【入门资料】名动画原画师介绍及作画知识科普——第一期

【入门资料】名动画原画师介绍及作画知识科普——第一期

最好的hy入门中村丰[doge]

纸欣Dream从零开始的作画知识科普!这个系列好!!

NOEL_CERQUETTI总算是开始科普了吗……某种程度上来说是好事,毕竟一开始anitama面向的还是“有基础”的观众,但这样还是赚不到流量的,只能向下考虑了。总而言之希望这次安利多出来的是真正热爱原画的观众而非拿去秀优越的小鬼吧。

Canbuno从 零 开 始 的 科 普
终于和壁吧一样开始科普根基了吗(
某种程度上来说也是好事

中割production挺好,对新人挺有帮助的,但希望对名人的介绍不要让个别人搞神化偶像化,作画只是动画的一部分,大家讨作画是离不开动画本身的,脱离动画单谈作画是无稽之谈,希望未来anitama介绍更多元的东西,动画制作的背后还是有很多有意思的东西的

15w电竞学院这里看到了还是说一下吧,2:09的mha主要是这段的中村特点特别浓厚,不管是黑白的运用还是动作快慢的反衬以突出的爆发效果都是教科书级的,不要被作品影响了整体干货的观看体验( ´▽`)

西城宫希望进来看的一般路人能用心看完,了解点真知识,以后不要看到个作画片段就说经费爆炸,帧数好高。

-名字是什么可以吃吗-日式作画基础讲解BV17s411D75e

NOEL_CERQUETTI希望以后少一点让人血压飙升的弹幕就好了,多一点了解动画热爱动画的人,张口闭口全是画质好坏帧数高低经费爆炸,或者远景静止帧拉出来说崩坏,也看得人怪郁闷的。我个人的话,比起动的少画的精致,静止帧偏多的动画(一般的女性向动画),更喜欢动的多动的自然,线条不那么细的动画(比如扳机)。不过前者截图还可以很精致做壁纸头像,还有的动画就是连基础都做不好了。当然精致和流畅可以兼顾是观众的享受啊。

SamuelAdams批量养殖作豚[吃瓜]

拙者五郎anitama早期出过很多很多科普文章,但还被说从零开始,看来anitama作为资料站的意义也丢失了(

空条__卖鱼强还是那句话,看了白箱你就懂个大概了

佐藤利幸还是希望糊涂如果有精力的话,最好还是能将某个cut单独拿出来,从镜头语言,造型等细致讲一下(每个原画师挑一个较有代表性的就好),根据以前解说视频里的作画分析思路讲就好,毕竟对于新人来说,总结的太过简要,画面和知识的分离都不容易理解,或者辛苦一下后期的制作,像booru一样(贴标签),把当期提及的相关的专业术语和对应的作画放在一起,可能会更容易理解。

_zapp就等这个了,之前看mad的时候弹幕再说什么都看不懂[捂脸]

Orihara彡画质真好
经费爆炸
帧数好高[妙啊]

苦哔逸臼作画 高端 马戏 牛人

没得吃v再来一期讲讲演技也不错

青呱人日式作画基础又双复刻啦[doge]

Punktmann_b这期视频做得真好。
但是还请各位,在关注原画的时候,也多要注意一下别的部分。
最后还是少看mad,多看动画(不要变成作画小鬼。。

空の继承sora对于想要入坑却一无所知的小白这个视频很有用 然而对那些一知半解还要不懂装懂的人还是没啥用 糊涂现在愿意做些最基本的普及其实是好事 但是还差个推广 如果能让更多人了解到动画的幕后 不管是评区还是弹幕质量都会提升很多 讨的话题也会更有营养 但是要真想靠视频这点东西去婆还是算了吧

最好的hy入门中村丰[doge]

纸欣Dream从零开始的作画知识科普!这个系列好!!

NOEL_CERQUETTI总算是开始科普了吗……某种程度上来说是好事,毕竟一开始anitama面向的还是“有基础”的观众,但这样还是赚不到流量的,只能向下考虑了。总而言之希望这次安利多出来的是真正热爱原画的观众而非拿去秀优越的小鬼吧。

Canbuno从 零 开 始 的 科 普
终于和壁吧一样开始科普根基了吗(
某种程度上来说也是好事

中割production挺好,对新人挺有帮助的,但希望对名人的介绍不要让个别人搞神化偶像化,作画只是动画的一部分,大家讨作画是离不开动画本身的,脱离动画单谈作画是无稽之谈,希望未来anitama介绍更多元的东西,动画制作的背后还是有很多有意思的东西的

15w电竞学院这里看到了还是说一下吧,2:09的mha主要是这段的中村特点特别浓厚,不管是黑白的运用还是动作快慢的反衬以突出的爆发效果都是教科书级的,不要被作品影响了整体干货的观看体验( ´▽`)

西城宫希望进来看的一般路人能用心看完,了解点真知识,以后不要看到个作画片段就说经费爆炸,帧数好高。

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