是时候重视了!那些动画从业者会面临的心理问题

是时候重视了!那些动画从业者会面临的心理问题

作者/ ALEX DUDOK DE WIT

翻译/思考姬

校对/彼方

“……虽然对我们很多人来说,动画除了是职业之外,还是激情所在。

但我们需要共同决定什么对我们个人来说是健康的,并找到一种方式来承担起维护我们心理健康的责任。

前言

动画职业,如此富有特色。而动画人,也会因此感染一些……特色心理问题。

近期,动画故事版艺术家查理·加文 Charlie Gavin在社交网站上发布了一些漫画,他在其中坦诚了动画职业给自己带来的身心问题,并引发了很多业内人士的共鸣。

这些漫画的内容包括将爱好变为工作会怎样、动画又会带来哪些致命心理问题、要怎么走出这些因为动画工作而带来的怪圈?等等。

我们翻译了一篇知名动画媒体CARTOON BREW 对查理进行的 采访。接下来就让我们简单了解下查理所描述的,动画职业的达摩克利斯之剑,希望能为有类似经历的小伙伴带来一点参考。

以下正文>>>

行业艺术家查理·加文畅谈心理健康&工作

By ALEX DUDOK DE WIT | 10/07/2021

近年来,动画产业取得了巨大的成功。疫情显示了其韧性。流媒体的兴起刺激了(对动画的)需求,等等等等。

但对动画有利的东西却不一定对制作它的人有利。艺术家的工作环境会对他们的心理健康造成损害。

这一直都是事实,也许现在,比以往任何时候都更是如此。

有一件事在变得更好:就是人们愿意公开谈他们的工作如何影响他们的福祉了。我们在Instagram上看到了在这一趋势中的一个很好的例子:查理·加文(Charlie Gavin)是一位导演兼故事板艺术家,其作品包括《水母》(Jellystone)、《大城市绿叶》(Big City Greens)和《哈维·比克斯》(Harvey Beaks)

他还是一名漫画艺术家,他在网上用滑稽的连环漫画的形式记录了自己在动画行业的经历。

加文在疫情前就开始在Instagram上发布自传体漫画(@charliepgavin_art),但最近几个月他加大了力度,并开始关注自己的心理健康,以及心理健康与工作的关系。每一漫画(译者注:每一篇大概有9P左右)都聚焦于一个不同的问题,无是时间管理、保持社交媒体形象的压力,还是看到同事在职业生涯中快速进步的焦虑都包含在内。

《当你在制作动画时,你很容易觉得自己永远都不够努力》

by查理·加文

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作为一系列关于心理健康和动画的新文章的一部分,我们与加文讨了这些漫画:他为什么创作这些漫画?人们是如何反馈的?以及他希望看到这个行业发生什么变化……

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查理·加文(Charlie Gavin)

Cartoon Brew: 为什么 开始在社交媒体上发布你的经历?

查理·加文:最初, 是在参加 2019年洛杉矶漫画艺术节 (Comic Arts LA)之后开始制作自传体漫画的,灵感则来自于我的同龄人们创作的漫画和杂志。

只是在发布漫画的一两年之后,我才开始深入讨在动画行业工作的艰难,尤其是与心理健康相关的问题。2019年我戒酒后,经历了一段坎坷的康复之路,不谈这一点,以及它是如何影响我与动画的关系的,这会让我觉得很虚伪。

《让我们来谈谈动画行业中的饮酒文化》

by查理·加文

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艾莉·布罗什(Allie Brosh)的漫画《夸张与一半》(Hyperbole and a Half )也给我很大启发——她以一种有趣且令人共鸣的方式谈了自己的心理健康问题,这真令人惊叹(我并不是在拿自己和她比较,因为她的作品是在另一个层面上的)

所以我想, 在谈我作为现代动画产业中的故事板艺术家的经历和我作为一个有问题的人的挣扎之间,通过我的漫画中创造一种平衡,并以一种,希望与他人相关的方式来进行。因为如果说从中我学到了什么,那就是我不是唯一一个在动画领域工作的神经病,哈哈。

《让我们谈谈把你的身份建立在你的动画工作上的危险》

by查理·加文

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您是如何决定在您的漫画中涵盖哪些问题的?

