圆谷现任会长揭秘史诗级难题:为什么奥特曼登场不用必杀消灭怪兽

对于奥特曼系列作品,对于所有观众来说,这么多年过去了,一直都有一个未解之谜,那就是为什么奥特曼登场不用必杀消灭怪兽,对于这个多年的史诗级未解之谜和难题,近日圆谷现任会长对此进行了解释和揭秘,一起来看看吧。

圆谷现任会长揭秘史诗级难题:为什么奥特曼登场不用必杀消灭怪兽

圆谷现任会长塚越隆行,近日就奥特曼系列中全球都很好奇的一个看似颇具槽点的问题进行了非常正经的说明和解释,为什么奥特曼登场不用必杀消灭怪兽?因为奥特曼系列制作和推出的那个时代,怪兽的形象是被认为是一种人类恶意歧视,还有无法避免的公众性灾害的一种具现化和代表。

圆谷现任会长揭秘史诗级难题:为什么奥特曼登场不用必杀消灭怪兽

简单来说我们可以认为各种宇宙人和星人是理念不同的地区的人们之间的争斗,而怪兽就是天灾这种。如果只是为了击败对方为目的那么一发斯派修姆光线足够解决了。但奥特曼作为正义执行和审判恶人为目的的代表,必须要通过格斗将对手解除,而光线的收尾是一种超度和安魂的象征。

圆谷现任会长揭秘史诗级难题:为什么奥特曼登场不用必杀消灭怪兽

这一点在泰迦奥特曼中体现的最为明显,明显的甚至有点不合理,在泰迦黑化前,与骷髅哥莫拉这一站中,观战的莫可就表示骷髅哥莫拉很疼且在哭泣,虽然看起来很扯,怪兽被消灭是天经地义的事情,但圆谷借此也是想表达我们面对灾害不歧视不能走极端,击败是肯定的,但是你不能玩虐杀,这样只会激起更大的矛盾,而反抗者也会从正当防卫变成刽子手。也可以认为秒杀太便宜对手了,先揍服了对方再送他上西天。

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其实官方大可不必对这种奇葩甚至有点少沙雕+调侃类型的问题,进行这么正经的回复和揭秘,因为大家都心知肚明,哪有英雄消灭反派是一拳解决的,早期没人敢这么玩,打戏这么做肯定暴死。奥特曼不是一拳超人,必须要有打斗的过程来增加看点、时长和观赏性,这也是奥特曼不得不在80%的时间使用格斗站的原因。

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当然近年来新生代奥特曼对于光线的使用更加的频繁了,为了保证剧情的合理性,怪兽也变得越来越耐打、皮厚,甚至杰顿都学会了空手夺八分光轮的操作。

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