剧本杀毁于“高玩”?

剧本杀毁于“高玩”?

    撰文 | 神乐   编辑 | 秦言
来源:懂懂笔记

Preface

剧本杀毁于“高玩”?

剧本杀毁于“高玩”?

小白玩家被高玩拒绝,剧本杀陷入困局?

剧本杀毁于“高玩”?

剧本杀毁于“高玩”?

如今,年轻人的社交“新宠”到底是什么?


其实,街边巷尾火爆的剧本杀馆已经给出了答案。素未谋面的陌生人,往往能通过一局三四个小时的剧本杀,发展成为极具默契的好友。而一群同事、同学或好友,也能通过玩剧本杀增进彼此之间的感情。


艾媒咨询数据显示,从2019年开始,国内剧本杀市场规模呈连续增长的趋势;2021年,国内剧本杀市场规模预计达到170.2亿元,同比增长45%。


不过,在行业规模不断增长的同时,也有部分剧本杀商家告诉懂懂笔记,目前剧本杀游戏圈子的文化走进了一个怪圈:鄙视链、排挤现象很普遍,不利于行业良性发展。


有玩家表示,一些小白玩家在体验了一次剧本杀游戏之后,便被这种畸形文化“劝退”了,甚至直呼剧本杀游戏“太可怕”,组局需要过硬的心理素质。


小白玩家究竟在畏惧什么?哪些人正在形成剧本杀行业的“围墙”?



Murder mystery

鄙视链正在劝退“小白”
 

    
    

    

“回想起之前玩剧本杀的那次经历,还有些后怕呢。”


周敏(化名)是一名的“95后”女生。由于平日她都是单位、家里两点一线,社交圈子相对较小,因此周敏也希望通过积极参加一些社交活动,拓宽人脉圈子。


听闻剧本杀是极佳的社交破圈方式,于是她便约上一位闺蜜,到深圳福田附近一家线下剧本杀组了“陌生车”——即无固定搭档、由剧本杀馆随机匹配玩家来组局。


剧本杀毁于“高玩”?

“朋友说随机组局能认识一些陌生人,也是拓宽人脉的好方式。”但是,由于是一名新手,周敏与闺蜜在游戏中也不擅长分享线索,因此游戏刚过半,一起组局的一位玩家便“跳车”了。


对方认为,周敏与闺蜜都是新手,对于剧本杀的玩法、规则太生疏,影响了他与其它高级玩家的游戏体验,抱怨了几句之后便要愤然离场。


行规默认,剧本杀游戏开局之后,任意一位玩家“跳车”(即离开游戏)则需“包车”——即支付整局剧本杀的全部费用。于是这位“跳车”的“高玩”又觉得亏了,不让周敏离开并且开始骂骂咧咧。


最终,在店家的协调之下,她与闺蜜才得以顺利离店,至于店家则在团购平台上遭到了“高玩”的差评,这也让她体会到了剧本杀游戏的鄙视链,以及令人惶恐的一面。


无独有偶,因为新手身份遭到“高玩”排挤的,还有家住佛山,在一家小公司上班的小豪。


小豪透露称,今年春节之前,同事提议年会后玩剧本杀。由于他是新手,在游戏中频频遭到两位“高玩”同事的抗推(即将好人投出局)。而当他提出异议时,对方却表示小白就是要拿来“牺牲”的,直言小豪玩不起。


随后几天,两位“高玩”在单位还频繁向别的同事抱怨小豪“游戏品”太差,让他心里五味杂陈。小豪坦言,尽管朋友们都说剧本杀好玩,但经历过同事间的排挤之后,他决定退坑了,甚至对这类游戏产生了抵触情绪。


那么,剧本杀“高玩”鄙视链究竟是个别案例,还是普遍现象?


懂懂笔记在网上搜索“剧本杀”、“高玩”等关键词,的确看到有不少网友在社交平台上抱怨“高玩”毁车,甚至对于所谓“高玩”玩家产生了抵触情绪。


据从事剧本杀DM工作已经三年的璐璐透露,高玩与小白的确天生就有巨大的“分歧”。目前线下剧本杀馆“发车”后,无是熟人车还是陌生车,都能经常见到“高玩”因不满“小白”的游戏表现,从而引发结账纠纷。


“以前发上百车也见不到一次纠纷,现在十车吵一车。”于是,作为剧本杀DM,璐璐经常需要协调玩家之间的矛盾,避免“跳车”的发生,以免影响游戏体验和场所的经营。


实际上,剧本杀“高玩”也都是从“小白”发展而来的,为何如今的“高玩”如此不待见“小白”呢?


很多新人不熟悉规则、不了解玩法,大家在游戏中慢慢交流沟通就是,至于如此不依不饶吗?


Murder mystery

为何剧本杀“容错度”如此低?
 

    
    

    

“其实‘高玩’抗拒与‘小白’组车是有原因的。”


作为剧本杀资深 DM,璐璐对此有着自己的看法。她告诉懂懂笔记,那些“高玩”之所以歧视“小白”玩家,原因主要与剧本杀本身的特性有关。


通常情况下,即便文本量较低的剧本杀,一车玩下来最少也需要两小时。一般的剧本,一车所需时间介乎3~5个小时。然而对于很多上班族玩家而言,一周要挤出3~5小时玩剧本杀,并不是一件简单的事。


剧本杀毁于“高玩”?

