豪掷687亿美元现金收购动视暴雪,微软意欲何为?
微软的钞能力再次刷新了我们的认知。
文 |Arachne
(VRPinea 1月19日讯)美国当地时间1月10日,《GTA》母公司Take Two宣布,以127亿美元的价格收购移动游戏巨头Zynga,一跃成为游戏史上最贵收购事件。没想到这项纪录仅仅维持了八天,就被财大气粗的微软公司轻松打破。微软官方宣布,计划将以每股95美元的价格全现金收购动视暴雪,这笔交易价值687亿美元,其中也包括动视暴雪的净现金在内。
687亿美元,是什么概念?据TGA创办人Geoff Keighley刚刚发布的各家游戏公司的市值来看:EA是380亿美元,T2是180亿美元,育碧是70亿美元,卡普空是49亿美元。而687亿美元相当于我国互联网巨头网易的市值。更令人震惊的是,微软此次不是以股价置换或者其他方式收购,而是真的掏出了将近700亿美元的现金。
下面,小P就将分别站在被收购方动视暴雪和收购方微软公司的角度,谈谈对这次堪称游戏界大地震的收购事件的看法。
股价腰斩,动视暴雪没落
首先,动视暴雪跌下神坛,用户的流失是一大主要原因。随着移动端市场的兴起,越来越多的手机游戏抢占了游戏市场的份额,PC端用户也逐渐转为移动端用户。与手游相比,PC端游戏需要长时间在线,从而会耗费大量的精力。因此,PC端游戏用户逐渐缩水,这也成为了整个行业的大趋势。
《魔兽世界》
其次,WCG上的《魔兽争霸》、《星际争霸》和《反恐精英》,并称为WCG三巨头,曾让无数玩家为之疯狂。而随着WCG的没落,RTS游戏因全局操作的玩法繁琐又细化,逐渐被MOBA类型的游戏所取代,这也在一定程度上导致了用户的逐渐缩减。
《守望先锋》
在这种状况下,暴雪想通过《守望先锋》开启FPS游戏的新玩法。就像当年用《魔兽世界》震惊全球一样,《守望先锋》在发布初期确实让暴雪看到了一丝希望。当时OW联赛和S联赛也如火如荼地开展着,但是随着游戏的长时间运营,各种缺点暴露了出来。比如,长期不更新英雄,缺失竞技公平性,缺少地图,以及缺乏英雄数量。大批用户因此流失,OW比赛也只能停办。反观当时暴雪最强的竞争对手《绝地求生》,热度始终不减。也就是说OW最终没能扛起“复兴暴雪”的大旗。
《炉石传说》
一直以来,乐于教人玩游戏的暴雪,仍固执地坚守着PC平台,不愿意涉足移动端领域,而其他厂商大多转投了移动端市场。暴雪就这样守着PC端领域,错失移动端的第一波红利。《炉石传说》的推出,虽然在一定程度上延缓了暴雪的垮塌,但是暴雪依旧延续了在PC端上的开发方式,更新缓慢也导致了用户的不断流失。
《风暴英雄》
另外,暴雪向MOBA类游戏转型的作品《风暴英雄》并没能从中诞生出能与《英雄联盟》《DOTA2》相抗衡的IP人物。高额的研发费用,长时间的研发时间,奇怪的操作,让那些喊着“暴雪出品,必属精品”的玩家转而投奔了《英雄联盟》的怀抱。
最后,动视暴雪近这几年来被丑闻缠身。公司内部存在性骚扰、薪酬歧视等恶劣现象,甚至每个月都有高管离职的消息传出。这些负面消息让大量的玩家和用户对暴雪嗤之以鼻。
当时动视暴雪的CEO科蒂克卷入性骚扰丑闻
正是上述这几个原因导致了,动视暴雪自2018年开始股价持续下跌。在2021年7月至11月期间,暴雪的股价暴跌了35%,它的市场估值从720亿美元跌落至456亿美元。
全现金收购,微软只赚不赔
动视暴雪正在走下坡路,一系列的操作也让它越来越不招人待见,这样的动视暴雪,究竟有什么特质被微软所看重呢?
我们知道微软在主机游戏领域的最大竞争对手是索尼,硬件、内容、云游戏服务这三方面可以说是这两家巨头装备竞争的基础。对微软来说,硬件赛道部署了Xbox,云游戏服务方面上线了Xbox Cloud Gaming,而收购动视暴雪和其他游戏公司是在为游戏生态布局。即便动视暴雪这几年不太景气,但《魔兽世界》积攒的MMO经验、《使命召唤》积累的FPS经验等等,收购后都可以为微软所用,这些经验的价值远超我们想象,这是一笔只赚不赔的买卖。
此外,本次收购也可以看做是微软加强自己的垄断地位的一种方式。1998年5月,克林顿政府时期的美国司法部和20个州的总检察长联合提出对微软的反垄断诉讼,对微软在Windows里捆绑IE进行反垄断调查,微软成功逃过一劫。在近几年的科技巨头反垄断调查中,微软又因政治背景多次被放水,势力始终在壮大。
索尼瑟瑟发抖,苹果独占鳌头
微软收购动视暴雪,给整个游戏行业将带来怎样的变化呢?对索尼无疑是致命一击,PS与Xbox的差距目前越缩越小,第三方游戏又在源源不断地登陆Xbox One平台,索尼的优势本就在弱化。再加上这次收购,未来将会有更多动视暴雪旗下IP登陆微软独占平台。对索尼来说,将是雪上加霜。
而在手游领域,苹果公司靠着高达30%的苹果税“躺赢”。
综合来看,动视暴雪能否凭借微软的钞能力“子凭母贵”,成功翻身,尚未可知。对我们普通玩家来说,动视暴雪说不定可以借此机会,把以前在嘉年华上画的大饼一一实践起来。也希望微软在收购后,能够好好经营游戏业务,让世界又多一大游戏生产商。
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