普雷攻坚战攻略(游戏流程和机制细致讲解)

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在当前版本游戏内容匮乏的现状下,国服终于还是吐出了[普雷攻坚战单人模式]。与[普雷攻坚战团队模式]比起来,单人模式的攻坚流程和怪物机制都有所简化,对角色的伤害要求也大幅度降低。速成的泰波尔斯装备角色,即便只置办一些粗糙的细节打造,都可以轻松达到单人模式的伤害要求(但是前置任务需要自己想办法解决)。

在单人模式开放之前,应该有部分玩家是没有打过普雷团队模式的,我也收到了很多来自这部分玩家的提问。本文就来为大家细致地讲解一下:[普雷攻坚战单人模式]的攻坚流程和怪物机制,希望能为大家带来帮助。

[普雷单人模式:整体攻坚流程]

DNF:普雷单人模式全攻略,流程和机制细致讲解,助你轻松通关

普雷单人模式共分为两个阶段,开局进入一阶段,通关所有[圣地]副本即可通关一阶段,并随后进入二阶段。通关[天空巢穴]副本即可通关二阶段,并结束此次攻坚,获得奖励。那么我们应该按照什么样的流程去进入各个副本,又该如何应对每个BOSS的机制,下面就来进行具体讲解。

[普雷单人模式:一阶段详细攻略]

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☆一阶段地图分布☆:单人模式的一阶段共有五张地图:阻击、魔塔、庭院、圣地X2。进图方式为:阻击从右边鸟头进,其余都从左边鸟尾进,在雕兄飞到对应的坐标之前,站在对应的进图位置,到达坐标后即可进图。

直接影响一阶段通关的只有圣地,两个圣地都通关时,即可通关一阶段。而其余的三张地图都不是必须通关的,但通关之后会起到“保护雕兄(阻击和魔塔)”和“增加伤害(庭院)”的效果。根据角色的伤害水准不同,我们可以灵活制定不同的通关方案,以下为个人根据修炼场20秒打桩伤害水准,建议的几种一阶段通关方案,大家可以灵活参照:

(1)修炼场20秒打桩200E:建议直接通关两个圣地,快速结束一阶段。200E的伤害在单人模式中,对大部分怪物都可以做到无视机制强杀,基本用不到庭院的伤害加成(二阶段也不用到),也不需要打阻击守家,建议速战速决。

(2)修炼场20秒打桩100E:建议首先通关庭院,然后直奔圣地,不打魔塔和阻击。100E的伤害可以强杀掉BOSS大部分的血量,剩余血量在走完机制后也能够轻松带走,攻坚过程也非常迅速,不需要守家。

(3)修炼场打桩50E:建议首先通关庭院,然后逐个打掉阻击和魔塔,最后安心地通关圣地。50E的伤害其实可以对BOSS进行正常的走机制击杀,在熟悉机制的情况下,也是可以不打阻击和魔塔的。但考虑到部分打单人模式的玩家,可能在之前对怪物机制了解得比较少,所以这里为大家建议的是一个最稳妥的通关方式,你也可以根据自己对怪物机制的掌握程度,灵活调整。

☆一阶段怪物机制讲解☆:打过普雷团本的玩家都知道,团本一阶段的地图分布是:庭院X2、魔塔X2、圣地X4。单人模式虽然直接把地图数量减半,但是在地图种类上并没有缺少,它会根据角色当前周次的“第一次攻坚”和“第二次攻坚”的情况,呈现不同的地图组合。

第一次攻坚的地图组合:魔法庭院(堡垒守卫)、虚空魔塔(四姨)、暴风圣地(狮子)、堕落圣地(蝙蝠)。

第二次攻坚的地图组合:浮游庭院(雷龙)、寂静魔塔(绵羊)、星光圣地(星光)、破灭圣地(天弓)。

[庭院]机制详解:

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魔法庭院(堡垒守卫):此BOSS非常好打,进图之后可以尽量用技能磨血,同时注意躲避它的攻击(每次攻击都有范围提示)。30秒后进入破防机制,场上出现两根石柱,角色尽可能站在石柱后面,躲避堡垒守卫的撞击。堡垒守卫每次撞到石柱都会减防,如果撞到角色则不会减防。但无堡垒守卫是否撞到了石柱,在两次撞击后都会进入20秒虚弱状态,随后便可全力输出。

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浮游庭院(雷龙):进图之后尽量用技能磨血,同时注意躲避攻击。30秒后进入机制,两条龙会从场地两侧出现,单人模式中,白龙固定在场地的下半区域活动,而角色则固定被黑龙标记。通过走位或者原地起跳蹲伏,引开黑龙,使其不与白龙发生碰撞,坚持到读条时间结束,BOSS会进入20秒虚弱状态,随后即可全力输出。

[魔塔]机制详解:

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虚空魔塔(四姨):角色进图后会被BOSS标记,同时菜单栏上方出现读条,随后BOSS会对角色进行追踪式攻击。在被标记过程中,可以趁机使用技能消磨BOSS的血量。当读条结束时,BOSS会发动地火攻击,根据范围提示躲开地火;地火攻击结束后,BOSS进入20秒虚弱状态,全力输出即可。

