GTA3游戏为什么会被人遗忘?
GTA3作为该系列游戏的首个3D大作,成为了R星的首款焦点制作,作为一个游戏老玩家,应该多少都知道GTA3这款游戏,它无疑是很多人的回忆。在罪恶都市之前,GTA3曾火了一段时间,它是R星的成名之作。在那之前,R星从未发布过3D游戏,虽然此作是GTA系列的第三款作品,但其意义是非凡的。
在那之后,R星接连发布了两款3DGTA作品,这两款作品的知名度,在游戏界都是一个标榜。纵观游戏界,能够像GTA3D这几款作品一样,火上这么久的时间,显然是罕见的。GTA俨然代表了R星的门面,一提到R星,很多人就会想到GTA系列。但因为画面偏阴暗压抑,车辆种类较少,缺少有趣的元素,枪械的射击手感太不好,这些综合因素造成了热度低于VC和SA,严格的来说,GTA 3是系列迈向3D时代的第一部试水作品,可能不太成熟,但作为GTA 3D开山之作可谓是经典传奇、
不过为何GTA3这款初代GTA3D作品,要特别提及呢?自然跟这款游戏的风格有关。早期GTA作品,游戏机制还未完善,像作弊码之类的,这种玩法是从GTA3开始的。因此某种意义上,GTA3代表了后来续作的雏形。这款游戏也不是那么毫无乐趣,如果玩多了罪恶都市或者圣安地列斯,继续玩GTA4或者GTA5,似乎就没有那种感觉了。
因为在圣安地列斯之后,GTA系列的游戏机制发生了较大改变,虽然仍然是一款自由开放世界游戏,但相比GTA3D这几款作品,总感觉少了些东西。GTA3:自由城故事的任务设定,是这款游戏的另一个特点之处。这款游戏的任务难度不是很大,任务数量也不是很多,玩家玩起来会感觉它是一款快节奏游戏。
而且因为地形方面的限制,游戏中载具数量也较少。但这款游戏或许也是GTA系列作品中bug较少的典型,玩家想要通关,只能一个任务一个任务做完了之后,才能开启最终任务。对比这款GTA3和其他两款GTA3D作品,不难发现,这款游戏大部分都是主线任务。玩家没法跳过任务而实现通关,后来的GTA作品中加入了众多的支线任务,游戏的内容丰富了很多。如果你喜欢一款简洁风格的GTA,那么就不要错过GTA3。
说起这款游戏的显著特点,游戏主角不为人所知是其中之一。这不是说很少有人知道GTA3的主角,而是指没玩过GTA3或者不是GTA系列的忠实玩家,对这款游戏的主角没多少印象。这款游戏在2002年发布,之后R星就发布了罪恶都市这款作品。很多人玩罪恶都市更多一些,这样GTA3这款作品就被掩盖了。如果想体验一下GTA3D风格游戏,GTA3无疑是一个不错的选择。这款作品更偏向于漫画风格,喜欢这种类型游戏的玩家,可以尝试下载玩一下。
因为游戏地图较小,游戏容量自然不大,作为一款体验游戏来玩还是不错的。如果是GTA系列的忠实玩家,没玩过这款经典GTA3,那就更加不能错过这款游戏了。其特色玩法堪称经典,实际上,R星的作品多是经典。为何很多人都不知道R星的其他作品呢?
原因或许跟很多人不知道GTA3是一样的。不是因为游戏不好玩,如果玩家花点时间去玩的话,会发现R星的游戏不管是剧情还是游戏机制都设计得不错。只不过R星的游戏有一个特点,就是能让玩家玩很久,一直玩一款游戏,对于其他游戏自然也就无暇顾及了。像GTA5这款大作,隔了这么多年,其火热程度仍然在单机游戏中排行前列。由此可以看出,玩家如果花点时间玩GTA3,玩一段时间都不会腻。看似GTA3的任务很简单,但其中有一些任务还是需要花时间熟练的。
能够做到GTA某款作品实现通关,玩家投入时间至少有几十小时。要做到GTA3通关,所需时间不需要那么久。对GTA系列游戏操作很熟悉的玩家,花个十几小时就能通关了。
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