《催眠麦克风》战斗靠喊麦,无法接受这种雷设定?这和魔法大战逻辑大同小异
最近遇到一部“雷”动画,设定很尴尬,人们文明了,打架抢地盘不流血了,靠rap喊麦就能获胜。其实就是为了推广歌曲,此设定也适用于广场舞,乐器演奏,绘画,书法大比拼。总之,发明了一个神器,靠他进行能量转换,某项技能就能成为打斗较量的利器。 六尺琴魔表示,这套路我最熟,不服咱们比弹琴。
东灵聊动漫:本篇聊一部设定很难让人适应的动画《催眠麦克风》,打着战斗名义的音乐番。为了推音乐,多么奇葩的设定都能被人们想象出来。
动画设定简介
H历,使用武力的战争已经灭绝…… 纠纷不是以枪支解决,而是通过干涉人的精神的方式进行。一种名为“催眠麦克风”的特殊的麦克风出现。 “催眠麦克风”的歌词会通过刺激人的交叉神经和副交感神经,使人体达到各种不同的状态。有了这种新“武器”,人们用Rap来决定胜负。
MC(喊麦)战斗之后,胜者可以获得其他区域的部分领土。那是一个不靠兵器,而是以语言为力量的世界。一群帅哥唱将赌上自己的威信,开始了领土之间的对战。
这设定好玩不,东灵君想起了非诚勿扰中范伟发明的那个分歧终端机,按逻辑来看这也深得其奥义精髓。对这种强硬的设定,东灵君一时间还是很难适应,所以呢,这番只是跳着看了它的设定,听听音乐,了解了一下我最关心的一个问题“二人对战如何喊麦?”。
简单推理可知,这不能等着评委来打分,自然是先喊的占优势,而且不能两边一起喊,否则主推的音乐无法完美展现。到底如何解决这个对战的展现问题呢?
后来我才知道,这喊麦是回合制的。唱功不行的,是不能一轮喊倒对手的,对手抗力强的话,是有反击机会的。
为了推音乐我就全点加设定了
这部《催眠麦克风》设定令人难以接受?这也是没办法的办法,毕竟传统比赛式的校园音乐番前人都演过了。《卡罗尔和星期二》去火星上演奇迹,还给她们的歌唱赋予了团结和平的意义。《歌塑世界》则加上了灵异悬疑的故事外壳。还有部《聆听者/LISTENERS》,开着“摇滚高达”拯救世界,我都不知道它是音乐番还是战斗番。让音乐更和谐地融入故事,编剧们真是绞尽了脑汁。
无法接受?中二的不够
很多小伙伴表示无法接受《催眠麦克风》的这个强行设定,东灵君自己也是如此。不过冷静一想,我们为什么可以接受魔法随手一挥漫天雷火,接受人们在异世界飞天遁地,却不愿接受人们靠喊麦来一决胜负呢?逻辑上没什么区别的东西,为什么有的容易接受,有的就很难接受呢。
魔法异世界等等都有背景储备,人们耳濡目染早就习惯了,这是原因之一。东灵君觉得另一个原因就是,这个设定离人们生活太近。
离得远得无法实现的东西,我们容易接受。贴近现实的,差不多能够到的,我们就有了区别意识,觉得不好接受。有个什么恐怖谷理论倒是和此类似。还有世俗圈的一个类似的表述。人们会嫉妒比他优越那么一点点的人,但是不会嫉妒比他们优越太多(遥不可及)的人。
无法接受那种比较贴近现实却玄之又玄的强力设定,只能说明,我辈还是一俗人,中二得不够,无法超脱到另外一个境界。
看个故事,欣然接受就好。如果我们有幸成为故事的设计者,如何避免这种尴尬还是值得考虑,吸取经验的。
怎样的设定能让RAP大战成为可能?人们更容易接受。改成个特殊规定的学校,或许会好接受一些,但这个太俗了。RAP大战广场舞,小伙伴们怎么看?
战斗靠喊麦,无法接受这种雷设定?其实这和魔法大战逻辑大同小异
为卖歌,多么奇葩的设定都能被想象出来,这动漫就是其中之一
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