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寂静魔塔(绵羊):角色进图后会变成绵羊,此时只有[A]和[S]两个技能可以用,[A]为撞击,[S]为提升移速。BOSS身上会生成白色保护罩,白色保护罩存在期间,BOSS为无敌状态;白色保护罩会周期性地短暂消失,而我们要利用这消失的片刻,使用[A]对BOSS进行撞击;成功撞击3次,即可使BOSS进入20秒虚弱状态,随后全力输出。此图的机制操作起来会略显麻烦,大家可以稍微耐心一点,多尝试几次。

[圣地]机制详解:

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暴风圣地(狮子):单人模式的暴风圣地非常简单,进图之后一边注意躲避BOSS的攻击,一边对BOSS进行磨血。30秒后触发机制,BOSS把角色弹开,角色所处位置会出现一个光球,BOSS会对光球进行撞击;而角色要做的,就是站在BOSS和光球的中间,挡住BOSS的撞击,保护光球,成功两次即可使BOSS进入20秒虚弱状态。

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堕落圣地(蝙蝠):单人模式的堕落圣地,在机制上并没有基于团队模式做出简化,但对蝙蝠的干扰能力进行了一定的削弱,减慢了角色脚下光圈的缩小速度。

角色进图后,脚下会生成黄色光圈,此时面对的敌人并非BOSS本体,而是[罗斯沃尔的诅咒之眼]。菜单栏上方出现读条,我们需要在读条结束之前,击杀[罗斯沃尔的诅咒之眼];此步骤成功后,BOSS会发动大范围地落石攻击,随后进入20秒虚弱状态。但如果对[罗斯沃尔的诅咒之眼]击杀失败,那么BOSS将进入狂暴状态,并对角色发动快速的攻击,随后[诅咒之眼]又会满血,读条再现。所以迅速击杀[诅咒之眼],是通关此副本的关键。

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星光圣地(星光):星光圣地相对简单,进图后在读条时间内,依次击杀3个带有红色标记的小型星光;击杀完毕后,BOSS本体出现20秒,全力对其进行输出即可。

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破灭圣地(天弓):单人模式的破灭圣地虽然进行了机制简化,但难度仍然是四圣地中相对较高的。进图之后,先按正常流程躲避BOSS的攻击,并对其进行磨血输出。30秒后进入机制,菜单栏上方出现3个破防指示球,同时角色脚下生成黄色光圈,在黄色光圈缩到最小并变红的瞬间,天空会落下金色弓箭,而我们要做的,就是让这个金色弓箭砸中BOSS,并且角色使用位移技能躲开;成功3次,即可使BOSS进入20秒虚弱破防状态。

与团本不同的是,在破防机制中如果角色走位失误,被金色弓箭击中后冰冻,过一段时间会自动解冻;不需要像团本里一样通过死亡来解冻。

[普雷单人模式:二阶段详细攻略]

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☆二阶段地图分布☆:大庭院(花女王)、激战地(红腿)、观测塔(野兽)、天空巢穴(伊希斯);天空巢穴从右边鸟头进图,其余都从左边鸟尾进图。直接影响二阶段通关的地图是天空巢穴,但在单人模式中,必须要先打观测塔,才可以进入天空巢穴。所以二阶段必打的两张地图是观测塔和天空巢穴。

大庭院和激战地都不是必须通关的,但通关之后都会带来辅助效果。通关大庭院后,雕兄的精神力将不再下降,并且单人模式中的大庭院不会复活。通关激战地后,在天空巢穴中将会全程获得激战地的伤害加成Buff。以下为个人根据修炼场20秒打桩伤害水准,建议的几种二阶段通关方案,大家可以灵活参照:

(1)修炼场20秒打桩200E:先直接通关观测塔,随后直接进入天空巢穴,击杀伊希斯。200E的伤害在二阶段仍然属于“超模”概念,根本用不到大庭院和激战地的辅助效果,速战速决即可。

(2)修炼场20秒打桩100E:先通关激战地,再通关观测塔,随后进入天空巢穴,击杀伊希斯。100E的伤害可以在蹭血过程中消磨大部分血量,击杀过程相对迅速,用不到大庭院的辅助效果。

(3)修炼场20秒打桩50E:先通关大庭院,再通关激战地和观测塔,随后进入天空巢穴,击杀伊希斯。50E伤害在熟悉机制的前提下,即便不打大庭院,雕兄的体力也足够撑到通关。但还是从稳妥的角度出发,建议处在此伤害阶段的角色,打一下大庭院。

☆二阶段怪物机制详解☆:

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大庭院(花女王):进图之后,角色头上和BOSS头上都会出现圆形标记,标记有“光”和“暗”两种颜色,角色可能与BOSS同色或者异色。

