如何使用扫描线渲染器渲染效果图的方法呢?
大家也知道没有渲染器之前,我们3dmax渲染设计师也有可用的渲染器。要知道,最早的3DMAX版本中的“扫描器渲染器”——全称是“默认扫描线渲染器”。顾名思义,这个渲染器与扫描线是不可分割的。
启用的方法是:先启动3DMAX渲染软件,用快捷键F10调出渲染设置窗口,然后指定渲染器,切换至扫描线。
但是,一般来说,3dmax已经安装好了,内置的已经安装好了。换句话说,默认情况下,您不需要切换或设置任何内容。这就是它的意思。否则它将如何被称为“默认”扫描线渲染器?
在使用扫描线渲染器时,我们可以清楚地看到,在渲染过程中,有一条从上到下的线,就像扫描一样。
也许默认的渲染速度相对较快,屏幕分辨率不是太高。如下图可以看到。
但是说实话,扫描线渲染器的渲染效果不是很好!扫描线渲染器所代表的材质和灯光很难达到今天产品渲染所要求的理想效果。
扫描线渲染器是3DMAX渲染器的早期版本。后来3DMAX衍生行业出现了各种不同于默认渲染器的渲染插件。以至于随着发展,云渲染行业的不断上升的趋势,也是大多设计师,还有一些人群的选择了,云渲染的速度交给到自己手上,可按照自己的项目时间进度,选择不同的渲染模式,这样就可以不耽误进展,又可以提高工作效率。
渲云是目前唯一全面拥抱公有云的云渲染平台,海量节点可动态扩展,是国内规模较大、速度较快的云渲染服务平台,所以可以使用N多台机器同时渲染。
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