腿”,都沿用了原本螯系武装的名称。

此外,装备所有三种武装后释放的必杀技叫做“虾蟹蝎·核心爆裂”,是用对应联组名命名的

连续取出三枚硬币可触发变身解除音。

相反,当想武装它们时,需要一次取出一个,然后再投入,而不是把三枚一次性都拿出来。

玩具的一个好处就是可以体验到剧中所没有的原创玩法。

虽然诞骑X在《复活的核心硬币》中戏份较少,但倘若使用其他的核心硬币会变得如何呢…

这次,开发部让“X装置”能够识别所有的核心硬币,对剧中这一没有被描绘到的部分进行了拓展!

如商品介绍视频中所示,“CSM 欧兹驱动器完全套装 十周年版”中包含的所有核心硬币都可以被扫描,通过放入与欧兹各联组相同的三枚硬币进行变身,变身音的最后一句唱词也会变为该联组的版本。

例如:

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虫系联组【GATA·KIRI·BA】 ⇒“BA·KIRI·GATA”

鸟系联组【TA·JA·DORU】 ⇒ “DORU·JA·TA”

海神系联组【SEI·SHORO·GIN】 ⇒ “GIN·SHORO·SEI”

当然,所有组合都配有各自的武装和必杀技音效。

※顺带一提,如果用亚组硬币变身的话,自然变身音会变成取消最后联组唱词的版本。

对于那些已购入“CSM 欧兹驱动器十周年版”的玩家们,小编是极力推荐选择购买附属了“X装置”的版本的!

回看欧兹的DX玩具,可以发现除了“O-扫描盘”之外就没有任何具有扫描功能的玩具了,就玩具的拓展性而言是远不如后辈们的【在联动方面只能做到“往不同玩具里放入硬币”的水平】,但如今,开发部真正意义上首次做到了“使用其他玩具也能扫描硬币”,在玩具的拓展性上取得了进步!

5. 因为最近都是一周双更,所以先休息一周,下期定于下下周二7月18日更新。

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