查理·加文:这点上我是很冲动的。很多时候我会在晚上出去散步来清一清脑子——有时是在为制作中出现的一些情况烦恼,或只是在思考故事板艺术家身上的许多期望,然后我意识到,“哦,嘿,我可以为此制作一部漫画。”

实际上,我总是担心自己会重复自己说过的话,或者我所说的内容不是很有见解,或者不适用于其他人。我只能讲我自己的经历,而且我尽量不去传播那些我知道会受到关注的言。我也知道我是一个顺性男(Cis Male – 顺性男,即出生时生物性别是男性,自己也觉得自己是男性),其他更边缘化的动画师可能在这个行业有完全不同的经验。

如果可以的话,我希望我所提出的任何关于动画工作的问题,都能引发其他人过来谈他们自己的经历。就比如,我很喜欢IATSE Stories的Instagram账户,它分享了真人秀节目中人们面临的一些可怕问题。幸运的是我还没有处理过类似的问题,但看到更多的从事娱乐行业的人对能够分享自己的故事感到舒适,这看上去似乎是一件好事!

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你都收到过什么样的反馈?这其中有让你感到惊讶的吗?

查理·加文:对于那么多人似乎对我发布的一些东西感兴趣这件事我十分惊讶!我的粉丝并不多,但当人们在评中说我的作品与他们产生了共鸣时,我感到非常受肯定和满足。

有时候我会从人们那里收到非常有思想性的信息和私信,当我知道我和别人建立了联系时总是让我很开心。相对照的,另一方面,有时我发布的一些东西会让人们凭空对我进行诊断,认为我患有多动症或其他精神疾病,他们还跟我说,尽管我只是谈及了一些问题,但我仍是在美化坏的工作习惯,这是非常不负责任的。这种感觉就像,哇,我从来没有意识到我身边有这么多医生!……我开玩笑的。不过实际上我总是被收到的各种各样的反馈逗乐,同时尽量不把这些太当真。积极反馈似乎比消极反馈多一些,最不济,有时候的消极反馈的内容也蛮有趣的。

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根据你的经验,鼓励艺术家在工作场所谈这些问题有多普遍?

查理·加文:很多此类讨都会发生在动画公司的员工之间,但通常是在办公室门关上的时候,或在隔间里悄悄进行的。 我很沮丧看到“新的媒介”的节目正在把更紧缩的预算和更短的日程正常化。有时甚至觉得连承认这一点都觉得是禁忌。

《在动画工作中保持高效,同时应对心理健康问题》

by查理·加文

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但从我们姐妹工会的同行们最近表达自己意见的方式来看,我觉得这些问题中的一部分有希望得到解决。流媒体不再是新媒体,它只是新的常态。接着会发生什么我们就拭目以待。

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总的来说,这场疫情让社会更加公开地应对倦怠和抑郁等问题。如果新冠病毒给动画产业的工作环境带来了持久的变化,你希望是什么?

查理·加文:我希望在家办公能继续作为一种选择。现在我开始了我的第一次导演工作,我很享受在我理清头绪的时候有自己的私人空间来保护我哈哈。另一方面,我有很多朋友非常怀念在办公室工作时的同事情谊和工作结构,我完全理解把工作和家庭分开对很多人来说是很重要的。

但就我个人而言,我喜欢远程工作的灵活性。当我觉得自己被“展出”时(这就是在办公室工作时的感觉),我发现自己的工作效率降低了。

这场疫情让我生活中的一切都缩小到了工作是我最关心的事情的程度,这有点糟糕。

我不知道这是否有意义,但我有点希望疫情带来的这个奇怪的新世界,能让人们重新评估他们生活中的优先事项。

虽然对我们很多人来说,动画除了是职业之外,还是激情所在,但我们需要共同决定什么对我们个人来说是健康的,并找到一种方式来承担起维护我们心理健康的责任。

*本文来自网站CARTOON BREW ,原文标题为《Industry Artist Charlie Gavin Opens Up About Mental Health And Work》,作者By ALEX DUDOK DE WIT。

原文链接:

https://www.cartoonbrew.com/health/industry-artist-charlie-gavin-opens-up-about-mental-health-and-work-209431.html

– END | 动画学术趴 –

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