《海贼王》尾田刻画大场面战斗的缺点是什么?

尾田刻画大场面确实一直被人诟病,多少年来也没啥更改,可能是因为作者太忙了吧,每周都要更新,哪有时间再补全和充实自己呢,而且吧人一旦出名之后,就很难再注意到自己的缺点了,更愿意听到赞扬的声音,你战斗画得不好,你大场面把握不行,这样的声音尾田不一定听得进去,身边的人慢慢也不会再提,你说了你能比人家画的更好吗?

《海贼王》尾田刻画大场面战斗的缺点是什么?

拿顶上战争举例来说吧,尾田总是难以避免地让一些角色出现打酱油环节,就是明明应该有所作为的人,他却在清杂兵。就说大将青雉吧,他很早就解决掉了乔兹,被冰封之后退场了,直到战争结束他也没化开,而且手臂断了一只。按照我们的理解应该青雉过来帮助赤犬才对,因为赤犬面对的对手当世最强海贼白胡子,尾田却安排青雉去对付杂兵,这不是没必要的嘛,海军有更多的士兵对付白胡子团的海贼杂兵。

《海贼王》尾田刻画大场面战斗的缺点是什么?

尾田却安排白胡子发病这样的机缘,让赤犬得到取得优势的机会,也不让青雉过来。显得这个战场很不合理,因为在没发病之前赤犬与白胡子之间的战斗,他是劣势的一方,青雉没理由不帮助自己的战友。

《海贼王》尾田刻画大场面战斗的缺点是什么?

再一个是战斗的分配上,尾田缺乏打斗的细节刻画能力,分镜处理也不太好,我看过的热血漫里这方面鸟山明的《龙珠》处理得最好,岸本的《火影忍者》也很棒,《海贼王》就差得多了。细节打斗刻画到位能很清晰的让观众知道谁强谁弱,谁优谁劣。尾田因不擅长细节打斗的刻画,更多篇幅用在剧情推进上,战斗情节总是一而过,乔兹与青雉交手,第一次是青雉在于白胡子正面较量时,他偷袭撞飞青雉。过了许久尾田都没再给过他两战斗的镜头,到战斗白热化时突然交代个乔兹分心,青雉瞬间冰封秒杀了乔兹。这才让海迷们对人物的实力争不休,有的人说乔兹不分心,青雉一天也别想打赢他,解释就是说这么长时间战斗都挺过来了,另一部分人就认为乔兹实力远不如青雉,就是被秒杀。就是因为尾田省略了过程,才让人没法有清晰的判断,要是岸本来画,一定会穿插画面把整体战斗理清晰了,就不会两方争,只能说尾田对于战斗的时机穿插和节奏把控很不好,尤其多人作战大场面作战之时。

文:龙骑士谢鲁

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