《红警3》:经典的即时战略游戏
各位玩家们好呀,我们今天来聊另一款经典的即时战略游戏——《红色警戒3》。
《红色警戒3》虽然不如它前一代作品《红色经典2》,也就是我们俗称的红警2那么有知名度,但是作为这个系列的正统续作、也作为这个系列首部3D化的作品来说,《红色警戒3》确实非常值得一聊,所以我们今天也选择了这款游戏。
《红色警戒3》在故事方面依然承接了前作剧情,在上一作结尾历史再次被改变,而改变的后果就是日升帝国的崛起。在红警2中游戏还仅仅是两大阵营,也就是苏俄和美国之间互相对抗,而且资料片中崛起的第3个势力也就是尤里势力,但有尤里势力跟苏俄的风格差不多,严格意义上来说还是应该属于苏俄阵营。而到了《红色警戒3》中,游戏变得更加复杂,游戏出现了三个阵营,美国苏俄以及日升帝国。
《红色警戒3》里面的三个阵营分别拥有各自独具特色的战斗和建筑和单位体系,不同单位之间互相克制,海陆空之间的关系也互相克制。这样的系统更考验玩家对游戏的理解,需要针对对手所出的兵种阵容来打造自己的军队,随时保证自己的军队阵容能够克制对方的军队单位阵容,由此来获得胜利。当然游戏并不是向《星际争霸》这样一个可以被列为竞技比赛的、非常严谨的即时战略游戏,《红色警戒3》跟红警2一样也允许玩家堆兵海战术,完全暴兵一种兵种然后堆过去将敌人集火干掉。
也正是因此,《红色警戒3》更受到玩家们的欢迎。因为它打起来更加爽快刺激,而不需要进行更多的思考和算计,因此也更加适合广大的普通玩家来从这款游戏中获得游戏的乐趣。《红色警戒3》的上一部作品红警2正是因为有此特点,再加上当年的游戏选择没那么多才火遍了全国。
《红色警戒3》的配乐和故事非常值得一提。游戏的故事相当有趣,玩家要是完整的打完所有的战役并且读完所有的故事剧情,那么可以收获一个非常有趣的带有科幻风格的冷战时期的大国对抗的故事。《红色警戒3》是美国EA公司的作品,游戏的开发者几乎都是美国人,游戏的配乐里最有特色的、火遍网络上的苏维埃进行曲正是《红色警戒3》为了黑苏俄而做的一首讽刺性的曲子。
然而效果却出人意料的适得其反,原本这首苏维埃进行曲是为了讽刺苏俄,但却由于这首曲子的配乐和编曲慷慨激昂,非常有毛熊的那种重工业时代钢铁洪流的味道,因此收获了大批粉丝。而这些粉丝们原本并不知道苏俄,却因为这首黑苏俄的苏维埃进行曲而成为了苏俄粉,讽刺上的又一次讽刺,这实在是一个天大的讽刺。
好了,我们今天就聊到这里,你最喜欢《红色警戒3》里在哪一个阵营呢?欢迎在下方留言告诉我,我们下期见。
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