约战三 第七集 部分重做画面——全新天翼特效
粒子流的透视关系不明显,本来就是二维动画,调出三维效果需要反复调试参数,然而一调参数就要等预渲染好久………
笔记本的性能是有限的…即使配置已经非常好了,曾经星际cpu爆炸的大场面都能承受得住,但是计算上万粒子在各种扭曲风格化后的场面还是慢。
主要有一个问题,up画太好了[点赞],和原画的背景形成了对比有一股很强的违和感[囧]
重新看了一遍发现这个渲染出来的效果好像有点卡,似乎帧率输出设置错了貌似……另外弹道轨迹也有出错,方向没对准以及有些运动太快了
所以币为什么只能投两个,我记得以前能投五个来着
第99个赞,emmm,up,你这怕不是一万假粉
投了,收藏了,也赞了[OK]
良心up,胜过官方啊,白嫖失败
十香表示很赞
辛苦了
给jc留点面子吧
三连了[doge]
每次先投币再看已成习惯[打call]
大佬做完做一个完成品的集锦吧[洛天依_打尻]
加油!支持!
这才是真爱粉,大佬nb
大佬牛啊!
加油!致我们所爱的约战
先三连再看[热词系列_爱了爱了][热词系列_吹爆][热词系列_三连]
UP主你别以为我不知道,别拿未删减版骗我[滑稽][doge]
粒子流的透视关系不明显,本来就是二维动画,调出三维效果需要反复调试参数,然而一调参数就要等预渲染好久………
笔记本的性能是有限的…即使配置已经非常好了,曾经星际cpu爆炸的大场面都能承受得住,但是计算上万粒子在各种扭曲风格化后的场面还是慢。
主要有一个问题,up画太好了[点赞],和原画的背景形成了对比有一股很强的违和感[囧]
重新看了一遍发现这个渲染出来的效果好像有点卡,似乎帧率输出设置错了貌似……另外弹道轨迹也有出错,方向没对准以及有些运动太快了
所以币为什么只能投两个,我记得以前能投五个来着
其实我一直猜测,老橘当初设计绝灭天使时就是想要这种光粒子聚合而成的不稳定聚合体形态,简称光羽。因为期间反复阅读了第十卷对折纸这场战斗的描写原文,我发现绝灭天使的形态非常有可塑性,不仅仅是光羽和光羽之间能组合成很多形状,其实单个光羽本身具有可塑性,能扭曲成光影光球翅膀或者其他形态。
而且小说里的绝灭天使一直给我一种模糊的感觉,不但描写有点模糊,还经常说法不统一;和之前的各种天使不一样,我最初读这段时其实没能准确想象出绝灭天使每个单元的具体形象,插画也是,给我的感觉不像别的天使形象清晰。
但是这种形态有可能在Tsunako小姐的苦求下妥协了,因为这种设定对于常规插画师来说太难画了…另外如果考虑到动画化的难度也是,jc怎么处理绝灭天使的我们看在眼里……jc的高达那玩意难看地要死,但是的确超级好画。
虽然我没和老橘聊过所以当然不知道他当初怎么想的,不过感觉我有可能完成了他对绝灭天使最初的设计构想也说不定?
原创文章,作者:,如若转载,请注明出处:https://www.webacg.com/news/48110.html