日系动画片里,当人物正在变身时,敌人正在干什么?
不知道从什么时候开始,日漫里边常常出现各种变身情节,特摄剧也是,瞬间变身完成的倒是无所谓,敌人也就一个打晃的瞬间变身就完成了,早起的奥特曼都是神光棒一举起来,奥特曼从天而降就开打,反派做不了什么。《龙珠》里赛亚人变身,一声怒吼发色一变,就算是变身完成了,初次时敌人基本会被其气场所震慑动弹不得,以后常态了就更无所谓,所有人提升战力都要曝气一下,赛亚人不过多变了个头发颜色。
有一些动画的变身时间就要长许多了,我小时候最爱看的《魔神英雄传》,国内引进了三部,有管主角叫瓦塔诺的也有叫小度的,每次召唤神龙斗士就需要不少时间,每次战斗都是敌人先召唤出机甲,敌人再是卑鄙无耻,也绝对绝对不会在瓦塔诺召唤时候打断,从召唤出来再吸入机甲要有好几十秒。这不算完,打不过敌人时还要采用不同的形态,神龙斗士除了初始形态可以根据不同力量变成不同的样子,第一部有凤龙丸第二部有星龙丸,第三部超力变身一层一个形态,又要十多秒的时间。
还有小时候电视总播放的《美少女战士》,又是一个变身时间很长的动画,不过这个变身非常的养眼,变身时女主全身彩光包裹,一步步的出现变身后的战斗水手服,等于说是彩光下女主是没穿衣服的,这时多么希望有一双能看透一切的眼睛。这部动画里的敌人更加规矩,妖魔大多也都是女性怪物,少数男性反派这方面也都是正人君子,打断美少女们的变身是不存在的。有变身的还有《光能使者》、《魔神坛斗士》、《天空战记》、《圣斗士》等等,久而久之也就明白了,这就是为了拖时间而已,那个年代制作动画还相对严谨,不敢做PPT式样或者像《海贼王》动画前情回顾整七八分钟,每一集动画内容都很足,也只有变化过程作为重复利用画面不会招致观众反感,变身的过程做的好的话,观众也不在乎多看几遍,也觉得只有这样登场,主角才有气场。
敌人通常是不享有变身过程的,不然会抢了主角的亮相,当主角变身的时候不止是敌人,身边的所有人都仿佛时间静止了一样,假如有个小孩子遇难了,主角要变身才有能力救下他,再危急关头时间再是紧迫,主角都能变身之后再把对方救下。敌人嘛就跟电视机前的咱们一样,静静地看着主角变身。
文:龙骑士谢鲁
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