【动画业界】关于动画制作中的纸上作画和数码作画

【动画业界】关于动画制作中的纸上作画和数码作画

纸欣Dream爆肝xxx张 x
爆肝5公斤 ✓

萝莉结缘神乃乃子封面的女主出自于少女编号的女主。嗯,顺便说一句,这个也是讲日本声优业界的一些比较现实的情况。欢迎去补番。[吃瓜]

kading88有个纪录片,宫崎骏尝试了一下数码作画后感觉作画精度相比纸上作画差了一些,适应不过来[捂脸]

灰梦朔麟Zalo睡觉人又用回千岁当封面了,我认识的不睡觉人回来了

小神奈酱光是练习画中割线条的门槛,都能劝退很多新人投向无纸作画[蛆音娘_扶额]

时刻想你的人总结:
业界目前大多数人都不适应无纸,但无纸是大势所趋。有纸和无纸之间由作画监督的肝连接。

仙界亡灵即使同样是电脑作画,也会遇上不同公司使用的软件不同,文件格式不同,然后就是不断地导入导出导入导出……
而且有纸作画想学无纸作画的,建议一上来就用数位屏,不要用数位板,数位板描线是很痛苦的,尤其是中割,ctrl+z都要按爆了都描不准1根线。因为数位屏是对着屏幕画,描线直接用笔在屏幕上描,跟纸上作画差距最小;而数位板作画是眼睛看着屏幕,手在屏幕下面的数位板上作画,描线只能根据经验判断,不能像数位屏那样直接描。
虽然业界大佬都推荐wacom数位屏,但不一定要买wacom数位屏,因为wacom的数位屏更适合画厚涂之类的对颜色要求高的画,拿来画动画线稿就有点大材小用了,而且wacom太贵了,友基和绘王的数位屏足够动画作画用。

越with霓虹鸡制作进行真是太辛苦了!,

星訣星訣明白了,产业链更新换代的阵痛期。越是成熟的产业链,改革阻力越大,特别是日本画界的主力是中年人,学习成本过高,大刀阔斧的改革影响他们的工作积极性,只能慢慢拖着。

安艺伦也゙这个up是谁?为什么在我的特别关注里?[doge]

印斯茅斯的村民[小电视_发愁]其实吧,有些dalao就是单纯的不行转电脑作画,不是不能画,是大佬们不习惯,他们也懒得去习惯,就造就了老一辈的动画人有一批坚守纸质作画。年轻一批的动画人接受能力强,纸质电脑都能画~~但是就跟睡觉人说的,业界人手不足啊,而且元请公司一般公司本身主题其实是制作进行~~实际上作画养的那批兜底的作画并不多,大多都是把稿子散出去。
现在有些公司已经各种开分公司专业培养电脑作画的人员,完全转变还是需要一定时间的。

老绅士爱喝奶あれは誰だ
誰だ 誰だ
あれはスリープ
スリープマン
スリープマン
曝光黑心资本企业の名を受けて
すべてを捨てて戦う男
スリープアローは没良心
スリープヤーは jc*s
スリープウイングは不想画中割
スリープビームは爱发电
アニメの力 身につけて
正义のヒーロー
スリープマン
スリープマン

叶落下的瞬间国内就没有这个问题[蛆音娘_吃瓜群众]
不过这话怎么觉得好悲伤啊 难道说断层也是好事?

寄遥QAQ加油啊,睡不了觉的睡觉人[打call]

自恋美帝动画怎么从有纸到无纸?
“一个月内没掌握新技术的都给我滚”

银河鲸鱼在歌唱无纸真的方便。一套转头的急卡赶时间,我和朋友合卡,他割头我割身体最后合到一起操作一下就好。时间缩短了贼多[喜极而泣]换手绘真不行

简直就是好笑原来是因为日本的老一辈人的缘故啊……[喜极而泣]我还以为只有什么对线条的执着之类的原因 这么说这方面的问题国内的要好一些吧?感觉国内的都是电脑了……日本的制作进行真的太惨了[哦呼]

行在前方突然想到小魔女的23分钟17000张(那帮人是魔鬼吗笑哭),不过好像是纯手绘的([doge])

shenzhizi777让我想起前两年b站up和弹幕学会某些词汇后,大多数的词,像经费爆炸和帧数这些都被婊过了,但“手绘”这个词好像还没有,经常还能看到有弹幕感叹“这部分是手绘的!”这些人为啥不去学校对着老师大叫:老师你居然用手写字!

纸欣Dream爆肝xxx张 x
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萝莉结缘神乃乃子封面的女主出自于少女编号的女主。嗯,顺便说一句,这个也是讲日本声优业界的一些比较现实的情况。欢迎去补番。[吃瓜]

kading88有个纪录片,宫崎骏尝试了一下数码作画后感觉作画精度相比纸上作画差了一些,适应不过来[捂脸]

灰梦朔麟Zalo睡觉人又用回千岁当封面了,我认识的不睡觉人回来了

小神奈酱光是练习画中割线条的门槛,都能劝退很多新人投向无纸作画[蛆音娘_扶额]

时刻想你的人总结:
业界目前大多数人都不适应无纸,但无纸是大势所趋。有纸和无纸之间由作画监督的肝连接。

睡觉人project笑哭各位多发点弹幕哇,看起来好冷清笑哭

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