《口袋少女》:海外引进的一款新鲜有趣的手游
【口袋少女】的美术非常简单,2D复古的立绘,像是十几年前的游戏了,和当前的精致的二次元立绘差了太远了,而场景剧情动作也是非常的单一,重复利用率很高,如果是一位颜控玩家,非常看重游戏的美术品质,估计一上手就会被劝退了。
游戏题材主要是讲述了主角培养女儿长大成人的故事,玩起来很简单,从12岁开始,每一个月女儿可以行动一次,可以选择进打工,休息,学习等活动,用来增加女儿不同的属性,顺便收获金钱,还能外出进行探险,获取各种道具。
探险的时候可能会遇到怪兽,战斗方式很特别,类似劲舞团的滑动箭头,如果在限定的时间内滑动成功,则可以战胜怪物,获取奖励。
在女儿成长的过程中,会遇到很多的随机事件,不同的选择会增加或者降低属性,一年过程中会有一次比武和女儿的生日,可以获取大量的声望和大量的好感。
每过两年女儿都出成长一次,改变一次外貌,根据女儿的属性的偏重来进化出方向和职业,最终二十二岁了女儿就会离开主角,然后主角会重新养成一个女儿。但是以前积攒的钱不会消失,可以在商店里购买一些道具或者是礼物。
这款游戏玩法国内市场中是比较少见的,主要创新点都在女儿的职业类型和方向上,据说一共有24种结局,想要全部通关还是需要花费一定的时间去研究的,游戏中的动态交互较少,没有2dlive,主要就是拍拍头,偶尔会增加好感度。
游戏内主要的营收点就是看广告,还有一些商城道具,不氪金也可以玩,游戏内有汉化,美中不足的是没有cv,感兴趣的小伙伴可以去试试看这款手游。
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