《王国之心》NS版效果惊艳,为何玩家们集体嫌弃!

今天,《王国之心》全家桶在NS上开放了预购,并提供了试玩版下载。系列几款作品被分为了3个不同的本体,《1.5+2.5》《2.8》和《3》,前两款包含了3代以前的9款作品(其中一部分是播片看剧情)。
《王国之心》NS版效果惊艳,为何玩家们集体嫌弃!
然而之前有关注过本作消息的小伙伴,一定已经是一脸嫌弃了。因为,三款作品都是【云游戏版】。
小编和你们一样,对云版本充满了不屑,对开发商SE充满了愤怒——要说《王国之心3》NS带不动我们信了,说《2.8》带不动我们也信了,但《1.5+2.5》这PS3时代的合集,要说NS带不动就仿佛是睁着眼说瞎话。
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惊艳的云游戏

不过虽然对云游戏版嫌弃,我们还是替了大家测试一下。第一时间下载了三部作品的试玩版,可以用于测试网络质量。
结果当我打开游戏后却惊讶地发现,这次的云游戏版本效果意外的非常不错!开加速器显示连接不稳定,但裸连后反而效果很稳。

各位可以看下面的《王国之心3》视频,不告诉你的话应该很难分辨出这是本地运行还是云游戏版。

得益于游戏本身的卡通风格,在明亮场景下几乎看不出低码率导致的画面色块。黑暗场景比较明显,但也基本不影响体验。由于游戏的运算不再由NS负责,因此游戏的画面质感非常棒,差不多就是PC高画质水平。

小编的网络本身也并不算好(移动100M),虽然分辨率看着还不错,但无法稳定60帧,只有在几个瞬间能达到。(具体还是看个人网络环境,询问了5位国内朋友,3表示裸连非常流畅,2位表示有卡顿、色块)
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画面倒还是其次,网络波动的时候画面稍微糊几秒问题不大,云游戏最关键的便是操作的延迟。很多云游戏体验糟糕的原因,就在于操作延迟很高,不仅影响操作手感,还很容易让人产生眩晕。
《王国之心》的这几个云版本,在操作延迟上也优化得很不错,和本地运行的游戏一样。要知道这是连接国外流服务器的,和国内诸如START之类的云游戏可不一样!

如果不是追求极致画质表现,对特效、分辨率和帧数都有很高要求的话,NS这个云版本已经足够玩的了——至少NS本身跑不出这种画面。
然而,云游戏真的是一种可靠的游戏方式吗?
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云游戏大厂

其实Switch自从第一款云游戏《生化危机7》推出以来,已经陆陆续续出了不少云游戏。包括《刺客信条 奥德赛》《控制》《杀手3》等。
这些游戏虽然来自各家不同的游戏公司,但是其在Switch上的云版本,都由一家叫做UBITUS的公司运营。
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这家公司官网甚至号称自己是“世界上最好的云游戏服务商”……得亏国外广告法不一样《王国之心》NS版效果惊艳,为何玩家们集体嫌弃!
不过虽然他们如今的技术确实不错,云游戏的体验优化很棒,但也不是一开始就这么好的。例如之前的《生化危机7 云版本》,其在国内的体验就比较一般(国外其实也一般)。后来的《控制》《杀手3》等作品,在体验上有着明显的提升,已经基本达到了可玩水平。
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恐怕随着云游戏技术的提升,以及NS性能的逐年落伍,未来还会有更多云游戏加入。
那些NS明显带不动的游戏,如果出云版本到也就罢了,为何像这次的《王国之心 1.5+2.5》这些老游戏,SE都不愿意给移植一下,非得用云版本呢?

权衡利弊的结果

对于厂商而言,给NS移植游戏有一个很头大的问题,那便是优化。
尽管NS的开发环境很友好,但对于3D游戏而言,画面优化仍然是个绕不过去的坎。即使是老的几部《王国之心》,移植起来终究是要花不少钱的。
其实对于SE而言,移植花这么点钱,眼睛都不带眨一下的。但除了移植这一步要花钱外,还有另一个问题,那便是容量。
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《1.5+2.5》和《2.8》这两部作品,容量分别是40G+和20G+,由于本身就是N款游戏的合集,还包含了大量过场动画,已经到了压无可压的地步,真要装进实体卡带,且不能不能装进去(NS目前卡带最高32G),就是能装成本也爆炸了。
若是改成小容量卡带+数据包下载,或者干脆只发售数字版的话,对于销量是必然有影响的,最终的盈利或许都不一定抵得上移植成本。(恐怕之前那个王国之心音游,也让SE对此更加担心)
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而若是改为云游戏,首先解放了开发人员,不用再费尽心思去给NS这小身板做优化,直接把游戏丢给云服务商,让服务商配置一下即可上架。而不再需要生产卡带,也很大程度上避免了玩家不买账导致的亏损,进一步降低了风险。
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对于我们玩家而言,NS明明带得动的游戏,却非要搞个云版本,简直就是在恶心玩家。然而对于厂商而言,赚不赚钱放一边,至少不亏钱才是第一位。大家每人一句“SE混蛋”真是一点也不过分。

寄希望于老任

以前是卡普空、育碧,今天是SE,明天把游戏用云版本的形式丢到NS的,又会是哪一家厂商的哪款游戏呢?
同一款游戏,在其他平台玩家都享受其中时,NS玩家却要忍受云带来的种种不便吗——网络波动带来卡顿和延迟、回到桌面游戏就中断、没网压根玩不了游戏……
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随着时间的推移,未来NS的第三方移植游戏将会越来越尴尬。性能要求很高的游戏,实在带不动也就罢了,云吧。
但那些性能要求不高,认真优化一下能上NS的游戏,却又会因为移植成本、卡带成本而让开发商陷入两难的境地,最终恐怕还是会倾向于逐渐成熟的云游戏。
希望老任能早日将所谓的“性能加强版NS”给吐出来,即使自己家游戏性能够用,但第三方厂商和玩家们真的很需要哪怕一点点的提升啊!

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