街头霸王动画电影:《街头霸王5》中那些被废弃的角色人设盘点,其中不乏许多优秀人物

知道大家第一次看到《街头霸王V》的画风时,到底有什么想法呢?

说实话,这种专门刻画肌肉爆裂的画风比较符合欧美玩家的审美。对于亚洲人来说,还是觉得《拳皇》《生死格斗》《铁拳》这类身材匀称的画风更能接受。当然了,《街头霸王V》毕竟是世界范围内拔尖的游戏,加上老玩家们独有的情怀,还是愿意接受的。

《街头霸王5》被废弃的角色原案,隆帅气逼人,春丽大腿不粗

后期我们发现了《街头霸王V》最初的概念设计图,此时就发现角色身材比较高挑的,并没有着重突出肌肉,整体画风倒是和铁拳有几分相似。

下图中的两人,你还认得出来吗?可以看看他们的名字:RYU、M.BISON

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第一主角:隆

第一反派:维加

隆最初的概念设计,身材高挑,俊朗不凡。和我们现在看到的相貌平平完全不一样,或许曾经CAPCOM也考虑过提高人物的颜值。而维加的概念设计,真正将BOSS的气场体现了出来,似乎已经是精神力蓄满的状态。

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鲁弗斯,在《街头霸王4》中的表现真心比较强大。虽然在剧情中是一个搞笑人物,但是在世界级大赛中出场的几率还是相当高的。

在《街头霸王5》中,原本他是要加入的,但是有一个体型和他非常相似的人物,来自《少年街霸》中的博迪也要加入,于是放弃了鲁弗斯。

不过说实话,博迪这个在剧情中弱爆了的炮灰角色,在《街头霸王V》中却异常强大,甚至在某个时间段成为最热门的人选。当初博迪的概念设计并没有全部用上,可以参考下图:

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纳什,在《少年街霸》时期就已经宣布了死亡,身中数枪之后掉落悬崖。不过到了《街头霸王V》时期却出现了转折,是光照派的科琳救了他,并通过超越时代的技术为他重塑身躯,将坏死的肌肉组织全部更换。

在原案中,纳什同样遭受了重大打击,不过这里也看得出来,最初的三套方案中纳什的头部都没有什么损伤

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春丽的原案,这种画风之下春丽显得靓丽了很多。第一种是少女形态的春丽,第二种是警察职业装的春丽,而第三种则是经典的传统旗袍装束。细腿的春丽,看上去身材比较匀称。

后期的MOD中的确加入了这些皮肤,但是那种过于真实的感觉并不是那么美好。

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春丽在玩家心目中最完美的形象,是不是这样的呢?

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在剧情中神月卡琳还是一位高中生,年龄并不是很大。但我们在街霸V看到的神月卡琳却是粗枝大叶,一副老成持重的样子,一点美感都没有。即使是比基尼装束,也不会让人产生过多的想法。

其实高中生就应该有高中生的样子,大小姐就应该有匹配大小姐的身材和相貌。

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女版布兰卡:Blana

当年出现《街头霸王》在巴西战士演示画面时,曾经开玩笑般做出了一个女版布兰卡。这其实就是新人物劳拉的皮肤,劳拉和布兰卡的共同点就是,都来自巴西,都带电。(劳拉的电,来自摩擦头发)

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据说这个人物的背景故事和“シャドルー格闘家研究所”有关,这是维加专门秘密研究人体试验的研究所,当年的洗脑肯和杀意隆都在这里被逼出来过。

不过目前没有任何资料显示Blana曾经在这个研究所接受过基因改造计划。

游戏开发负责人开玩笑说道:这是布兰卡的Midnight Bliss形态。也就是被迪米特里吸血之后的效果。

在《Street Fighter vs. Darkstalkers》的官方封面中加入了Blana的设计,当然了并没有这个人物,仅仅是一种官方恶搞。

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伊丽莎白是一位富有的古董商人,她戴着白色和红色的假发,破烂的白色连衣裙,以及覆盖手臂和腿部的银色盔甲。而在另一种设计中,她有棕色的头发,白色的礼服,腰部上有金色的链子,金色盔甲覆盖着手臂和肩膀,以及鲜艳的红色高跟鞋。

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伊丽莎白的战斗技巧和《街头霸王3》中的雷米有几分相似,不知道两人到底有什么关系。

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不过因为这个人物身上有太多流行元素,最终被取消了。(让人一下就联想到了《拳皇》中的伊丽莎白,那气质可不是一般角色可以驾驭的)

飞鸟,同样是《街头霸王V》中的新角色。看看她的造型,你第一时间想到的是谁呢?

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是《街头霸王EX》中的北斗,还是《拳皇》中的藤堂香澄呢?这种传统的道服很多人都穿过,但是气质就不是所有人都可以挑起来的了。虽然《街头霸王EX》并不是正统,但毕竟在该系列已经出现过类似的人物了。

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在资料中介绍说是“来自日本的合气道修炼者”。

名字、造型都和《铁拳》中的风间飞鸟非常相似。

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空手道小丑,看到下面这张图,这也是最初的人物概念设计,不知道你有何感想。这个人物是来自《街头霸王4》时期的首席设计师:Seth Killian

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在接受GameSpot采访时他提到,最初游戏设计团队希望在游戏中增加一个古怪(有特色)的角色,就像布兰卡和达尔锡姆这种。原计划设计出一个精通武术的小丑。但是游戏策划最终决定采用不同的人物概念,也就是我们熟悉的哈坎。

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刚刚上面我们提到了搞笑人物鲁弗斯,在《街头霸王4》四期大放异彩。

但要知道的是,鲁弗斯的形象在4代时期,并非是首选。因为在登场之前还有一个人物概念设计。那就是King Cobra(蛇王),他可是CAPCOM资深设计师池野目高设计的人物哦!是一位非洲裔美国男性,他将功夫和霹雳舞混合,派系名字是“ Breaking-Fu”。

在当时的呼声非常高。

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不过经过讨之后还是放弃了这个人物,小野义德(Yoshinori Ono)表示鲁弗斯的人设,刚好可以填补搞笑类的空缺。

估计玩家们都不曾想到,我们所看到的游戏成品,其实都曾删减过大量的内容。多年后当我们再次回顾游戏废弃文案时,总会有一种眼前一亮的感觉。谁会想到已经被玩得滚瓜烂熟的游戏,背后居然还隐藏着这么多新鲜内容。

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