吃我喷射火焰!《GTA5》宝可梦MOD 小火龙疯狂搞事
本文系作者:鸿鹄 投稿首发于公众号:迷失攻略组
宝可梦作为很多人的童年回忆,有《神奇宝贝》、《宠物小精灵》、《口袋妖怪》等诸多翻译。就算是对游戏没有涉猎,对于其中的动画角色,大家都是略知一二的。
作为全球最赚钱热门的IP之一,这份攻略,就来帮助你了解,这个IP背后的趣事。
004小火龙
当每一个少年开始冒险时,看到这样一只热情似火的光头王八宝可梦时,怎么可能不心动!
作为火系能轻松碾压冒险前期的一众虫系、草系。加上喷火龙的形象就被印在了版本的封面上,怎么可能不让我们这些热血青年心动!
小火龙是一种双足兽形宝可梦,外形类似于双足站立的兽脚亚目食肉恐龙。(在中世纪欧洲的炼金术传说中,“火”这个元素的精灵被称作沙拉曼达,形象就是这样一只浑身冒火的,匍匐在地上的蝾螈。小火龙的设计可能就是参考这个传说。)
小火龙周身呈橙色,肚子和尾巴下方是奶油色的。它的眼睛呈蓝色,四颗小小的牙齿分立在上下颚。它四肢短小,有四根极短的手指和三根脚爪。
小火龙最显着的特点是它的尾巴上燃烧的火焰,火焰能够反映它的健康状况和心情变化:精力充沛时火焰旺盛,干劲不足时火焰微弱,开心时火焰摇曳晃动,生气时火焰剧烈燃烧。小火龙刚出生时,尾巴上就有火焰在燃烧,但因为还不熟悉火焰,此时的它也可能意外烧伤自己。传说,当尾巴上的火焰熄灭时,小火龙的生命也会结束。不过,只要它身体健康,即使在全身湿透的情况下,尾巴上的火焰也会十分旺盛地燃烧。
(当然,这也是给动画组后期埋了个大坑。喷火龙在落入水中、被急冻光线冰冻、被石化功石化之后,尾巴上的火还是熊熊燃烧……这种令人崩溃的“水中燃火”的设定,上一次见还是在海绵宝宝,里看派大星在深海中点火做烧烤。)
日文版中,小火龙被称为Hitokage(ヒトカゲ)来自于hi(火焰)和tokage(蜥蜴)两个词的组合。在英语中,被称作“Charmander”,字根是char(烧焦)和 salamander(蝾螈)。这一点也佐证了,我之前“小火龙的创意来自沙拉曼达”的猜想。
但问题是,为什么没有选择fire作为前缀,而选择了char……可能是因为传说沙拉曼达都是从灰烬之中诞生的。个人猜测是因为沙拉曼达的传说本就来自于喜欢躲在潮湿木材下的蝾螈。蝾螈随着潮湿的木头被人带回去生火,所以欧洲人经常会在火焰之中找到烧焦的蝾螈,并催生出了“能分泌粘液保护自身,让自己在火焰之中被然后燃烧七年都不会死亡”的萨拉曼达的传说。(被烧焦的无辜蝾螈:啧,歹势。暂住房成了骨灰龛了。)
法语中用了“flammèche”(火花),德语中用了“Glut”(高温的),然后和“salamandre”(蝾螈/沙拉曼达)这个词组合出小火龙的法语名字(Salamèche)和德语名字(Glumanda)。(说白了就是“小”、“火焰”、“蝾螈”、“蜥蜴”这几个词,拆过来拆过去拼成的名字。)
作为初始宝可梦,获得的方式,也大多是赠送,这没什么好说的。
值得一提的时,十几年前,我看的第一本《神奇宝贝特别篇》里,小茂获得的小火龙背部是有一个凸起的。我仔细调查发现,是因为在游戏早期设计图中向更加强调“恐龙”这个设计理念,所以小火龙的背脊有若干明显的骨状突起。受其影响,在漫画特别篇、欢乐祭中,小火龙的背脊是有突起的。后来为了突出“蝾螈”这个概念,背部凸起这一设计在游戏中后被取消,在漫画也随之修改。从此之后,小火龙的背上都是光溜溜的了。
小火龙、火恐龙以及普通喷火龙的特性都是猛火(HP低于三分之一时,火系技能威力上升50%),隐藏特性是太阳之力(大晴天和大日照天气下特攻增至1.5倍,但每回合损失最大HP的八分之一。)摆明了就是要和对手速战速决的宝可梦。
005火恐龙
(又到了没啥好讲的二阶进化)
火恐龙的体态和小火龙类似,肤色则变得更深,眼睛更加有神。它的头顶长出了一个角状凸起,嘴巴变尖,有点类似鸟喙。(有一说一,现代的鸟类,也是恐龙的近亲。)它的四肢和尾巴都比小火龙更长,爪子更加修长尖锐,尾巴末端依然燃烧着火焰。
获得方式也是清一色的“小火龙十六级进化”。
第三代因为作画时配色不合适,火恐龙头部的角状突起从背后看会有一个阴影。导致很多人都以为,火恐龙头部的角状突起是个“空心管”。在后续作品中,这块阴影被移除,这个误会才逐渐消失。
(特别是异色的火恐龙,看起来更像空心管。)
006增田亲爹喷火龙
无论版本怎么变迁,喷火龙YYDS。
