狼与香辛料漫画(以原作为根基 定位粉丝向)
前言
在VR游戏逐渐大众化的当下,有越来越多优秀作品涌现出来。比如valve自家的《半衰期:爱莉克斯》就是当中的佼佼者,在metacritic有69家媒体评价,均分高达93分,可谓是不容错过之作。相比于欧美厂商偏重于追求贴近于现实的拟真体验,日系厂商则立足于自己的二次元基本盘上大放异彩,无论像是VR男女友啊、VR猫娘啊之类的原创题材,还是像一些知名动漫IP的衍生作品都受到玩家们的热烈追捧。而由SpicyTails于2019年推出的《狼与香辛料VR》正属于这个范畴,本作于2018年末在Kickstarter和Campfire双平台上发起众筹后,仅2小时就达成了800万日元的众筹目标,而最终金额更是突破了7000万日元,可以说是非常骄人的成绩了。而实际成品素质也并未让人失望,完全对得起粉丝们的期待。
以原作为根基,定位粉丝向
《狼与香辛料》是由支仓冻砂老师所著、文仓十老师负责插画的轻小说系列,讲述的是看起来像是大叔但其实才25岁的旅行商人罗伦斯,与看起来像是兽耳少女但确实算是神明的“贤狼”赫萝,从相遇相识相知到相爱顺便旅个游(?)的故事。虽然是奇幻世界观,但并没有什么绚丽多姿的“剑与魔法”要素,主角罗伦斯也没有什么金手指之类的特殊能力。支仓冻砂老师更多的是专注于描绘风物、塑造角色,并将不少经济学相关的知识融入了作品中,这也是原作独特的魅力点所在。因此将《狼与香辛料》归为治愈系公路片或是经济学入门教材(误)大抵上是没问题的,或许相比更大众化的作品会稍显得有些冷门,但只要是电波对上那么也很容易变成忠实粉丝。目前小说已有22卷,第17卷可以看作是结局,而从18卷开始则相当于后日谈。除了小说之外,《狼与香辛料》还有16卷漫画和两季动画,想要入坑的同学无论是从轻小说、漫画还是动画开始都是没有问题的。
而《狼与香辛料VR》在性质上则更像是动画的番外篇,总计3话时长加起来约半小时左右,叙述的是罗伦斯和赫萝在旅途当中停留在一间废弃的水车房小憩时的插曲故事,将这个段落放入原作剧情中的任何一个部分都毫无违和感。围绕着买不买梳尾巴用的新梳子和毛刷、葡萄干是直接吃还是留到做面包时放入这样的日常小事展开论断,罗伦斯和赫萝二人为大家奉上一台相当精彩的对角戏。屏幕前的玩家轻易就被赫萝老婆的魅力所俘获、不自觉露出姨母笑,以发糖粉丝向作品的要求来看,本作真的是相当成功了。
由原班人马打造的熟悉体验
担当制作方与发行方SpicyTails从名字上看起来就很《狼与香辛料》——毕竟香料啊、尾巴啊基本上可以算是原作中的核心元素了,没有这两项赫萝的萌度可是要下降不少。事实上SpicyTails就是由支仓冻砂老师所成立的同人社团,因此原作者执笔、原插画师绘图,自然能够保证游戏的质量。虽然如前文所述,游戏时长上相对较短,并且全片登场人物也只有罗伦斯与赫萝二人,但体验方面绝对不会让粉丝们失望。小清水亚美依旧担当赫萝的声优,而福山润也还是为罗伦斯配音,这两位都是长期活跃在一线的老牌知名声优,演绎熟悉的角色当然毫无瑕疵。特别是赫萝老婆的声音一如往昔那般撩人心弦,十多年后再一次听到真的是特别感动,恍惚间就把玩家带回到了那些个躲在被窝里、在MP4上看动漫与读轻小说的日子,让人十分怀念的同时也不由得感叹声优果然都是怪物。
另外还有一点体验是不得不提的,随着玩家视角的变化与赫萝位置的移动,声音也会有一个由远到近的变化。而当赫萝坐在罗伦斯身边的时候,那种老婆靠着你耳边轻轻吐字的效果简直绝了,就凭这一点去冲动消费搞个VR设备回来也是值了。
玩法较传统,无需VR也可畅玩
就玩法来说,《狼与香辛料VR》还是比较传统的。SpicyTails当然非常清楚受众们到底想要的是什么——毕竟对本作感兴趣的玩家和原作粉丝群体是高度重合的,因此站在大多数最终购买者的角度,能围观罗伦斯和赫萝俩人的甜蜜互动就已经足够了,而能参与到这种互动中那已经算是意外之喜了。也就是说玩家在流程中的大部分时间都是在津津有味地看剧情,而您所持有的VR设备可以帮助您实现摸摸赫萝的头啊、尾巴啊什么的,增加些许的沉浸感。
当然即使到了2021年,VR设备的价格依然算得上是昂贵,入门级的Oculus Quest2也要近3000元,而体验最好的valve index 2.0更是要8000元以上。不过好在虽然游戏标题里就有“VR”字样,但本作并非是VR独占作品,即使您并没有相应的设备,单单使用键鼠依然可以体验到游戏的大部分内容。
具体来说,在游戏内使用鼠标即可实现大部分操作——事实上除了调整视角外也不需要玩家再做什么了。将视角聚焦在场景中可互动的物体上,同样也是能正常触发对话的。而键盘空格键则用来呼出菜单,您可以在当中进行一些基础设定。只不过使用键鼠时,罗伦斯变成了固定桩,不能再摸赫萝老婆只能眼巴巴地看着。这个时候本作事实上就是一部一般向的视觉小说,虽然会略微损失一些互动性,但对大部分玩家毕竟降低了门槛,因此也处在可接受的范围内。
音乐相当出色,主题曲过耳难忘
《狼与香辛料VR》的主题曲可谓是画龙点睛之笔。由知名VOCALOID职人、词曲作者n-buna操刀,Furukawa Sarah所演唱的《Silence》真的是非常非常惊艳。Furukawa Sarah小姐姐虽然是日裔,但从小在美国东海岸的纽约长大的她,受父亲影响而听了大量70与80年代的歌曲,对西方音乐潮流非常熟悉,因此驾驭全英文的歌词毫无压力,对这种有点北欧空灵风格的歌曲也是游刃有余。轻吟浅唱之间,那种仿佛有所得又怅然有所失的矛盾感萦绕在心间,过了好久依然无法散去,反正我是打完游戏后立马就去找主题曲循环了好几天。本作的MV也相当有个性,感兴趣的同学可以去看看。
当然有些遗憾的是,毕竟本作的流程长度摆在这儿,因此曲目数量上就没法去做要求了,能得到这样一首佳曲已经令人非常满意了。但我还是想说再搞多点,完全没听过瘾啊有木有!
结语
虽然是以服务粉丝为主要目标,但《狼与香辛料VR》的体验相当出色,就算是用来吸引新同学入坑也完全没问题。毕竟SpicyTails本身就是由小说作者支仓冻砂老师所主导的同人社团,因此从将IP继续发扬光大的角度来考量,制作上可一点都不马虎。画风贴近于现世代玩家的审美又展现出让老粉丝感叹的韵味,两位声优多年未改的沉稳而又出色的发挥,除了半个小时的流程让大家都有些意犹未尽外,这确实是一部很好的展现出原作神髓的佳作。回首过往、展望未来,不管是以游戏还是以轻小说、番剧、漫画的形式来表现,《狼与香辛料》都依然是那部能够让人从中汲取到满满幸福感的作品。
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