本周大事件:《宝可梦》换引擎,GF即将改头换面!?游戏卡带或有新形态!
游戏界地震
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本周最大的新闻就是微软宣布收购动视暴雪了,官宣非常突然,还记得小编当时刚刚看到外媒的一个传闻,还没到5分钟,微软就官宣了,莫名其妙的见证了历史性时刻。
此次收购价格将近700亿美元,而且是现金交易。在此次交易完成之前,动视暴雪将继续独立运营,交易完成之后,动视暴雪的业务将归属于微软旗下,向微软游戏(Microsoft Gaming)的CEO菲尔斯宾塞汇报。
微软方面也在公告中承诺,将在收购完成后把动视暴雪的游戏尽可能多的加入到Xbox和PC端的Game Pass中,目前,微软的这项订阅服务用户已经超过了2500万。
正如我们所预料的一样,此次收购将对业界格局产生巨大影响,其中最难受的恐怕要属索尼。动视作为世界上最大的第三方厂商,如今摇身一变成为微软第一方,那么PS平台销量最高的第三方游戏之一《使命召唤》是否会成为PS独不占,或者只是加入XGP也足以让索尼难受。果不其然,在官宣收购的第二天,索尼东京股价应声暴跌13%,美股下跌7%,一天之内蒸发200亿美元。
在那之后,虽然微软表示已经和索尼高层进行了对话,会遵循现有协议,让动视暴雪的游戏登陆多平台,但一边是XGP白piao,一边是70刀,对玩家来说这是一道很简单的选择题。也正因如此,将来索尼会如何面对这个“逆风局”,就变得很有看点了,让我们拭目以待。
《阿尔宙斯》采用《旷野》同款引擎
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《宝可梦传说 阿尔宙斯》的版权信息显示,本作采用了来自微软的Havok物理引擎。
物理引擎,顾名思义就是用来计算游戏中的物理效果的。Havok引擎本身也是业界常用的一款物理引擎,大家熟悉的《集合啦!动物森友会》《大乱斗特别版》等任天堂游戏也都采用了Havok引擎。而《旷野之息》更是将Havok进行了一番魔改,让该引擎的开发人员都惊叹不已。
这个引擎虽然非常好用,但也有一个毛病,就是用得不好很容易出bug。《旷野之息》中的许多物理bug,归根结底其实也是它在搞鬼。许多玩家也将Havok导致的bug叫做“Havok神降临”。
而作为开发商的GameFreak,不仅多年来技术力都比较一般,而且还是第一次使用这个物理引擎。未来经过玩家们的进一步摸索,或许能带来一些“不一样的玩法”。
其实目前来看,本作中的特殊物理碰撞并不多,按理来说用GF自己手头、或是任天堂提供的引擎,都能实现同样的效果。
GF选择Havok的原因一方面或许是它的开发效率确实更高,另一方面可能也是在为未来做准备。毕竟对于这家做了20多年掌机游戏的公司而言,开发家用机高清游戏的经验属实少了点。在Switch诞生的这几年里,一路的进步其实是很快了。开发人才和技术储备,真不是有钱就能在短时间内积累起来的
卡带或将支持容量扩展
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本周在推特上有不少玩家在讨论一个泄露出来的任天堂专利,拥有容量扩展槽的卡带。
专利描述中显示,卡带上将添加一个用于容量扩展的槽位,而扩展的这一部分数据可以由游戏机进行读写,所以有玩家猜测是可以将原本需要下载的内容直接安装到卡带上,从而节省主机的储存空间。
目前以上信息为泄露和猜测内容,无法确认真实性。
国内外有不少玩家猜测,如果这一技术被应用,是否可以代替储存卡。不过就目前来看似乎可能性不高,更有可能只是用于安装当前卡带对应的游戏DLC等内容,而扩展的数据虽然由游戏机进行读写,但也必须通过当前卡带上的游戏程序进行操作。
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两款游戏加入N64会免
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《班卓熊大冒险》目前已经加入“任天堂高级会员”的N64游戏库,各位高级会员玩家只需要更新N64游戏库软件即可游玩本作。
本作由Rare工作室开发,当时的Rare工作室属于任天堂旗下,因此这款作品也算得上是任天堂第一方作品了。游戏的可玩性极强,对语言的要求也不高,你甚至能在其中看到一些《超级马力欧 奥德赛》的感觉。喜欢这类玩法的玩家,不妨去尝试一下!
《塞尔达传说 梅祖拉的假面》将于2月加入“任天堂高级会员”的N64游戏库,具体哪一天目前未公布。
《假面》是神作《时之笛》的直接后续作品,讲述林克利用时之笛的时光回溯功能,在3天之内拯救世界的故事。由于其紧张的倒计时设计,较高的难度以及阴暗的风格,让不少玩家误认为这是塞尔达的“黑历史”。事实恰恰相反,游戏在结构、玩法和设计理念上可以说是远超时代的神作,玩家需要在有限的3天倒计时中不断循环,并利用在“未来”获得的信息,对世界提前进行改变。
本作也曾在3DS推出过重制版,并对游戏进行了大量的优化和改进。如果是手头有3DS的小伙伴,强烈建议使用3DS游玩本作。
“任天堂高级会员”指的是任天堂推出的会员增值服务,价格比普通的会员贵一倍,玩家可以额外享受N64、MD两大主机平台的部分游戏,并且在会员开通期间可以免费使用《集合啦!动物森友会》的DLC《快乐家乐园》的完整内容。
《异度神剑3》或将2月公布
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1月21日是《异度神剑》作曲家 光田康典 的50岁生日,他在推特上感谢粉丝祝福时表示,最快将于下个月公布新作品。
光田康典大佬只是说会公开“新作”,至于这个新作具体是什么不得而知,毕竟是有保密协议在的,能说出“下个月有新作”已是很不容易。
此前《异度神剑3》和《时空之轮2 重制版》的传闻就已流传开来。从时间上来看,2月应该会有一场任天堂的直面会,除了公布今年上半年的全部游戏阵容外,还会介绍一两款没有发售日的游戏(也就是画饼),这个“饼”或许就是《异度3》。
而《时空之轮2 重制版》虽然此前也有过传闻,但传闻中也称这款作品将由PS5独占,这么看来《异度神剑3》的可能性会更高一些。
当然,光田康典作为游戏音乐作曲大神,负责的作品繁多,也并不一定就只是这二者中的一个。总之最快下个月就能揭晓答案,也许过年期间大家就可以期待“今晚十点”了
《蜡笔小新》中文版
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NS独占休闲游戏《蜡笔小新 我与博士的暑假 永不结束的七日之旅》,在去年一经公布就引发了玩家热议,虽然成品质量一般,但这波童年情怀还是让很多玩家期待着制作人承诺的那句“尽量推出中文版”。
原以为时间过去这么久都没公布,应该是没戏了,没想到本周突然官宣,亚洲中文版将于5月发售,支持简繁中文字幕,最让人感到惊喜的是,中文版里还启用了与各地区动画片相同的声优,这波中文配音可谓诚意十足。
于是在这则消息公开之后,不少玩家表示,“知道不好玩,但还是要买,为了配音,为了情怀”。那么小伙伴们会购买这款游戏么?欢迎在评论区发表看法~
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