无论是mega进化还是超极巨进化,每一次喷火龙都能顺利搭上顺风车,成为版本翘楚。
虽然叫做喷火龙,但它本身是火+飞行双属性的,(mega进化前)跟龙系暂无关系。
喷火龙是双足行走的具有西方龙特点的宝可梦。皮肤主要为橙色,颜色比火恐龙稍浅,从腹部至尾巴尖端以及脚底是奶油色的。它长着短而粗壮的下肢和细小的上肢。但是,喷火龙不仅能学会火焰拳,还能学会火焰踢。
与它进化之前不同,喷火龙背后长有可以用来飞翔的巨大翅膀,既然有翅膀,肯定可以可以学会钢系的钢翼和飞行系的暴风。第三个关节处长着角状的突起。它有着长长的脖子,蓝色的眼睛,后脑勺上长着两个角状突起。与它进化前一样,它长而粗的尾巴末端燃烧着火焰。
在宝可梦第一世代里,有这样一只可以学会飞行的输出手是非常使用且强力的。(虽然,红、蓝、绿版本无法通过技能机获得“飞翔”,但是后续版本强化了,都能学。)一个喷射火焰过去,基本是清场级别。火系加飞行系,使冰系(不再克制)和地面系(无效)无法奈何喷火龙。只有岩石系能四倍克制喷火龙。和动画里一样,拥有岩石(四倍克制)和飞行(速度比喷火龙更快)的化石翼龙,是喷火龙的宿敌。
然后在不断出现的新版本里,烈咬陆鲨、班吉拉斯、暴飞龙等一众准神的崛起,让喷火龙的出场进入了一个尴尬的状态。
但是,作为任天堂的亲儿子,作为上过封面的初始宝可梦!怎么可能认输!
于是,《X/Y》版本里,喷火龙迎来了双向mega进化——
(mega喷火龙X)
mega喷火龙X四肢和原型差不多,但主要肤色变为灰黑色,下颔至尾尖变为天空蓝色。每侧的肩膀前后长出了蓝色的爪状凸起,脖子后面长出了鳍状的小型突起。翅膀内侧变为深蓝色,翅膀下端分成了数个弧边角型尖端,翅膀上的突起形状变为尖爪状。头顶的角尖端变成蓝色并且十分尖锐,并再长出两个黑色的小角。它的嘴巴变得稍短一些,身上的火焰也因为温度上升而呈现为蓝色。
本着“黑化强三分”的定律,mega喷火龙X终于是获得了“龙”这个属性。变为了“火+龙”的双属性。系别变动导致水系不再克制喷火龙,岩石系的四倍克制变成了两倍。但是地面系的“无效”也因为失去了飞行系而变成了两倍克制。龙系被龙系自己克制,也导致mega喷火龙X增加了龙系的两倍克制。原本难以应对的雷电云和水君,也有了周旋的机会。(被火系抵抗的妖精系:可恶……没法儿克制这条龙……)
mega喷火龙X的双攻是一样130种族值,(但是特性导致主流都是带物理攻击技能,特攻只是来扫掉一些物防过高的宝可梦。)Mega进化之后,喷火龙的特性变成了硬爪(接触类技能威力上升30%),所以以物攻为输出核心。有队友扫盲排除威胁后,龙之舞+龙爪配合硬爪特性一旦成行就能以招架。(扫盲真的很,很,很重要,不仅要确定对方没有控制手,还要扫掉场上的岩钉、毒菱,最好还能反制对方带岩石系技能的烈咬陆鲨、班吉拉斯之类的岩石系主流输出,总之操作起来远比我描述的难。)
mega喷火龙X的操作比mega喷火龙Y上限更高,下限更高。一般都是身经百战的老手才能比较稳定地拿mega喷火龙X连胜。如果对宝可梦的双防了解不够,对面出的宝可梦也清楚,对自己的控场能力没自信,还不如让别的宝可梦先mega进化打出优势。
(mega喷火龙Y)
Mega喷火龙Y的配色和原型类似,只是奶油色的部分从下颔开始。它的脑后长出了中间的第三根角,这根角比原来两根都要长。这一点应该和火恐龙的设计一样,参考了副栉龙头部的副栉。
(副栉龙)
它的脖子和嘴巴都变得更短,同时其四肢,尾巴和翅膀都变得更长。它的手腕上长出了小型的翅膀;背后翅膀的边缘变得更加不规则;尾巴末端长出了三个小型突刺而背上长出了一根长突刺。此外,mega喷火龙Y尾部的火焰燃烧得更加旺了。
mega喷火龙Y保留了原来的属性,但是大幅度拉开了特攻和物攻的差距。少量提升特防后,面对十万伏特、冲浪、宝石光线等克制喷火龙的特攻技能时,(当然,为了防止数据超模,HP和防御并没有上升的mega喷火龙Y,仍然会被岩崩一招带走……)
Mega喷火龙Y的特性变为了“日照”(登场能让天气变为“大晴天”五回合),这使得它成为了双打的大热门。
首先,喷火龙以及需要日照特性来开大晴天的队伍非常讨厌以沙暴特性的班吉拉斯为首的沙暴队,和以降雨特性的大嘴鸥和蚊香蛙皇为主的雨天队。作为需要主动释放的变身,一定能压一个后手,把这些特性是开天气的宝可梦制造的天气顶掉,劣势稳变优势。(应该……不会有人用雪天队打火系的喷火龙吧?)
