谭雅战记动画的起源,你所不知道的疯狂与实力,制作团队介绍
一月动画的进度条已经走至一半,类型各异、风格多姿的番组们也越过凛冬,像将至之春一样越发展现出自身的魅力所在。其中,凭借别具一格的设定、严肃历史与幽默幻想交织的世界观与剧情、细腻而严谨的动画制作与灵活又极具张力的配音演技而获得注目的《谭雅战记》经过目前六话的考验,已经毫无疑问地在整个一月番中取得了数一数二的骄人成绩。而在好成绩的背后,少不了的是幕后制作团队在前期设定费下的苦功与在动画现场肩负的辛劳。在前两期《谭雅解密》中我们已经为大家介绍了这部作品的精彩设定,这一期就来为大家讲述那些鲜血与炮火幕后的故事——那个或许略显疯狂的开始,和那些你所不知道的实力。
「就算做大家都想做的东西也不会有趣」——另类企划的源起
“我可能遇到了自费出版诈骗。” 当カルロ・ゼン听到他在小说投稿网站「Arcadia」的小说将被出版的时候如是想。
“我一定听到了假的消息。”当カルロ・ゼン听到他出版了文库本的小说将被动画化的时候如是想。
“完全没人阻止我(取《幼女战记》这个名字)这点,让我莫名对日本的未来感到不安。” 当カルロ・ゼン被要求为文库本第一卷提供后记的时候如是写道。
カルロ・ゼン是动画《谭雅战记》(又名:《幼女战记》)的小说原作者,同时也担当了动画制作的顾问。从以上在后记和访谈中披露的言论就可以看出,对于自己作品的尺度之大和动画化难度之高,原作者カルロ是有着充分自觉的,以至于当他听到出版的消息之后会做出“恕我直言,出版社的脑子肯定有洞”一般的发言……
然而,正是这样一部“充斥着大量乱七八糟的宗教、意识形态与民族主义”的作品一步步从网络小说走上了实体书化、漫画化、动画化的光明大道。或许就像作者在后记中自嘲的一样,正是这部作品在幻想的设定中对宗教信仰、意识形态、军事战争和各种主义进行的厚重而真实的描写支撑起了一个饱满而与众不同的精彩内核,从而使小说、漫画和动画都“出人意料”地大获成功。
当《谭雅战记》的制片人田中翔被问到是如何定下这个略显疯狂的企划时,他回答到:“因为就算做大家都想做的东西也不会有趣。”田中翔是来自角川集团的动画制片人,说到制片人大家可能不太熟悉,但是说到上一年的大热门作品《Re:从零开始的异世界生活》,大家一定不会陌生——而这位田中P正是《Re0》的制片人。除此之外,于2015年7月播放的人气作品《OVERLORD》同样也是经由田中P之手才实现了动画化。
第二话中可以看见背景里塞的私货“《OVERLORD》剧场版总集篇制作决定!”
不得不说,在当下动画数量激增、跟风作频出、风格类型日趋同质化的动画业界,发掘出那些能让人眼前一亮并获得成功的优秀原作是件需要丰富经验和独到眼光的创意活。也难怪《谭雅战记》如此另类硬核的作品能被田中P看中、这个似乎疯狂得震惊到原作者的企划能够通过、并且不出(田中P)意料地获得了成功。不得不说,不愧是能说出“大家都想做的东西也不会有趣”这般警句的田中P,实在是高。
田中P和角木P——制片人可以说是一部动画的领头人
在田中P之外,另外一位制片人也在本次动画化中起到了举足轻重的作用,那就是来自动画制作公司NUT的制片人,角木卓哉。角木P是MADHOUSE出身的制片人,经手过《花牌情缘》系列、《死亡台球》及其续篇《死亡游行》、《魔法战争》等优秀作品。在MADHOUSE干了10年后离职的角木P,应Chiptune(原名8bit rocket,由原MADHOUSE数码制作部门MAD BOX和8bit数码制作部门的部分staff组成)社长奈良井昌幸邀请加入了新成立的工作室,带着一直以来的团队开始了新的旅程。《谭雅战记》能聚集起这么多优秀的staff、做出优秀的成果,也多亏了角木P的功劳。
「好不容易的第一次,做点有趣的东西吧!」——制作团队大揭秘
《谭雅战记》动画的成功除了要归功于丰满扎实的另类原作,更离不开动画制作团队的良苦用心和操劳奉献。对于《谭雅战记》这样一部以复杂婉曲的心理活动和对话场景以及宏大浓重的战争描写为主、信息量极大的原作来说,进行长度有限的动画改编实在是件难度非常高的事情。此外,考虑到动画的媒体性能和受众范围,对原作的主题进行一定改变,将定位放在“娱乐性”上也是一件必要的事。因此,《谭雅战记》的动画改编对监督把握节奏和气氛的演出功力、对编剧整理信息并进行再构成的功力、对作画捕捉人物心理和描摹战争场景的功力、对各种历史军事设定进行考证的功力都提出了极大的考验。而接下这个巨大挑战的,却是一个深藏功与名的团队——NUT工作室。
想必很多人是第一次听说NUT这个名字。当你想去查询NUT相关资料的时候,会发现既找不到他家的官网,也没有相关的百科,只能在每一话开头的右下角看到一个小小的NUT标志,实在是非常低调。
实际上,尽管《谭雅战记》是NUT的第一部“元请”(直接承包)作品,但它并不是一个没有经验的团队,相反,我们能在其中看到很多大佬和熟悉的身影。
