《雪中悍刀行》动画口碑回暖,真人版比动画更拉胯?
《雪中悍刀行》动画刚推出预告的时候,粉丝们吐槽声四起,迪士尼形象的脸配上古风,有一种说不出的别扭感。但这段时间《雪中悍刀行》动画的口碑回暖了,与其说是回暖不如说粉丝已经躺平无所谓了,因为《雪中悍刀行》真人版比动画更拉胯。《雪中悍刀行》影视化的两部作品都差强人意,大哥别说二哥,《雪中悍刀行》动画开播之后就不怕对比了。下面来详细分析下,如下:
动画的打戏,只要慢动作不多就行
《雪中悍刀行》真人版的打戏,掺杂了许多慢动作镜头,一把剑掠过也要掠个三四秒,《海贼王》动画水时长都不会如此离谱。既然《雪中悍刀行》真人版的的打戏已经让人大失所望,动画版的打戏自然也不会被提太高的要求,只要慢动作少一点就好。按照《雪中悍刀行》动画预告来看,里面人物的动作还是比较流畅的,而且企鹅专门请了大厂basemedia制作,basemedia制作过《环太平洋》和《变形金刚》,这两部电影的打戏慢镜头并不多。
动画的特效,应该比真人版要好
一般情况下真人影视的特效比动画更加逼真,因为特效太假的话很容易被观众发现它不属于三次元。但《雪中悍刀行》真人版的特效就有点一言难尽了,特别是打戏动起来的时候,角色平移或者像橡胶人软绵绵的,随便找几个五十块半天的群演,都能演得比特效靠谱。有真人版的特效作为前车之鉴,《雪中悍刀行》动画的特效应该不会再翻车,起码角色平移和打击感薄弱这两个问题,basemedia目前为止推出过的作品都没出现,它的作品《捉妖记2》更是一度被批评为“除了特效一无是处”。
《雪中悍刀行》动画和真人版,角色形象看惯了还可以
《雪中悍刀行》里的人物还原难度比较高,无论是动画还是真人版,在角色还原程度上都不能百分百让粉丝们满意。动画主要是因为主角的脸太迪士尼了,或者说比较卡通风,要知道《雪中悍刀行》是一部很有江湖味的作品,卡通风格的江湖虽然并非不能接受,但需要人有心理准备。《雪中悍刀行》真人版也一样,许多选角一开始和观众心仪的演员有所出入,但慢慢习惯之后就能看得下去,《雪中悍刀行》动画也是一样的情况。
有了真人版在前,动画舆论压力会小一些
《雪中悍刀行》动画最最最尴尬的情况就是真人版的表现比它好,但现在这种情况出现的可能性正在不断缩小中,因为《雪中悍刀行》真人版先把粉丝的心理期待降低了一级,国人尚且不能把《雪中悍刀行》原汁原味地还原,basemedia这家国外制作公司能够还原到原著的三分之一就是成功。《雪中悍刀行》真人版的打戏和各种改编尚且有这样那样的小毛病,动画到时候开播出现一些小问题也未尝不可。
总结:
《雪中悍刀行》动画能够比真人版好,能够比真人版更能满足粉丝需求,它就是一部成功的作品。动画预告和真人版开播的这几集,水平半斤八两,但不排除真人版有后期逆袭超神的可能。《雪中悍刀行》原著小说,还有各种二创的水平都不低,但动画和真人版相继不尽人意,这就带来了一个问题:“《雪中悍刀行》是比较难制作还原呢?还是纯粹是观众审美太超前呢?”
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