“因此,部分剧本杀玩家相当珍视自己有限的游戏时间。”如果在组车、发车时,遇到不熟悉游戏规则的新手“小白”,往往会导致游戏流程、时间的延长。情况严重的甚至会影响剧情以及对真凶的推断,导致车组“炸车”后游戏体验不佳(炸车即不按套路玩导致游戏无法正常进行)。


在部分“高玩”的眼里,花上好几个小时,玩一局有遗憾的剧本杀,无异是浪费了宝贵的时间。而自己还要花钱去陪小白们度过宝贵的几个小时,就更不划算了。


“除了浪费时间之外,熟练的玩家往往还会错过剧本的剧情内容。”璐璐无奈地说道,对于剧本杀资深玩家而言,每个剧本只能玩一次,毕竟知道剧情了,自然也知道推理的答案,二刷没有价值。


因此,一旦组车后无是半路“炸车”还是中途“跳车 ”,玩家或多或少都已经知道了一部分流程,大部分玩家不会花钱重玩相同的剧本,所以等于错失了剧本。


于是,“高玩”认为是“小白”影响了游戏体验,浪费时间精力与剧本的高级玩家往往会对新手产生怨气。璐璐强调,相比其它回合制的游戏,剧本杀资深玩家更会因此产生怨气。


久而久之,一条“鄙视链”在剧本杀圈子里诞生:所谓“高玩”为了避免浪费时间,错失好剧本,都开始拒绝与新手拼车,更不愿意浪费自己的精力去“培养”菜鸟。


“至于剧本杀馆,也已经注意到了相关问题,因此组陌生车前也会调查玩家的水平,避免给资深玩家匹配‘小白’用户,减少纠纷的产生 。”璐璐坦言,即便如此,她发陌生车时的心理负担也依然巨大。


每次发车前,她都生怕玩家实际的水平参差不齐,导致“炸车”甚至引发纠纷。至于平时一些公司同事、亲朋好友组团发车的,她也会谨慎协调各角色关系,“真的发生过好友们一起玩剧本杀,结果激烈争吵甚至绝交收场的。”


由此可见,原本定位于社交属性的剧本杀行业,因为这种“怪圈”渐渐变味了。


所谓“高玩”为了游戏体验,无形中给剧本杀设置了“准入门槛”,将一种社交休闲娱乐方式,变成了严谨的逻辑推理演练,甚至是一个门槛极高的圈层游戏。


久而久之,被“高玩”拒之门外的新手“小白”自然会望而却步。这也为剧本杀行业的良性发展,埋下了不小的隐患。


艾媒预测,国内剧本杀市场规模的增速,将由2021年的45%,下滑至2022年的40.4%。尽管剧本杀市场规模仍在持续增长,但行业“天花板”似乎已隐约可见。这其中,有各方面外部环境的原因,但是“鄙视链”的隐忧不得不引起更多经营者的警醒。


Murder mystery

剧本杀“小白”如何培养?
 

    
    

    

步入2022年之后,剧本杀馆玩家结构的变化,让经营者柳莹(化名)感到非常苦恼。


柳莹在成都春熙路附近经营的这家剧本杀馆,已经有了一定的口碑,而到馆消费的几乎都是固定“车队”用户。


所谓固定车队,指的是以前通过陌生车组相识,后续发展成为了固定搭档;或是原本就是由同事、朋友相约发车,无需店家进行匹配。


“都是固定车,即便高级玩家到店也匹配不到车队了,更别说新手玩家。要是那些团购用户来了,最后还得退钱给人家呢。”柳莹略显无奈地说道,由于人员规模、车队数量都相对固定,店里增量客户不足,营收依旧维持在一年多前的状况。


剧本杀毁于“高玩”?

尽管“饿不死”,但她与合伙人也很难满足于目前的营收状况。于是店内开始想方设法培养新的客户,去年十一之后,店里还推出了新手、剧本杀“小白”训练营的团购套餐,希望通过较低的团购价,吸引新手“小白”到店体验消费。


当店内有三四位新手能够在相近时间前来消费,DM 就会协调发一组陌生车,同时积极引导、培训新手了解游戏规则,顺利进入游戏状态。


如果新手只有一两位,难以组成一车,柳莹与合伙人甚至店里的员工,就会加入车组一同拼车,满足小白玩家的发车需求,“我们希望尽量让新人能玩尽兴,体验到剧本杀的乐趣。”


她告诉懂懂笔记,尽管目前团购活动基本上是亏钱的,但为了培养新玩家,为其日后到店消费、发车打好基础,这些付出也值了,“一旦新手掌握了基础,店里就会为其匹配、介绍固定的搭档。”


2022年元旦期间,店内尝试组了几趟新手车,游戏结束之后几乎都发展成了固定车队。一到周末,玩家们都会相约到店,花上几个小时组局剧本杀。


那么,柳莹这种既花时间又花成本、培养新人玩剧本杀的做法,就不怕掌握了游戏技巧的客户流失吗?或者说这些玩家培养好了,不就等于给同行做了嫁衣?


柳莹对此表示并不担心。


“目前,高级玩家大都不带新人。倘若剧本杀从业者也不肯投入、投身其中培养新人的话,新旧玩家将会产生断层,这绝对不利于行业的发展。搞到最后,谁都得不到好处。”


柳莹表示,尽管不能要求“高玩”对“小白”更加包容,但剧本杀馆的经营者可以从自身做起“孵化”新手玩家,只有用户规模继续快速增长,才能保证整个行业的蓬勃发展。“所以,我会经常分享这种理念,希望经营者们都行动起来!”


【结束语】


可以说,剧本杀行业除了DM创作者需要培养,新人玩家同样也需要 “孵化”。


受限于剧本杀的游戏特性,圈子潜在的“鄙视链”短时间内难以消除。因此“孵化”新人玩家的任务,便落在剧本杀馆经营者身上。换句话说,剧本杀馆“孵化”新手“小白”可能会给别人做了嫁衣,但越来越多的经营者参与进来,培养的就是全行业未来的忠实用户群体。




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END

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