出身GAINAX、担任监督的上村泰是在《丹特丽安的书架》和《Punch Line》中分别与田中P所属的角川和NUT工作室的staff合作过,并以其细腻有趣而全能的演出能力得到认可的年轻监督,在本作中对谭雅丰富的心理活动、大量枯燥的对话场景和「存在X」出场方式的表现上可谓相当出彩。而系列构成猪原健太曾经担任过《死亡游行》和《亚人》的脚本,对这种与《谭雅战记》类似的硬核作品有着出色的处理能力,因此本次第一次被委任担当了贯通全篇的系列构成。就目前的成果来说,在整理原作破碎的时间线和叙述视点并在动画中进行稳健又吸引人的再构成的方面是很下了一番苦心,取得了不错的反响。虽然动画中副官维夏的人设得到了两极化的评价,不过人设兼总作监细越裕治可是一个经验丰富的老手,担任过诸如《全金属狂潮》、《最终流放》、《杀戮都市》、《剑风传奇》、《灼眼的夏娜》、《心理测量者》等经典作品的作监、分镜,而这次动画略显奇特的人设也是为了区别于同时进行的漫画人设而有意做出的改变。细越裕治身为总作监的修正力极高,谭雅那为观众们津津乐道、极具表现力的狂气颜艺,很大一部分功劳就在于他的修正。此外,美术监督平柳悟、音响监督岩浪美和等也都是业内老手,浓厚的美术设定和音响效果也为以20世纪欧洲大陆战场为舞台的本作增色不少。
担当了《一拳超人》OVA制作协力的NUT
而主动画师的三位——栗田新一、石桥翔祐、堀内博之,可以说都是作画界不可小觑的人物,其中堀内博之更是入行三十多年的大前辈,参与过数不清的经典作品。石桥翔祐作为一个年轻的自由原画,从20岁出头就当上了原画,不仅是当时《死亡游行》团队中的核心成员,后来更是担任了《一拳超人》的作监、《灵能百分百》的原画工作等等。而栗田新一更是NUT工作室团队元老人物,作为一名全能型选手,他早在原画时代就曾经和田中宏纪单刷过《死神》剧场版前十分钟的原画并因此获得了不小的名气,而在MADHOUSE时期,栗田更是作为一名前辈在担任着人设、作监职务的同时带领着新人原画们不断成长。(P.S. 栗田桑(@kurishin)和堀内桑(@horidesk)都有新浪微博账号,欢迎大家去围观。)
另外不得不说的是本作的特效作画师桥本敬史和打酱油的魔导具设计江畑谅真。桥本敬史以其爆炸特效驰名,被称作目前日本业界的爆破作画第一人,特征是爆炸瞬间黑色碎片向四方飞散,爆炸后的烟雾以圆形泡状重叠,具有非常华丽的视觉效果。在充满了爆炸的《谭雅战记》中,大家不妨多多关注、尽情享受可爱而厚重的爆炸特效。而本作的魔导具设计江畑谅真是以极具个人风格的步伐摇摆和重心晃动闻名的原画师(详情可戳观看Anime Tamashii土豆自频道中江畑谅真的作画MAD),不过,他在本作只当了个打酱油的魔导具设计——就是根据各国不同的特色设计出有区分度的上天魔导具,比如重视效率的帝国只有简洁的腿部和前胸装置,协约联合和共和国则是木马和滑雪板之类。虽然很遗憾不能看到谭雅的江畑式摇摆,不过大佬们玩得开心就好。
桥本敬史的爆炸特效
江畑谅真设计的魔导具
最后,值得一提的是本作中国人原画师的参与。NUT所属的国人原画师梁博雅(微博@做叉烧做得很好吃的希)也参与了本作的制作,担任了第1话、第4话和OP的原画,第2话的第二原画和第6话的作监。并且,凭着叉烧希太太战略性的眼光和丰富的人脉,还邀请到了凭借个人动画在民间享有盛誉的光学核心(微博@光学核心)参与《谭雅战记》第5话的制作——这在中日动画合作的模式上可以说是一次历史性的事件。而我们下一期就将着重讲一讲两位国人原画师的故事~
光学核心历史性地参与了《谭雅战记》的第5话
叉烧希担当了第6话的作监
简单地介绍了《谭雅战记》的动画制作团队,希望大家在享受动画的同时,不要忘了每一部作品背后那些勤勤恳恳、努力工作的人们所付出的汗水,所展示的魅力。自成立以后,NUT参与过《白银的意志》、《ENDRIDE》等作品,还担当过《一拳超人》OVA的制作协力,有着不可小觑的实力。不过,尽管是从2013年动画未来的企划作品《死亡台球》就开始培养的团队,在很长的一段时间里,NUT都将自家的员工放在别家的工作室里自由地参与作品,所以似乎一直没有打响自己的名号——直到这一次,“是时候为自己的公司出份力了”。而他们选择的第一部作品,便是《谭雅战记》这个巨大的挑战。因为,“好不容易的第一次,做点有趣的东西吧!”
于是,这个保持着热爱动画的初心而充满了活力与勇气的团队便在2017年的冬日为我们呈现出了一个邪魅狂狷矛充满矛盾和魅力的人物,一场恢弘惨烈引人深思的世界大战,一首注定覆灭却不放弃抵抗的史诗。尽管动画现场或许已经化身修罗场,但幕后的人们仍在为了献上优秀的作品而负重前行。无论如何,经过这么久的考验,《谭雅战记》所取得的实绩无疑证明了这个团队的实力——虽然低调,但绝不低质。
从2013年“动画未来”企划的《死亡台球》开始建设的团队
就让我们继续期待着谭雅今后在战场上空翱翔的身姿吧,也祝愿每一个认真对待动画的团队走得更长远、更顺利。
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