如果是同色,则需要尽量吃到相同颜色的攻击,吃到之后不会受到伤害,并且角色头上的数字会变小。

如果是异色,则需要尽量躲开不同颜色的攻击,如果被不同颜色的攻击击中,会受到伤害,并且角色头上的数字会变大。当数字增加到100时,角色会受到持续的爆炸攻击。

60秒后进入破防机制,角色站在白色光圈内,跟随其位移即可。注意最后出现的有色光圈,如果颜色与角色标记相同,就站到光圈里面;颜色与角色标记相反,就站到光圈外面。随后BOSS进入20秒虚弱破防状态,全力输出即可。

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激战地(红腿):激战地BOSS有“攻击”和“防御”两种状态,进图后两种状态按随机顺序出现(可能是先攻后防,也可能是先防后攻),两种状态都呈现一遍之后,BOSS会进入20秒虚弱状态,此时可全力输出。

同时,当BOSS处在两种状态的过程中,也有对应的输出方式。处在攻击状态下,进入“一决胜负”模式时,角色可使用单段攻击,用类似于“安徒恩火山打字”的技巧,对BOSS造成破招伤害。处在防御状态下,可直接对BOSS进行输出,防御盾牌的颜色会随所受伤害的增加而发生变化,最后破裂。盾牌破裂时,BOSS的防御力将大幅度下降,此时也可进行全力输出。

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观测塔(野兽):观测塔的机制比较常规,进图先正常躲避攻击,同时磨血。50秒后触发破防机制,BOSS敲击地板,召唤全屏飞镖攻击,角色可使用蹲伏进行躲避。此攻击结束后,BOSS进入20秒虚弱状态。

但要注意的是,BOSS虚弱之后,我们攻击的是它的心脏,在虚弱时间结束时,心脏会将所受伤害的一半转移到本体上,例如我们打掉了心脏的全部血量,最后只会扣除本体血量的50%。所以要想在一轮机制中击杀BOSS,必须要在磨血阶段消耗掉本体50%以上的血量。

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天空巢穴(伊希斯):天空巢穴的机制是最多、最复杂的,但单人模式可以说是将简化做到了极致。首先单人模式的天空巢穴与团队模式最大的不同,就是在每次通关伊希斯的小游戏之后,伊希斯都会进入20秒虚弱状态,并且虚弱状态恢复后,角色不会返回城镇,可留在图中继续走机制输出。

角色进图之后,会先与伊希斯进行30秒的磨血缠斗,此过程中伊希斯会发动小技能攻击,根据范围提示躲避即可。30秒过后进入小游戏机制(小游戏的出现顺序随机):

我的风,将划破天空:出现此机制时,光世界跳过团队模式中踩圈的步骤,直接出现紫色光柱向中间靠拢。暗世界跳过团队模式躲避小旋风的步骤,直接出现红色光圈,且减少红色旋风的数量。在对应世界中躲避上述攻击,最后用蹲伏躲开最后一击,即可通关此项机制。

我的魔法,将笼罩大地:单人模式只需破坏两次字母,我们可以通过光暗世界切换,来寻找两个世界中的相同字母,并将其破坏。例如:光世界看到了“E、H、X”,切换到暗世界后看到了“X、B、F”,那么相同字母就是“X”,在暗世界将其破坏,随后再切换到光世界将其破坏。此过程成功两次,即可通关此项机制。

我的羽毛,将遍布每一个世界:此机制发动后,羽毛会从天上跟随角色掉落,角色需要通过位移,来尽量拉开每片掉落羽毛之间的距离,便于后续的站位躲避。与团队模式不同的是,单人模式中无我们在哪个世界踩羽毛,光世界都会出现光环,最后也都会切换到光世界中进行躲避。

属于我的未来即将来临:此机制发动后,伊希斯使用分身发动4次横轴攻击。1、3次攻击,在暗世界可进行阻挡,光世界则可使用技能磨血;2、4次攻击,在光世界可进行阻挡,暗世界则可使用技能磨血。在4次攻击结束之前磨掉分身的血量,即可通关此项机制。

与团队模式不同的时,单人模式中阻挡分身时,也会减少分身的HP。例如机制发动时角色处在光世界,那么在1、3次攻击时直接放技能打,2、4次攻击直接挡住就行了。

以上每个机制成功通过后,伊希斯都会进入20秒虚弱状态。若在虚弱时间内未能将其击杀,则会再次进入“30秒缠斗→小游戏机制→20秒破防”的流程。

[总结]

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普雷单人模式总的来说是比较简单的,要说难点,应该就是部分玩家不太清楚流程和机制,以及角色的前置任务了。前置任务确实需要大家自己想办法解决;流程和机制,本文已经进行了详细的讲解,希望大家在阅读本文后,能对这些机制做到了然于心。

普雷单人模式虽然只是国服针对“游戏内容不足”而采取的缓兵之计,但它的出现确实也为我们带来了一定的便利性。大家可以结合自身情况,把握单人模式的机会,让自己打不了团本的角色,也能带上普雷毕业装备。

普雷单人模式的攻略,就为大家讲解完毕了,感谢大家的阅读。

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