《凯撒大帝4》实而不华的视觉及音响效果
游戏视觉效果:
《凯撒大帝4》是一款使用三维技术的模拟建设类游戏,而它的画面风格不同于之前的《文明:罗马》和《荣誉:罗马帝国》,游戏的美工风格比较纯朴,并没有玩弄太多的特效,选择了实而不华的效果,但这并没有降低游戏的画面水平,大到马战车环形赛场,小到民房甚至地形上的树木和碎石都刻画得非常细致。
街道上和各种建筑内的人员都会演绎他们的生活或工作,但并不造作;游戏的画面着重天气的变化细节影响,建筑物上会出现积水、积雪,市民也会出现相应的避雨等等动作,恶劣天气比如闪电还会引发雷击造成建筑着火。而本作画面上另一大亮点是光影效果,BLOOM特效带来的柔和光源在游戏中比较抢眼,岩石和建筑物上的反光很大程度的增进了游戏的视觉感受,而相对的阴影效果也是游戏的主要亮点,各种武器的阴影不单会投射在地面上,而且会互相投射,同时阴影的方向也是和光源对应的;游戏光影效果的辉映可以让玩家充分体验大理石时代罗马的风貌。
不过,相对的本作对硬件系统的实际要求比较高,即使达到了官方的推荐配置,也会在城市规模较大时出现速度慢或者视角转移方面的问题。总体而言,本作的画面效果不过,细节刻画和光影效果的表现都比较出众,而美工风格比较质朴,给人更贴近真实的感觉,美中不足是过高的硬件要求和视角转换上(因游戏本身硬件要求高,带来了视角变换上的画面跳针和动作过速现象)存在些许缺憾。
游戏音响效果:
《凯撒大帝IV》的音响效果感觉上比较中规中矩,音乐风格和该系列比较一致,风格疏缓,节奏较为明快,很合乎模拟建设类游戏。游戏中包含了各种音效,包括城市和设施中的日常工作和活动,和各种诸如开采和战斗时的音效,都制作得很到位,听上去也比较清脆。
游戏系统:
《凯撒大帝4》的游戏系统没有背离该系列的主要特色。基本都是和这个系列保持一致的。整体而言偏向《凯撒大帝III》,不过也因此给人新作变化太小的感觉。游戏的风格依然是大家所熟悉的,在地图上修建道路,沿路构建城市设施,建立农业和资源采集业,满足分配后开始构建大型政治、宗教、教育、卫生和娱乐设施,最终建立一个完善的大型城市。
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