随着近日十月新番厨神小当家的开播,让不少观众再次陷入到了童年回忆中,作为吃货最爱看的动画,中华小当家对于当年的我们影响是非常深刻的,其中很多有意思的设定和情节至今弹起来都是让人津津乐道,本次就来说说中华小当家三大定律,
第一定律:先吃必输
这个定律说实话是很多美食向动画都有的问题,先吃后吃很多时候是为了体现主角后上,表现出一种运筹帷幄和我能反杀的感觉。这个定律一般情况下都是稳的,不过也有打破的时候,原作就打破过三次,小当家和邵安的豆腐料理对决,还有漫画中和黑暗料理界五虎星的朱七,这两次都是小当家先上菜,但依旧很稳的赢了,只能说小当家光环太强。
不过唯一一次彻底打破定律的是一丈青向恩,用螃蟹汤这种手法愣是阴赢了雷恩了,当然这种赢法也算是很不光彩的一种手段。
第二定律:想赢必定发光
这是第二定律,想要打赢对手必定要料理发光才行,这也是为了突出料理的惊艳感而加的特效,小的时候看着倒是没什么,大了以后会发现异常的尬。这个是小当家的一大特色和传统了,就和隔壁药王放药一样。不知道小当家塞了多少探照灯撒了多少荧光粉才达到这种效果。
不过小当家自己也打破过这个定律,那就是和谢师傅的初次烧麦对决,那个宇宙大烧麦就没发光,放了一堆蒸汽出来,而谢师傅的黄金比例烧麦是真的发光了。但这局也没算小当家赢,算是打了一场平局。
第三定律:金光100%胜率
同样双方都发光的情况下,获得金光的参赛选手必定获胜,这个是不变的定律,在小当家的剧情中,发光也是分成各个等级的,其中金光的等级是最高的,银光和蒸汽一类的其次。当然也有例外的情况,比如说钢棍谢师傅的黄金开口笑VS四神海鲜八宝包砸的时候,这打成了平局。
原创文章,作者:admin,如若转载,请注明出处:https://www.webacg.com/news/4211.html