游戏人生动漫(游戏番中的另类)

序:游戏番中的另类

大多数游戏类型的番剧,要么是偏向于龙傲天,要么是去探索未知,而《游戏人生》则是切切实实的好像就是一部纯粹的游戏番。虽然男女主空白看起来有些龙傲天,但是这并不是重点,重点是用玩游戏的方式通关异世界,整部TV版就像是一个个不同类型的游戏整合起来的。

《游戏人生》:一场宅文化的盛宴,如果人生是游戏,就畅快去玩吧

游戏拯救异世界,一开始的格局就是如此不着调。

虽然剧情有着些许BUG,靠着空白不会输试图搪塞过去,但是《游戏人生》整体的基调还是偏向于轻松、幽默和宅向的。在构建了一个拥有16个种族争夺神座的巨大世界观之后,毅然加上了十大盟约这一枷锁,让原本可以展现出来的宏伟战斗变成了一个个逗比一样的游戏,这就是《游戏人生》TV版,当然更少不了宅文化。

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宏大的世界观,简单明了的解决问题的方式。

可爱即是正义

如果说这么番哪里劝退的话,大概就是一开始的国际象棋了。说好的智斗呢,完全就是开着主角光环,而且到处充斥着宅文化,一句“可爱即是正义”被演绎的淋漓尽致,如果不是好这口的话大概会感觉到有点尴尬吧。而无是御姐、萝莉、女仆、腹黑、兽耳娘等等,几乎宅文化中那些受欢迎的元素应有尽有,而第6集更是过分到没边际,连烟雾都拯救不了这部已经没救了的讨好宅们的作品,直接被砍掉了近8分钟剧情。

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到处充斥着宅文化的元素。

动画都如此了,难怪小说被亚马逊下架,还被国外点名批评。其实空和白并非是有着血缘关系的兄妹,然而白仅仅有11岁,王女又在不断地贩卖着有些俗套的情节,让这部《游戏人生》始终正经不起来。然而当你不断地深入进去的时候,你就会发现,这部《游戏人生》虽然时不时地采用一些迎合宅们的俗套卖点,却是一部非常有趣的动画。

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时不时向经典致敬,比如JOJO。

一切服务于游戏

因为它的主题就是大家一起和平而欢乐地玩游戏吧,所谓的十大盟约,其实前九条都是为了服务第十条,那便是愉快地玩耍。看似庞大的世界观,身怀绝技的各路种族,在盟约面前,对抗的方式只有一种,那就是靠游戏。

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家里蹲也不能够被小觑,说出了一部分宅们的心声。

而对于游戏而言,胜利固然重要,但更重要的是在游戏中所体验到的乐趣,即使失败了还有机会重来。而主角空和白就是现实中的问题少年,却是属于天才类型的那种,这是为了推动剧情所不得不加上的主角光环。

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满足各种宅的喜好。

虽然很多情节、对白看起来有点儿扯,但是不可否认的是,整个观赏过程是非常有趣味性的。和传统的龙傲天不同,虽然我们知道主角是不会失败的,但是我们还是会好奇,到底会用何种游戏方式来打败对方,而作者又会给我们展示一种什么样的脑洞呢。

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偶尔也会看起来很正经。

说起《游戏人生》来,最大的特色便是幻想,在充满幻想的异世界中给我们展示出的一个个生动而脑洞大开的游戏方式,说起来那个消除存在的游戏还有实体接龙真的是非常精彩,让这部看起来有点儿不正经的搞笑番,突然上升了一个格调,然而很快就又变得诙谐幽默了。

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反派自然而然地加入主角阵营。

这大概就是作者想要表达的基调,一个看起来宏伟的异世界,却搭载了愉快玩耍这么一个不搭调的主题,整个过程充满了宅文化尤其是萌系元素,反派存在的意义很多时候就是来卖萌的,连洗白都不需要的,打败了之后,自然而然就变成了一个个非常有特点的人物,让人几乎就没有特别讨厌的人物。

等不来的第二季

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这句话可能是一部分宅们的内心独白。

可惜的是这部作品是Madhouse出品,这是个出了名的就不做第二季的公司,当然骨王是例外,再加上《游戏人生》的销量并没有骨王那么好,可能第二季还得再等等,看过TV的话,不妨去看看剧场版《游戏人生:零》,那才是正儿八经的大作的感觉。

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