为什么使用Vray相机需要匹配灯光和材质贴图?
说到大家在使用Vray相机需要匹配灯光和材质贴图这个问题,可能也成了很多小白的疑惑,今天渲云小编这里先来跟大家一起聊聊Vray的灯光吧!
说到一些作图人员切换到扫描线渲染器时,Vray光将是无用的。原因是Vray灯必须配备一个Vray渲染器,以便有效地使用。
Vray相机和Vray材质也是如此。对于相同的Vray系列,材质,灯光和相机需要使用一个Vray渲染器。这样渲染器就完成了,而不仅仅是面板上的改变。
那么问题来了,一定要一起配合使用吗?
当然,也有例外。以Vray为例。兼容性真的足够强。你无法想象,在使用Vray渲染器的时候,3Ds MAX提供的材质在安装后仍然可以使用。
让我们回到今天的主题“Vray灯光。
当我们使用Vray设计渲染场景的灯光时,我们也可以使用3Ds MAX的灯光(例如光度学、球光、泛光灯等)。
不要感到惊讶。和我之前说的一样。因为Vray渲染器的兼容性很强大,所以Vray可以完全识别3Ds MAX的灯光和材质。
一键筒灯的光域网,自动点光源和vrayies有什么区别?
但是您需要注意一个问题,防止由于渲染器之间的冲突导致材质贴图的渲染性能异常。
这里我们想说的是效果设计师应该去掉“光线追踪”,因为光线追踪会因为渲染器的不同类型而产生冲突或者报错。另外,不同版本的名称也有一些细微的差别!
光线追踪在某些版本的渲染器中被称为光线追踪。
相信说到这些,这个原因大家也可想而知了,后期关于三维软件的渲染问题,还是操作问题,也可以关注渲云小编。
云渲染平台,渲云来说。有多渲染模式——经济、加速、极速、每日特惠等多种不同机型与计费体系的渲染模式,满足不同用户对时间与费用的渲染需求。
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