本来就极高的火属性特攻在大晴天的加持下,让mega喷火龙Y变成了一个极速推队的危险存在。天气配合妙蛙花打出无冷却的日光束,或者让席多蓝恩在天气的加成下使用喷烟清场,或者带一个残血火爆兽顶着晴天放喷火,都是非常暴力的输出。
Mega喷火龙X/Y,绝对淡妆浓抹总相宜,总有一款适合你。
超极巨喷火龙
(《日月》版本里,引入了拥有更大威力的Z技能。但因为mega进化要携带mega进化石,而Z技能要携带Z纯晶,两者冲突。所以,应该不会有人放弃双向进化,而多要一个只能使用一次的技能吧?)
(那咱们名正言顺跳过Z技能,来到了《剑盾》版本的超极巨。)
我这么放图,可能大家感受不到喷火龙超极巨化之后有多大,这么说吧,当喷火龙超极巨化站在训练师背后,训练师还没超极巨化喷火龙的脚大。
超极巨化的喷火龙变得更加强壮,背后的双翅变成熊熊的火焰,嘴中也会有火焰。双角末端像尾巴一样带着火焰,它的身体下部呈白色,其余部分的颜色愈发鲜艳,腹部和下肢的皮肤上有着菱形的斑块。(这里就不得不提到设计师的偏心了,为什么喷火龙能在《剑盾》发售的时候就出超极巨,而蒜头王八妙蛙花和水箭龟就要等到DLC上市才出了超极巨进化。增田顺一亲爹石锤了。)
超极巨化的设计师心里肯定是默念“现在的比赛都太漫长了,我们要想一个办法,让这个比赛打得飞快!”,于是,就有了超极巨喷火龙最大的亮点就是隐藏特性太阳之力,加上技能超极巨地狱灭焰(使场地进入超极巨地狱灭焰的状态,会在回合结束对除火属性以外的宝可梦损失最大HP的1/6,持续时间4回合。)加速收场。
一般会带队友来帮助开天气,从而使得超极巨化喷火龙的伤害变得更高。(毕竟超极巨不像mega进化能一直持续,几个回合之后变回去,岩石系对着喷火龙就是乱杀。趁着变身血比较多,赶紧换掉一个不亏,换掉两个赚了。)最大的问题就是超极巨地狱灭焰是对“全场”都有作用的,所以超极巨喷火龙只能套用在火队里,以防把自己的队友耗死了。
最后来说一些题外话。
《日月》版本之前,为了利用“飞翔”这个技能在城镇之间快速移动,都不得不安排一个专门的“工具宝可梦”来学这些乱七八糟的技能。(无辜的两只图图犬:我们才不要学一字斩+碎岩术+冲浪+攀瀑+飞翔+巨力+闪光+潜水呢!!!)
在《日月》版本里取消了这一设定,转为用骑乘肯泰罗来碎岩,用骑乘怪力来代替巨力,用骑乘巨牙鲨来代替冲浪,用骑乘喷火龙来代替飞翔。
(交通工具——喷火龙)
《Let’s go皮卡丘/伊布》版本里,更是可以骑着喷火龙满地图转悠。
在动画版里,小智的妙蛙种子和杰尼龟到分别了也没进化,只有小火龙一路进化成了喷火龙。而且后续的剧情中,不断返场。(新无印版本没返场可能是因为加勒尔地区的冠军丹帝的代表宝可梦就是他的喷火龙,所以给小智安排了一只快龙。)
有这么高的战斗力和出场率,不得不说:喷火龙yysd。
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