战地:叛逆连队2可谓是经典制作
在2010年EA公司推出了旗下作品战地系列的新作:《战地:叛逆连队2》,与同期使命召唤系列作品《使命召唤6:现代战争2》进行竞争。这部作品称得上是战地系列的革新之作,无论是游戏画面还是游戏内容都较前作有了较大的创新。下面让我们一起回顾一下这部作品。
《战地:叛逆连队2》这部作品采用当时领先的寒霜1.5引擎,这款引擎的性能是毋庸置疑的优秀,而游戏中的实际表现画面也令玩家满意,称得上是当时游戏画面中的佼佼者。这款引擎的最大特点是创造了大量的可破坏元素,甚至是房屋等固有物体也可以在重火力下灰飞烟灭。这款引擎所带来的战场拟真程度相当之高,能给玩家极强的代入感。
武器系统也是这部作品的卖点之一。玩家在游戏开始前可以自主定制武器,只要是已经解锁的武器便可以对配件等元素进行选择。武器种类也非常之多,从基础的步枪到狙击枪,甚至是各种重火力武器都一应俱全。在多人模式中更是传承了前作的特点加入各种玩家可操作载具使得对战方式与玩家战略都非常多样化。各兵种与载具的相互配合能带给玩家只有在战地系列中才能体会到的战场沉浸感。
游戏的单人部分感觉并不如多人模式那么惊艳,但也是可圈可点。这部作品的剧情较为模糊,很多玩家在完成所有任务后依旧对大体框架不是很清楚,但这并不十分影响玩家的游戏体验,在有限的剧情推动下玩家根据单局的目标便可哟流畅地进行游戏。而单人模式中AI的表现也令人满意,既不会显得笨拙也不至于让玩家难以招架。在游戏中玩家会体验到多种作战方式:潜入,狙击,正面突击以及载具突袭都可以让玩家直呼过瘾。游戏的内容从一开始的二战后美军的秘密任务开始,到最终以小队成员的身份结束,玩家游戏时间内的体验还是不错的,在不考虑剧情的情况下,这部游戏的的质量堪称当时顶尖。
作为使命召唤系列的死对头,战地系列一直凭借着较高的游戏质量以及优秀的多人对战模式为卖点在持续抗衡,希望EA以及动视公司能继续努力为玩家带来更多优秀的作品.
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