英雄无敌5秘籍(关于森林势力兵种介绍)
森林的兵种大多数都是皮薄的,因此要前期森立靠屯兵一战不会太现实,消耗会比补充的快,不过森林兵种拥有不反击性的前期兵还是挺好用的,下面就介绍下森林的兵种。
1级兵——花仙子,进阶为花妖或者树妖
花仙子是克希尔什(生长在森林城市中的大树)的守卫精灵,她们生活在树枝上,靠服侍大树交换栖息地来维持生计。这些生物并不好战,但在保卫家园时却十分勇猛。她们利用快速攻击可同时击中多个目标,精小的身躯和敏捷的速度使敌人无法对其进行报复。算是一级兵最前期中挺不错的兵种能飞行无视地形,再加上优秀的主动速度和不反击的特技真的挺棒的。
花妖
花妖算是花仙子的近亲了,同样都是住在克希尔什,用魔法来攻击多个目标,其技能净化也能是其在后期决斗中成为一个非常不错的辅助角色。
林妖
林妖居住在艾罗兰大陆最不为人所知的地方。这些神秘的生灵绝少对外人现身,她们选择为那些远古之树奉献自己的生命。依靠自然界赐予的魔力,她们可以治愈任何植物的创伤。树精们受益于这些林妖,它们的创伤都由林妖们医治,因此对她们青睐有加。大树们为林妖们提供良好的栖息之所,以表达对她们的感激之情。在前期不推荐出,后期要是出了古树便可已选择出,毕竟相互复活真的是可以活生生拖死敌人。
2级兵——剑舞者,可进阶为战舞者或者风舞者
使用双刀的小兵,前期资源紧张,再加上其hp地,移动距离近,主动速度慢,所以前期并不推荐出,可以跳过,出3级兵毕竟3级兵是森林势力的王牌部队非常好用。
战舞者
剑舞者修炼后,其中一部分掌握了掌握了一种舞技,可以将伤害波及到所有附近的敌人。击打能力提升了一大圈,但是其6的主动速度太拖后腿了。
风舞者
如同风中之羽一样飘逸。在战场上,风舞者尽情舞动刀锋直逼敌人的要害,就像旋风中的树叶一样迅捷和锐利。鲜有人能在他们银色的刀锋下生还。特技变成了移动后可以加防,走满7格能增加14点防御,对其较少的生命值来说算是不错的补偿,更重要的是比战舞多1速度,由于森林陆地指挥官技能的存在,可以在中期一下子拥有一支数量不少的剑舞者部队,因此大量风舞也能成为一股不可小视的力量。
3级兵——精灵猎手,进阶为猎手头领或者秘箭手
在和平时期,精灵猎手为森林社会提供食物,他们因其技能和力量而受到族人的尊敬。精灵猎手遍布亚山,他们遵纪守法,与自然和谐共处,从不滥杀无辜。在战争来临的时候,精灵猎手会毫不犹豫起身保护森林不受敌人侵犯。他们向来以迅猛的打击速度著称,在敌人还没来得及反应之时,两枚怒矢已经呼啸而去。森林的灵魂兵种,开局就要劲量的造出来2连射外加高伤害,可是说是非常不错的攻击手了。
猎手头领
猎手头领致力于保卫森林领土的安全,不让任何侵略者有机可乘。他们的箭矢上附有特殊的符咒,在敌人还没来得及反应之时,两枚怒矢已经呼啸而去。经过增强处理的箭矢致使受创的敌人恢复缓慢。本身是很强的兵种,拥有了击退敌方atb的能力,但他那微量的生命值并不能保证特技的触发率。若生在别族都是铁打的主力,可惜同族的秘射手实在太过变态,只能接受万年板凳的命运。
秘箭手
秘箭手手持两米长弓威风凛凛的样子足以震慑任何心怀鬼胎,妄图闯入艾罗兰大的入侵者。一旦中了秘箭手的埋伏,即使身着重铠也不足以抵御箭锋蕴藏的千钧神力。秘箭手凭此绝技让敌人只有无助的望风而逃。可以说是森林的王牌中的王牌了,真的是战场上的杀手,伤害输出甚至超过一些7级兵,有忽略对手一半防御的变态能力,无射击惩罚还有全3级兵中最高的杀伤。11的主动更能保证他在对方远程和英雄之前行动,如果还有什么可以挑剔的话,恐怕只有他那少量的生命值了。只要其每多一次出手的机会那边会将是对面的噩梦。
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