引用贴吧大佬对大平的分析:
大平晋也,大家大概都知道了,在下也没什么时间细考察…所以就没弄什么科普文,只是前段时间稍微试着实践感受一下他的作画方式,才想发点东西,不过感受的结果也是没摸到什么头绪…
为什么突然想起他的作画呢,哦对了,我是指他最夸张的那个无规则式的作画。
嗯,因为最近返回去看《风人物语》时又看到他的作画。感觉这人真是鬼才啊。那个无拘无束的作画方式…把风的感觉,还有那种轻飘飘的赶脚,表现得非常棒。
我想,支撑起这些无规则变化运动的基础,是准确骨骼运动。只要骨骼运动没问题,那么附着在骨骼上的部件(肉体、头发、衣服…),根据需要,是可以随意变化的。
其实这不就是作画常识吗,不过大平晋也做得很极致,他超乎常理的过分强调这些部件的运动。感觉就像把肉体也做了“布料解算”…这让他的作画中有非常多细碎的部件小原画。
要完成这样的作画,首先需要非常强的动态把握功力。
——地下的穴居人
宫崎骏都压不住的人
“凭什么这人作画可以不顾作监心情啊?”[doge]
大平晋也!!!
不愧是大平,能让anitama超过7分钟[doge]
只是个小白,不想不懂装懂。要问我看完之后最大的感受?就一个字,爽![tv_点赞]
杀死比尔动画
哈尔的移动城堡
日本动画人展览会(2014)
起风了
乒乓
攻壳机动队2:无罪
翼年代记剧场版
银翼杀手2022
超时空甩尾redline
火影忍者剧场版:the last
网球王子剧场版:两个人的武士
八犬传
宣告黎明的露之歌
春宵苦短,少女前进吧!
虹色萤火虫
给小桃的信
玛丽与魔女之花
xxxholic剧场版:盛夏夜之梦
FLCL
Sci-Fi HARRY
忍者蝙蝠侠
深渊传说过场动画
吉卜力人
将近8八分钟,爽死了![鸡腿][鸡腿]
这么爽的表现手法也只有在动漫里能做到了
每次看各种作画but都觉得简直是太恐怖了……可惜很多电影没能引进,银幕上肯定更爽
中国是播放传输渠道发达,但做内容的产业链一直仰卧起坐
大师级原画师mad补完计划。。是不是可以期待下井上俊之了[2233娘_卖萌]
B小鬼:太穷了,这么缺经费?画的这么崩,线条都没勾好[doge]
大平的卡简直如同磕了药一般的畅快 [支持]
要是能把阿基拉里面的几卡也选进来就好了,可能是出于画风统一的标准吧[喜极而泣]
独属于动画的表现形式
乒乓在我心中能排到最爱的榜单前十,之前写过稿子来着,抽空做成视频好了,你们想看吗?[tv_馋][tv_馋][tv_馋]
少年故事的那段滑板追逐真的惊为天人!想要了解的推荐一下av5072127的幕后花絮,少年故事在17:40。
风格超好认
黑客帝国![2233娘_大笑]
引用贴吧大佬对大平的分析:
大平晋也,大家大概都知道了,在下也没什么时间细考察…所以就没弄什么科普文,只是前段时间稍微试着实践感受一下他的作画方式,才想发点东西,不过感受的结果也是没摸到什么头绪…
为什么突然想起他的作画呢,哦对了,我是指他最夸张的那个无规则式的作画。
嗯,因为最近返回去看《风人物语》时又看到他的作画。感觉这人真是鬼才啊。那个无拘无束的作画方式…把风的感觉,还有那种轻飘飘的赶脚,表现得非常棒。
我想,支撑起这些无规则变化运动的基础,是准确骨骼运动。只要骨骼运动没问题,那么附着在骨骼上的部件(肉体、头发、衣服…),根据需要,是可以随意变化的。
其实这不就是作画常识吗,不过大平晋也做得很极致,他超乎常理的过分强调这些部件的运动。感觉就像把肉体也做了“布料解算”…这让他的作画中有非常多细碎的部件小原画。
要完成这样的作画,首先需要非常强的动态把握功力。
——地下的穴居人
宫崎骏都压不住的人
“凭什么这人作画可以不顾作监心情啊?”[doge]
大平晋也!!!
不愧是大平,能让anitama超过7分钟[doge]
只是个小白,不想不懂装懂。要问我看完之后最大的感受?就一个字,爽![tv_点赞]
杀死比尔动画
哈尔的移动城堡
日本动画人展览会(2014)
起风了
乒乓
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超时空甩尾redline
火影忍者剧场版:the last
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虹色萤火虫
给小桃的信
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FLCL
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忍者蝙蝠侠
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吉卜力人
将近8八分钟,爽死了![鸡腿][鸡腿]
这么爽的表现手法也只有在动漫里能做到了
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