战斗系统
在遇敌之后,界面下方有四个选项。分别为攻击,动作,物品,宽容。
点击“fight”进入攻击画面,形式和节拍音游差不多,在白色条纹从左向右移动时,在中间处确定打出最大伤害。
除了杀死怪物之外,玩家还可以在“act”动作选项中选择相对的行为,选择之后怪物会做出相应的反应,用文字或者画面展现在上方的对话框中。
在选项中,玩家们可以选择查看,恭维,威胁的选项。
在“item”物品栏中可以在战斗里选择使用物品,比如使用恢复性的血药。
在“mercy”宽容选项中,可以选择放过怪物,因为遇到的怪物中,有一些是不存在威胁性的,这时候玩家就拥有了更多了选择,放过它不失为其中之一。
而游戏在地方攻击的时候,玩家们需要通过在一定时间内躲避弹幕的方式来进行防守,如果被弹幕击中则会扣除相应的血量。
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