这款由两人制作的解谜游戏,做出了一个重力颠倒的精致箱庭世界

刚点开《重逆》时,我最大的感受是,这款游戏没有任何复杂的图形建模,通过巧妙的色彩组合搭配就能让人感受到整个世界的精致。而我对游戏本身的内容更加期待的是,游戏的关卡是否和画风一样精致。

这款由两人制作的解谜游戏,做出了一个重力颠倒的精致箱庭世界

在完整地体验了目前免费测试版的12个关卡后,我的评价是:游戏的关卡也一如画风的设计般精致。

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《重逆》的主要玩法非常简单,通过拖拽球形态的猫进行移动,在移动次数的限制下穿过不同的位面抵达终点。

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在关卡中会出现饮料罐为玩家回复体力,只需要控制猫猫撞击就能够回复体力,继续前进。

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游戏中还为玩家提供了每局一次的回退功能,可以恢复到上一次操作时的状态,如果需要更多次数则需要通过观看广告获得。

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《重逆》的关卡绝对是最吸引玩家反复体验的点,游戏为玩家构造了一个特殊重力空间,可以让玩家在不同位面进行穿梭。

在正式体验之前,我比较担心的是,因为游戏的核心是重力倒转。场景的频繁变更,容易使玩家迷失方向,可能会导致整个游戏的体验十分割裂。

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而《重逆》所做的设计十分巧妙地解决了这个难题。两个相互垂直的墙面,可以通过斜坡或沿抛物线行动,进行自然的位面过度,不知不觉中就完成了切换,频繁的重力改变也不会让人迷失方向。

这款由两人制作的解谜游戏,做出了一个重力颠倒的精致箱庭世界

比如游戏中的第6关,虽然需要频繁转换位面。但多个斜坡和平行位面的设计让整个关卡的流程自然地度过。这样做平滑地处理了游戏机制,也不会增加玩家过多的学习成本。同时另一个巧妙的设计是,整个游戏使用了箱庭式的关卡设计。

这款由两人制作的解谜游戏,做出了一个重力颠倒的精致箱庭世界

《重逆》这类依托于场景解谜的游戏,场景编排和谜题的设计最能吸引人。整个体验流程中我最喜欢的是11关的重力反转。在整张地图都是一个大平面的场景下,观察不断跳崖的小鸡,借助他来实现重力反转。

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最大化利用有限的技术条件和场景差异,增强游戏的场景空间感、游戏趣味性和玩家的代入感。《重逆》虽然离面面俱到的大箱庭还有很长的路要走,但却能够做出一个个小而精的世界,令人惊喜。

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当然,关卡玩法的编排出色也不代表现阶段的《重逆》没有问题。能够回复体力的饮料罐设计的有些过于紧张,在第9关格外明显。而在回退时,场景不会复原,虚拟摇杆会锁在上一次死亡后的力度位置,需要手动点击取消或者将虚拟摇杆回推到原来的位置才能继续行动。

目前《重逆》为免费测试版,一共提供了12个关卡供玩家进行体验。不过在关卡选择界面可以看出制作人已经预留出了后续关卡的位置。场景也从森林山地变成了处于海面的关卡,相信之后更新的内容,也会有令人眼前一亮的关卡设计。

这款由两人制作的解谜游戏,做出了一个重力颠倒的精致箱庭世界

《重逆》作为一款两个人制作的免费游戏,对箱庭关卡的设计和频繁重力转换的位面巧妙地调整,完全超出了我的预期。虽然目前的版本有一些Bug,但其箱庭式的关卡和不复杂却耐人寻味的谜题编排设计十分出色,值得推荐给每一位玩家。


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