诺娃速递:应该玩过《八方旅人》吧?
牺牲之火(SacriFire)
相信大家看到《牺牲之火(SacriFire)》的一些宣传资料后,进入脑中的第一个念头可能就是:这很像是《八方旅人(Octopath Traveler)》啊!
确实是的,这是一款融合了经典 JRPG 元素与现代感觉的角色扮演游戏。它来自波兰的独立游戏团队 Pixelated Milk——他们曾经创作了《王权:君与民(Regalia: Of Men and Monarchs)》以及《华沙(WARSAW)》,这两款游戏的媒体评价都还算不错。这款《牺牲之火》是他们的新作,源于团队成员们对 JRPG 的热爱。
游戏讲述了 Ezekiel Ridan 的故事,他是一名年轻的战士,正在受训加入精英的 Sheol 教会。他的愿望是保护地下城市 Antioch 不受游荡在地表的恶魔的侵扰。他没有意识到的是,他即将被卷入一场更严重的冲突——一场在他无法理解的神之间已经持续了数千年的战斗。Ezekiel 将进入完全未知的领域,并发现一些秘密,这些秘密将使他质疑他曾经相信的一切。
游戏早先登上 Kickstarter 众筹,项目 Leader Bartosz Łojewski 当时这样讲:
……这是我们即将推出的由 JRPG 所启发的作品。美丽的复古像素艺术,实时和回合制战斗的融合,以及樱庭统的音乐,都将在这个游戏中得到体现。这是一封写给我们所爱的游戏的情书:玩家将遇到令人难忘的人物,一个地下城市,一个精神世界,一场神与魔之间的战争,以及一个士兵对信仰的最终考验……宗旨是一个好的 JPRG 所需要的一切!
当时的项目在 Kickstarter 上寻求 € 82,000 欧元,后来有 3,378 名支持者支持了€ 136,559 欧元,成功得以实现。
游戏在 E3 上进行了首次公开亮相,马上吸引了不少玩家和媒体的注意,现在翘首以盼的人数量应该相当可观。
游戏特色
游戏中玩家将游历两个世界:庞大的地下城 Antioch 和田园诗歌般的灵性之地 Erebus,在那里结识伙伴并与敌人战斗。
游戏有着扎实的战斗系统,结合了回合制和实时元素。遇到每个敌人时都需要制定不同的策略,选择技能、物品和攻击武器等,这样才能利用敌人对特定类型伤害的脆弱性获得更加有效的结果。
主角 Ezekiel 使用名为 DIVOS 的手套,它可以转化为不同类型的“astra”——一种由精神能量锻造的武器,随着游戏的进展,新的 astra 能力就会被解锁,DIVOS 手套也会变得更加有用,能够转变成不同的武器。
同时玩家也可以创造独特的组合攻击,以应对不同的敌人并有效供给弱点。不过组合攻击有利有弊,因为很容易也将自己的弱点暴露出来而无法及时应对,所以反而是很有挑战性的设计,玩家的体验也藉此有着个性化的独特性。
在探索方面,Ezekiel 可以依靠队友的帮助,比如去探索周围地形,或者一起战斗等等,也会在特殊时刻提供建议,或者分享游戏世界中的知识。显然,还会充满幽默感——因为 Pixelated Milk 的《王权:君与民》就以此闻名。
另外在游戏中,美德(virtue)也会解锁,可以在战斗中自行选择。每一种新的美德都会对一种特定武器增加能力,同时每个美德也有自己的技能树。随着玩家等级的不断发展,可以获得技能点数升级和解锁属性、技能或能力,玩家可以按照自己想要的方向去自由发展。
官方的游戏特色描述如下:
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激烈战斗:融合了实时与回合制战斗的独特系统,实现了既充满挑战又淋漓畅快的战斗体验。与同伴并肩作战,选择种类丰富的武器,攻击敌人的特定部位,叠加多种攻击形成复杂的组合技。
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精美画面:同时使用像素与 3D 图形,既有怀旧游戏的风格,又不失创新数码特效的精湛。手绘的动画角色与 3D 建模的环境完美融合。
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道德深度:SacriFire 的原创故事在继承经典 RPG 模式的同时又有所颠覆。多位角色的设定会让你感到熟悉,但却又不知接下来会发生什么!
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两个世界:游历庞大的地下城 Antioch 和田园诗歌般的灵性之地 Erebus,丰富完善的游戏世界同时包括了奇幻与科幻元素。
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精深的游戏机制:选择不同的战斗风格,锻造武器,解开谜题,探索奥妙的地城。
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原创音乐与专业配音:由 G4F 及传奇作曲家樱庭统(Motoi Sakuraba,《星之海洋》、《女神侧身像》、《梦幻之星在线》、《马力欧高尔夫》、《马力欧网球》、《黄金太阳》、《黑暗之魂》等)创作的原声音轨。Sound Cadence Studios 的专业团队让 SacriFire 的角色更加栩栩如生!
现在该游戏正在紧张开发当中,预计会在 2022 年内与大家见面。除了 PC 平台之外,还会登上目前主流的主机平台,包括 Switch 平台!
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