展现外国人心目中的中国人形象——《皇帝:龙之崛起》
游戏封面
《皇帝:龙之崛起》是2002年由雪乐山开发的城市模拟经营游戏,这类题材的游戏雪乐山还开发了《凯撒大帝》和《法老王》。雪乐山在这两款作品上尝到了甜头,就把目光放到了古老的东方文明上——中国。
城市规划也是重点
简单的说你要伺候好一群大爷,给他们提供种类多的食物,亚麻、丝绸、瓷器。还要提供好治安、宗教和好的风水。要不然分分钟,这些大爷就会选择离开你的城市。当然这些大爷会给你提供劳动力,税基和战斗力。总体来说还是比各取所需的公平交易。
用心的建筑模型
与之前的作品不同,《龙之崛起》的历史跨度十分长,战役从夏、商、周、秦、汉、隋、唐、一路延伸到宋。雪乐山不只是建筑风格上做了很多研究,也对文化上下了很多功夫。比如风水系统,游戏里民宅的升级就对风水有极大的要求。
游戏中的神灵
另一个能突出用心的地方,就是宗教系统。《龙之崛起》里,有4种宗教建筑,先祖,道教,佛教,孔庙, 每种信仰有3位神灵,共计12位神灵。每月都可以祭祀一次神灵,达到一定程度神灵就会降临,带来各种好的BUFF。如果长时间不祭祀其中一类信仰的神灵,那就会惹怒神灵降下灾难。
集结军队
值得一提的还有战斗贸易系统,在本作中大大加强。而且战斗类的神灵,还能帮忙防守城市和进攻敌人。这也为玩家之间联机对战提供了更高可玩性,至今在贴吧也有人为此乐此不疲。这类不得不说一下,雪乐山另一个用心的地方。游戏的贸易的利润,还是不如收税和铸币来的稳定。这也是符合历史的设定。
最后要提一下游戏里的一个小彩蛋,游戏中过年的时候会有个舞龙队。点击队员的时候,会有个外国人配的:“恭喜发财,新年快乐。”口音听起来特别欢乐,也十分有趣。
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