《求生之路2》死亡中心战役新手必备的过关技巧
求生之路2死亡中心战役大家知道有什么实用bug吗?想必很多新手玩家都不太清楚吧,并且也在为过不了关而烦恼吧,今日小编为大家带来“YXH”分享的死亡中心战役有趣bug及通关实用技巧图文详解,感兴趣的玩家千万不要错过哟!
死亡中心战役实用bug及过关技巧图文详解
死亡中心(Dead Center),是求生之路2的第一个官方战役。其战役部分由四张地图组成,分别为:
c1m1_hotel (旅馆)
c1m2_street (街道)
c1m3_mall ( 购物中心)
c1m4_atrium ( 中厅)
作为整个求生之路2的第一个战役,四位互不认识的生还者费劲千辛万苦到达楼顶却被放了鸽子,于是决定动身前往附近的百货商场寻求救援。就这样,我们的整个求生2的故事便正式的拉开帷幕!
本战役的流程比较短,个人感觉在专家级难度中也是2代6个官方战役里最低的。但是,其最终关的玩法却和传统的守点儿完全不同。玩家需要在地图的四处收集足够多的汽油罐从而逃生,在高难度模式下,如果你的团队没有良好的合作意识,亦或缺少有效的策略和计划,本战役的最终关有可能会变成所有战役中最难以通过的。(不过自从短暂时刻出现了之后,死亡中心的最终关看起来就完全是小儿科了。。。)
那么废话不多说,我们进入正题。不过在进入下一章节之前,我还是要解释下一些名词和术语的定义。
术语定义
神马叫做BUG点位?
BUG点位(Glitch Spot),就是指在求生之路的地图之中,存在的一些生存者能够达到,但是僵尸却达不到的位置。如果你站在这些点位上,小僵尸绝对不会攻击你(甚至是在被Boomer的胆汁喷中的情况下),而是会站在原地恶狠狠的盯着你怒吼!这些点位通常被用来躲开尸潮的围堵,在高难度的模式下有时会非常非常的实用。另外,这些点位还有一个非常重要的用途,就是打跑附近的witch!因为在这些点位上惊扰witch,会使得witch无法判断攻击者的位置,从而像杀了人之后那样抱头痛哭,狼狈鼠窜!在高难度模式里,有些时候非常不幸的会有witch挡住你必经之路,如果整个团队都没有把握能够秒掉她,利用BUG点位打跑witch就是最可行的方法!
Be Very Cautious!
但是你要绝对注意!这些点位虽然可以卡住小僵尸,可以打跑witch,但是阻止不了特殊感染者或Tank的攻击!像是smoker,jockey,hunter这一类的僵尸,即使你站在BUG点位上仍然可能会攻击你!有些BUG点位位置较高,Tank够不到你,但是Tank仍然会对你扔石头!被攻击了的话有些时候甚至会造成例如坠落伤害,挂边等更为严重的后果!所以,千万不要以为站到了BUG点位上你就100%安全了!
重申一遍:BUG点位只是用来卡住小僵尸,或者打跑witch的!
而且还要再补充一句废话:不要在对抗模式用这些点位!这非常的耽误生还者的进程!
c1m1 hotel 旅馆
还是老样子,边上图边文字叙述!
到目前为止,我还没有在本关发现任何的BUG点位。
因此,这一关我们主要用来介绍一些技巧,捷径,还有注意事项!
首先来给大家介绍一个快速下楼的捷径,跳窗户!这一关存在许多可以通过跳窗户从而快速跳到楼下的捷径,这里简单介绍三个比较典型常用的。
不过千万注意!没跳好 = 粉身碎骨!这一套的动作和判定是绝不能有任何任何的闪失的! 因此,除非你是身法高人,又或者是速跑专家,否则绝不要轻易尝试,因为这么玩确实非常作死!
第一个跳楼用的捷径如下图所示:
第二个跳楼用的窗户,不过注意这一个的操作有所不同,请详细的看图里的文字叙述:
第三个,就是楼上这个悬崖这里:
上面说的那些看起来太难了,而且太作死。那么下面我来说说一些比较实用的东西吧!
还有一点要说的,就是很多人说这张图是不刷Tank的!我要回答,你们还是玩得太少了!
错!完全可能会出!只是几率很小(个人估计出现的几率只比最后一关出现Jimmy Gibbs Jr. 的几率大一点,10% 左右)虽然概率小的很,但是可能出现在任何一个地方!甚至出现在你的团队都还没有拿到主武器之前!在专家模式下,这一关电梯之前出现Tank基本就是团灭的节奏!
所以即使你真的不幸遇到Tank了,你也要保证,你的团队之前至少有两个人是在用手枪的!遇到Tank时以最快的速度全员装备手枪然后看造化!而且,远离悬崖!宁可被打倒,也不可往悬崖处靠近一步!
c1m2 Street 街道
这一关路程比较长,也有不少的BUG点位和一些小技巧,容我一一道来!我会按照行进道路的顺序来介绍每个点位。
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接下来就是一路的杀向安全屋了!
c1m3 Mall 购物中心
这一关有这非常多的BUG点位,推荐大家有机会善加利用,相信会对你的生存几率有很大的帮助!
7. 当我们穿过了一个倾斜的门走到了一个小通道里的时候,这里我想大家都知道这一地区可能会有两种不同的地图版本:
第一种: 在进入通道后需要向左侧走,触发尸潮的条件是打烂装有报警系统的玻璃。如图所示。
这一种走法你会发现触发尸潮后你处在2楼,到达监控室的路程不太远!出现这种地图构造的几率个人认为大概在60%左右。
第二种:在进入通道后你需要向右走下楼梯,触发尸潮的条件是打开那扇装有报警系统的门。如图
由于你身在一楼,而监控室在三楼,而且扶梯之间的距离又很远,因此这种构造的路程比起第一种要稍稍的长一些!出现这种构造的概率大约40%。
那么下面,我们就针对两种不同的地图构造来具体的讨论一些BUG点位。
首先来说一说两种地图构造都存在的一些BUG点位。
(1)
(2)
要注意,这里我要强调,不是所有的像这样的小棚子顶上都可以卡BUG!如下的两个就不行!
(3)
然后接下来的这个BUG点位,只适用于第一种地图构造。
然而对于第二种地图构造来说:
本关BUG点位讲解完。
接下来我们来看一看这张地图上可用的一些小技巧。
还有下面这个非常非常实用的小技巧!
c1m4 Atrium 中厅
这一关最为最终关,并没有什么BUG点位(有还得了?)不过,这里向大家介绍一些小技巧,可以让你们更加高效的收集汽油。
首先,个人感觉最效率的方法就是先从3楼开始清,而后2楼。底层的最后处理。然而从三楼到二楼,在从二楼到一楼,都要绕来绕去的很麻烦。那么,这里交给大家几个比较实用快捷的下楼方法。
从三楼下到二楼:
第一种捷径:
第二种捷径:
从二楼下到一楼:
第一种捷径:
第二种捷径:
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