3d max作图时选择困难,使用CG MAGIC选择功能可以避免这些选择问题吗?
3d max作图来讲,大多数人对于绘图时的一些选择问题,都有过纠结,有过烦躁,可能想到如果能够掌握在3ds Max复杂的场景中,快速的把与指定条件符合的模型都选择出来,将会让场景整理、优化变得更便捷,以助于出图效率的提升,更省去了不少的时间来回想象。
今天渲云小编这里推荐大家可以使用3d max的这款插件CG MAGIC,真的可以解决,作图时的这些选择问题,能够更好的享受到作图快感,而不是在作图是去纠结选择这个,纠结选择那个的。
CG MAGIC配置了很多「选择功能」供大家使用,梳理一下CG MAGIC这么强大的选择功能。
选择类似
选择场景中与指定条件相类似的模型
相同面数:根据指定模型选出相同面数的物体
相同线框色:根据指定模型选出相同线框色物体
同材质:根据指定模型选出相同材质的物体
相同ID:根据指定模型选出相同模型ID的物体
相同修改器:根据指定模型选出相同修改器物体
同一图层:根据指定模型选出相同图层的物体
注意:也可以在隐藏选项中同时配置是否选择隐藏与冻结的模型。
选择特殊
根据指定条件选择场景中拥有最多面数、最小体积等特殊模型。
最多面数:选出场景中面数最多的模型
最小体积:选出场景中体积最小的模型
无材质:选出场景中无材质的模型
无UV模型:选出场景中无UV的模型
未塌文字:选出场景中未塌陷的文字
空物体:选出场景中的空模型
隐藏选项中可配置是否选择隐藏与冻结的物体,同时其面数超(千)指选出指定条件面数范围的模型;小于尺寸则代表选出指定条件尺寸范围的模型。
分类选择
根据指定条件对场景内的模型进行分类选择。
在场景中,可以从几何体、 线条图形、灯光、相机、VRay与Corona代理、点缓存、粒子、组八个分类进行快速精准选择物体,其隐藏选项中也配置是否选择隐藏与冻结的物体。
Poly选择
根据指定条件在Poly中进行选择
区域选面:在模型中根据指定区域进行选面
棋盘格选面:模型中根据指定区域进行棋盘格选面
同面数元素:在模型中根据指定元素选择相同面数的元素
同材质ID面:在模型中根据指定面的ID选择相同ID的面
在模型中进行点、线、面的缩放、扩张、环选与循环,以及三者间的切换与轮廓选择。
选择操作
对场景中的物体进行反向、取消选择,可用来解决反向快捷键无效以及取消被选择的物体等问题。
随机选择
根据指定条件进行随机选择物体。
选择视图外物体
根据指定条件选出相机不可见到、渲染中使用不到的模型,进行删除或者隐藏操作。
如果是动画场景,也可以勾选动画范围,填入隔帧后在相机视图中点击开始选择,即可选中此段动画过程中视图外物体,但由于动画范围是根据场景中的序列帧进行计算,所以如果帧数较多可能耗时会相应久一点,还需耐心等待片刻。
以上的内容就是小编分享的CG MAGIC选择板块中的所有功能,再加上CG MAGIC这款插件目前是免费使用的喔!大家可以使用起来了
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